Ahogy az a várható volt újabb sztrájk lépett életbe, ezúttal nem a filmiparban, hanem a videójátékok világában. A tavalyi hollywoodi forgatókönyvírói és színész sztrájk után, most a játékiparban is hasonló tarthatatlan állapotok alakultak ki. Három nappal korábban számoltunk be arról, hogy a színészek szakszervezete, a SAG-AFTRA megkapta a szükséges felhatalmazást a sztrájkhoz, amennyiben nem tudnak megállapodni a játékipari cégekkel. A szakszervezet pedig be is jelentette, hogy július 26-ától az amerikai videójáték-iparban dolgozó színészek sztrájkolni fognak.
Július 25-én jelent meg a SAG-AFTRA felhívása a videójáték-ipari színészek sztrájkjára. A hivatalos közlemény szerint a több mint másfél éve húzódó tárgyalások eredménytelenül zárultak, nem sikerült időben megállapodást kötni a játékkiadókkal és stúdiókkal. A SAG-AFTRA ezért azonnali sztrájkot hirdetett meg a dolgozóknak, amely július 26-án, kaliforniai idő szerint délben lép életbe. A sztrájk főként azért történik, mert a szakszervezet élesen kritizálta a mesterséges intelligencia alkalmazását a játékiparban, amely veszélyezteti a színészek és szinkronszínészek munkáját.
A sztrájk olyan nagy játékipari vállalatokat érint, mint az Activision Productions, a Blindlight LLC, a Disney Character Voices Inc., az Electronic Arts Productions Inc., a Formosa Interactive LLC, az Insomniac Games, a Llama Productions LLC, a Take 2 Productions Inc., a VoiceWorks Productions és a WB Games. A fenti stúdiók, kiadók alkalmazottai a mai naptól kezdve beszüntetnek minden színészi, ének, táncos, mocap, animációs, szinkron, előadói, háttér, stand-in, kamera teszt, promóciós, marketing és PR munkát. Ebbe beletartozik a konferencia, sajtó, közösségi média és egyéb nyilvános megjelenés is.
„Nem fogunk beleegyezni egy olyan szerződésbe, amely lehetővé teszi a vállalatok számára, hogy visszaéljenek a mesterséges intelligenciával a tagjaink kárára. Elég volt, elég volt. Amikor ezek a vállalatok komolyan felajánlanak egy olyan megállapodást, amellyel a tagjaink együtt tudnak élni – és dolgozni -, mi itt leszünk, és készen állunk a tárgyalásra” – mondta Fran Drescher, a SAG-AFTRA elnöke.
A szakszervezet Duncan Crabtree-Ireland, a SAG-AFTRA országos ügyvezető igazgatóját választotta meg a tárgyalások fő lebonyolítójának, aki a következőket fűzte hozzá a sztrájkhoz.
„A videójáték-ipar évente több milliárd dolláros profitot termel. A siker mögött álló hajtóerő a kreatív emberek, akik ezeket a játékokat tervezik és készítik. Ide tartoznak a SAG-AFTRA tagjai is, akik emlékezetes és szeretett játékfigurákat keltenek életre, és ők ugyanolyan alapvető védelmet érdemelnek és követelnek, mint a filmes, televíziós, streaming és zenei előadók: tisztességes díjazást és a beleegyezés jogát arcuk, hangjuk és testük mesterséges intelligencia alapú felhasználásához. Őszintén szólva megdöbbentő, hogy ezek a videójáték-stúdiók semmit sem tanultak a tavalyi év tanulságaiból – hogy tagjaink képesek és hajlandóak kiállni, és tisztességes és méltányos bánásmódot követelni az A.I.-ok tekintetében, és a közönség támogat minket ebben.”
2023-ban fél éven át tartott a kettős sztrájk, a hollywoodi forgatókönyvírók (WGA) és a SAG-AFTRA színészeivel a filmiparban. Már akkor többen a mesterséges intelligencia felhasználásának aggályait hangoztatták, amely ellehetetleníti a színészek munkáját és etikai kérdéseket is felvet. Akkoriban a szakszervezet a videójáték-iparban is igyekezett megoldásokat keresni, a tárgyalások már 2022 októbere óta zajlanak a játékipari vállalatokkal. Legutóbbi 2016-ban sztrájkolt a SAG-AFTRA a játékiparban, akkor tizenegy hónapon át tartott. Egyelőre nem tudjuk megmondani, hogy a mostani sztrájk meddig fog tartani, de minden bizonnyal érinteni fogja az olyan készülő játékok fejlesztését, mint pl.: a GTA VI, a Marvel’s Wolverine vagy az új Call of Duty. A SAG-AFTRA egy panelt is tart ma 11:30-tól a San Diego-i Comic-Conon, ahol minden bizonnyal megvitatják a kialakult helyzetet.
1 Hozzászólás