Készül a Battlefront III? Törölték a Mass Effectet, bezár a BioWare? Méregdrága lesz az új XBOX? – #43 heti gaming hírösszefoglalónk

Érkezik a Shrek 2 Remastered.

Faragó Dániel
Olvasási idő 9 perc
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen
ADVERTISEMENT

Igazán meglepő híreket kaptunk a héten a videójátékok világából. A Star Wars úgy tűnik játékos formában újjászületik, hiszen hamarosan új tartalmakat kap a Galactic Racer, a Lucasfilmnek pedig vannak tervei még új játékokra. Felröppentek a pletykák arról, hogy az EA már tervezi a Star Wars Battlefront III-at, de mellette a Star Wars Jedi 3 és a Vasember játék is készül továbbra is. Sajnálatos módon törölték a készülő Mass Effectet és a BioWare is megszűnik. A következő XBOX 2028-ban jöhet és nagyon drága lesz. Felújított kiadást kap a Shrek 2 játék, a The Blood of Dawnwalker pedig megkapta első frissítését. Újra felbukkant a nyoma a Half-Life 3-nak, a PlayStation atyja szerint pedig nincs értelme ragaszkodni a lemezhez. Alább olvashatjátok a 2026/43. gaming híreinket.

ADVERTISEMENT

Hamarosan új tartalmakkal bővül a Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer
Forrás: Fuse Games

Idén jó dolguk van a Star Wars-játékok rajongóinak, hiszen mindjárt két remek játék érkezett a Star Wars Zero Company és a Galactic Racer képében. Utóbbi nagyszerűen idézte meg a régi fogatversenyes játékokat, de egyúttal mert valami újat is bevezetni. A Fuse Games pedig közölte, hogy ez nem egy rövid kaland volt, folyamatosan dolgoznak azon, hogy tovább bővítsék a szoftvert, így hamarosan bejelentik, hogy milyen új tartalmakat, netán DLC-t kaphat a Galactic Racer.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A Zero Company és a Galactic Racer alapján több kis léptékű Star Wars-játék jöhet még

Star Wars Zero Company, Galactic Racer

2026-ban valami nagyszerű történt a Star Wars videójátékok terén, hiszen kaptunk két olyan kisebb léptékű játékot, amelyek a LucasArts legjobb éveit idézték. Két teljesen különböző játék, hiszen a Star Wars Zero Company egy kimért, taktikai klónháború játék, míg a Star Wars: Galactic Racer egy pörgős, száguldós, a reflexeinkre hagyatkozó versenyzős cím. Mégis mindkettőben közös, hogy ezek kisebb költségvetésből készültek független, újonnan létrejött stúdióktól és úgy tűnik, ezek jobban rezonáltak a rajongókkal, mint a széles tömegnek szóló drágább AAA címek. A Lucasfilm meg is látta ebben a lehetőséget és közölték, hogy még kapunk ilyen kisebb léptékű Star Wars-játékokat.

Nem akárkit keresett meg a Disney a Star Wars Battlefront III ötletével

Star Wars Battlefront II
Forrás: Electronic Arts

Úgy tűnik, a Disney és a Lucasfilm számára végre előtérbe kerülnek a minőségi Star Wars-játékok. Noha korábban kizárólag az EA szárnyai alatt készülhettek játékok, az utóbbi években megnyílt a lehetőség, hogy más fejlesztők is dolgozzanak Star Wars-játékokon, így született meg idén a remek Zero Company és a Galactic Racer. Eközben viszont úgy tűnik, nem tettek le az igen népszerű Battlefrontról sem és a Disney már tárgyal is potenciális fejlesztőkkel a harmadik részről.

1800 dollárba is kerülhet az új XBOX – a Project Helix csak 2028-ban érkezhet

Xbox
Forrás: Xbox

Még várnunk kell a Microsoft következő generációs konzoljára, a Project Helixre. A Fortune értesülései szerint a premierre legkorábban 2028 karácsonyi szezonjában kerülhet sor. Az ár még ennél is nagyobb meglepetést okozhat, hiszen a vállalaton belül 1200–1800 dollárral kalkulálnak, hacsak a Microsoft nem vállalja át a költségek egy részét. Ilyen összeg mellett az új XBOX már inkább luxusterméknek számítana, és a korábbi, ezer dollár fölötti becslések is optimistának tűnnek. Asha Sharma új vezérigazgató eközben a Game Pass átalakítását és az exkluzív játékok újbóli előtérbe helyezését is fontolgatja.

Gyerekkorunk kedvenc Shrek játéka tér vissza felújítottan

Shrek 2 Remastered
Forrás: Aspyr Media

Hamarosan visszatér kedvenc zöld ogrénk a moziba a Shrek 5 filmmel, így kapóra jön, hogy videójátékos formában is kapjunk valamit. Az ID@XBOX showcase-en bejelentették, hogy a 2004-es Shrek 2 videójáték egy remastered, felújított kiadást kap mai PC-kre és konzolokra, ráadásul már jövő hónapban megjelenik.

Törölték az új Mass Effectet, a BioWare is végleg bezár

Mass Effect Legendary Edition
Forrás: BioWare

Szomorú hírrel kell szolgálnunk. Miután idén lezárult az Electronic Arts eladása szaúdi magánbefektetői kézbe, a vállalat hatalmas átszervezésekbe kezdett, hogy kijelöljék a stúdióik jövőjét. Ennek esett áldozatául a BioWare, így a legendás RPG játékos stúdió 30 év után végleg bezár és egyúttal a készülő új Mass Effect játékot is törlik.

A vérszívás mellett mostantól macskát is simogathatunk a The Blood of Dawnwalker játékban

The Blood of Dawnwalker
Forrás: Rebel Wolves

A volt CD Projekt és Witcher fejlesztőkből alakult Rebel Wolves idén egy remek fantasy szerepjátékkal érkezett. A The Blood of Dawnwalker komoly siker lett, egy vérbeli sötét fantasy, amely teljesen új köntösben és kreatív történetmeséléssel hozott egy vámpíros játékot. A csapatnak nagy tervei vannak még a játékkal, amely önálló szériát is indíthat el és most, másfél hónappal a megjelenése után kiadták az első nagyobb szoftverfrissítést, amely hibák javításán felül megannyi új funkciót, játékelemet vezet be Koen kalandjába.

Kiszivároghatott a Mass Effect 5 előzetese, alig órákkal a BioWare bezárásáról szóló hírek után

Mass Effect Legendary Edition
Forrás: BioWare

A Mass Effect 5 állítólagos előzetese néhány órával azután jelent meg a világhálón, hogy egy magát EA-alkalmazottnak mondó felhasználó arról beszélt: a BioWare már hónapokkal korábban elkészült egy trailerrel. A Mass Effect: Universe címen terjedő, valamivel több mint kétperces videó nem mutat játékmenetet. A friss Reddit-fiókról közzétett anyag hitelességét egyelőre senki sem erősítette meg. A rajongók már azt is vizsgálják, utalnak-e a képsorok generatív mesterséges intelligencia használatára. A videó időzítése mindenesetre újabb kérdéseket vet fel a játék fejlesztésének állapotáról.

A Valve fejlesztője elszólhatta magát a Half-Life 3-ról, kollégája rögtön beszólt neki

Half-Life
Forrás: Valve

Újabb nyom utalhat arra, hogy a Valve titokban egy új Half-Life-játékon dolgozik: a cég egyik veterán fejlesztője egy szakmai előadáson megemlítette a régóta pletykált HLX-et. Mike Morasky hangmérnök és zeneszerző egy, a játékok hangrendszeréről szóló beszélgetésen ejtette ki a nevet, mire kollégája, David Feise állítólag odaszúrt neki egy „szép munka” megjegyzést. A jelenet felkerült a Redditre, és rögtön beindította a rajongók fantáziáját. Hivatalos bejelentésről azonban továbbra sincs szó, a rövid elszólás pedig önmagában nem bizonyítja, hogy készül a Half-Life 3. A sorozat rajongói mindenesetre már évek óta minden hasonló utalásba kapaszkodnak.

A GTA VI miatt egymilliárd dolláros bukás jöhet Amerikában – másfél millióan maradnának otthon

GTA VI
Forrás: Rockstar Games

A GTA VI megjelenése az amerikai gazdaságnak akár egymilliárd dolláros kiesést is jelenthet, legalábbis egy közgazdász becslése szerint. A Grand Theft Auto-sorozat következő része november 19-én érkezik, és a jelek szerint rengetegen inkább a játékot választanák a munka helyett. A számítások alapján nagyjából másfél millió amerikai dolgozó maradhat távol aznap. Természetesen hivatalos számokat aligha kapunk majd, de azért a mostani perdikció jól mutatja, mekkora figyelem övezi a Rockstar Games új játékát. A történetben ráadásul van egy különös csavar: miközben a cégek veszteséget könyvelhetnek el, a kiadó óriási bevételre számíthat.

A PlayStation atyja szerint nincs értelme ragaszkodni a lemezes játékokhoz

PlayStation lemez
Forrás: playfront.de

Ken Kutaragi, akit gyakran a PlayStation atyjaként emlegetnek, megvédte a Sony vitatott tervét, amely a fizikai játékkiadás fokozatos megszüntetéséről szól. Szerinte érthető, hogy sok játékos ragaszkodik a lemezekhez, de gazdasági szempontból már nem indokolt a használatuk. A korábbi Sony-vezető úgy látja, a digitális tartalmak korában az emberek egyre kevésbé érzik szükségét a fizikai adathordozóknak. Sőt, szerinte idővel még a hagyományos konzolok is eltűnhetnek. A Sony mindenesetre már konkrét dátumot is kitűzött a lemezes játékok gyártásának leállítására.

Közel 10 millió játékos töltött már legalább 100 órát az Elden Ringben

Elden Ring
Forrás: FromSoftware

Az Elden Ring játékosainak közel negyede már több mint 100 órát töltött a FromSoftware fantasyvilágában. Az Alinea Analytics adatai szerint 9,8 millióan lépték át ezt a határt, miközben az RPG eladásai világszerte meghaladták a 36 millió példányt. A rajongók közül 3,5 millióan az összes trófeát és achievementet is megszerezték. A számokból jól látszik, mennyire sok időt lehet eltölteni a játék felfedezésével és újrajátszásával.

ADVERTISEMENT
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem