Törölték az új Mass Effectet, a BioWare is végleg bezár

Az EA átalakításainak esett áldozatul a BioWare, a neves szerepjátékos stúdió.

Faragó Dániel
Olvasási idő 4 perc
Forrás: BioWare
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen
ADVERTISEMENT

Szomorú hírrel kell szolgálnunk. Miután idén lezárult az Electronic Arts eladása szaúdi magánbefektetői kézbe, a vállalat hatalmas átszervezésekbe kezdett, hogy kijelöljék a stúdióik jövőjét. Ennek esett áldozatául a BioWare, így a legendás RPG játékos stúdió 30 év után végleg bezár és egyúttal a készülő új Mass Effect játékot is törlik.

ADVERTISEMENT

Megszűnik a BioWare, törlik az új Mass Effectet is

Az EA egy hosszú sajtóközleményben jelentette be, hogy miként alakítják át a vállalatot. Ebben kiderült, hogy hatalmas leépítések indulnak és a BioWare megmaradt kisebb csapatát is elbocsájtják, ezzel teljesen bezár a neves stúdió. A csapat eddig az új, ötödik Mass Effect játékot dolgozott, de ez már sosem készül el, a projektet törlik.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A BioWare egy külön közösségi médiás posztban búcsúzott el a rajongóiktól. Megköszönték mindenkinek azt a sok támogatást és szép évet, amelyet eltöltöttek. A cég utolsó feladata, hogy a fejlesztőiknek találjanak egy új munkahelyet mielőtt végleg bezárják a stúdiót.

ADVERTISEMENT

Fénykorában a BioWare az RPG királya volt

A BioWare-t két volt orvostanhallgató alapította 1995-ben, a kanadai Edmontonban. Nagyon hamar ráálltak a szerepjátékokra, hiszen ők készítették a Dungeons & Dragons világában játszódó első két Baldur’s Gate játékot és a Neverwinter Nightsot is. Nemzetközi hírnevet a 2003-ban megjelent Star Wars: Knights of the Old Republic hozott nekik, amely máig az egyik legjobb Star Wars és RPG játékként van számontartva.

2007-ben készítették el a Mass Effect első részét, amely akkora siker lett, hogy trilógiává bővült. Majd 2009-ben jött a Dragon Age: Origins, amely ugyancsak önálló széria lett. A stúdió ekkor volt a csúcsán, filmszerű, nagyon részletesen kidolgozott, remekül megírt szerepjátékaikkal úttörők voltak a játékiparban.

A 2014-es Dragon Age: Inquisition még elnyerte az év játéka díjat a The Game Awardson, ám a stúdió ezután lassú hanyatlásnak indult meg. A 2017-es Mass Effect: Andromeda már nem volt olyan jó, mint a trilógia, a szoftver nagyon rossz állapotban jelent meg. Ezt követően az EA nyomására egy live service coop sci-fi shootert, az Anthem játékot készítették el, amely hatalmas bukásnak bizonyult.

A stúdió ekkor már évek óta ügyködött a következő Dragon Age játékon, amelynek fejlesztését többször is a nulláról kezdték újra. Végül ez 2024-ben jelent meg Dragon Age: The Veilguard címen. Ugyancsak nem nyerte el a játékosok tetszését, miközben a kritikusok szerették, szintén anyagi bukás lett. Az EA ezután leépítette a BioWare nagyját. Egy kis csapat maradt meg, akik még a 2020-ban bejelentett új Mass Effecten dolgoztak. A változás az EA eladásánál jött be, így a BioWare napjai megvoltak számlálva és már tavaly lehetett arról hallani, hogy bezárják őket. Sajnálatos, hogy egy ennyire legendás stúdió szűnt meg, de az elmondható, hogy az elmúlt 10 évben már csak árnyéka volt önmagának, sosem tudott visszatérni a régi fényéhez.

A játékos közösség nevében is köszönünk minden történetet, karaktert, élményt, amit kaptunk a BioWare-től, kitörölhetetlen nyomott hagytak a videójátékok történetében.

Mass Effect
Forrás: Electronic Arts
ADVERTISEMENT
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem