Idén jó dolguk van a Star Wars-játékok rajongóinak, hiszen mindjárt két remek játék érkezett a Star Wars Zero Company és a Galactic Racer képében. Utóbbi nagyszerűen idézte meg a régi fogatversenyes játékokat, de egyúttal mert valami újat is bevezetni. A Fuse Games pedig közölte, hogy ez nem egy rövid kaland volt, folyamatosan dolgoznak azon, hogy tovább bővítsék a szoftvert, így hamarosan bejelentik, hogy milyen új tartalmakat, netán DLC-t kaphat a Galactic Racer.
Tovább támogatják a Galactic Racert
A The Game Business egy interjúban kérdezte Douglas Reilly-t, a Lucasfilm Games alelnökét és a Fuse Games alapító, vezérigazgatóját, Matt Webstert. Utóbbi kicsit többet is elárult arról, hogy milyen terveik vannak még a Galactic Racerrel. Webster kijelentette, hogy egyelőre biztosan nem hagyják magára a játékot.
A Galactic Racer remekül teljesített az előrendelésekben és felülmúlta az elvárásokat. A stúdió jelenleg a játékosok és a rajongók visszajelzéseit elemzi, hogy azokat figyelembe véve valósítsák meg az ötleteiket a játék további tartalmaival kapcsolatban. Pontosan nem közölték, hogy mikor mutatják be ezeket, de a tervek szerint heteken, hónapokon belül leleplezik a játék új tartalmait.
„Tehát egyértelműen igen, vannak elképzeléseink arról, merre haladhat ez a játék, és mit szeretnénk tenni. Biztosan nem akarjuk, hogy csak kiadjuk a játékot, és ennyi, kész, továbbállunk valami másra. A modern játékok és a modern játékosok elvárják, hogy legyenek kiegészítések, fejlesztések vagy hasonló dolgok, és reméljük, hogy képesek leszünk ilyeneket megvalósítani ennek a játéknak az esetében is.
De az igazság az, hogy ezt a közösséggel együttműködve kell megtennünk, és még nem tudjuk az összes választ. Szóval meg kell néznünk, el kell gondolkodnunk, figyelnünk kell, hallgatnunk kell, és együtt kell részt vennünk a játékosokkal – ez segít majd a már meglévő ötleteink kidolgozásában, és abban is, hogy eldöntsük, merre és mikor haladjunk tovább. Természetesen vannak ötleteink, vannak terveink, és gondolom, a következő hetekben és hónapokban beszélni fogunk róluk. De leginkább azt kell megnéznünk, hogy az emberek hogyan reagálnak és hogyan fogadják azt, amit készítettünk” – mondta a Fuse Games vezetője
Más médiumokra is kiterjesztik a Galactic Racer karaktereit
A Galactic Racer elég nagy mánia lett a rajongók között, Biddy Blas például már önmagában egy internetes szenzáció, így érthető okokból a Lucasfilm még a későbbiekben is alapoz rájuk. Douglas Reilly szerint a játékban megismert karakterekkel más médiumokban is lehetne még mesélni történeteket, amely alapvetően jellemző a Star Warsra. Így egy alapvetően videójátékos karakterrel lehet új történeket elmesélni könyvben, képregényben, de akár sorozatban, filmen is.
„A Star Wars nem tűnik el csak úgy három héttel a megjelenés után. Van egy egész ökoszisztémánk, amelyben ezeket a karaktereket és történeteket számos más kifejezési formában felhasználhatjuk – tudjuk ugyanis, hogy a rajongóink imádják, ha a játékélmény és az általuk játszott karakterek más helyeken is felbukkannak, és más dolgokat csinálnak a Star Wars-galaxisban.
Ez egy nagyon egyedülálló módon jutalmazza azt a összetartó rajongói közösséget, amellyel szerencsésen rendelkezünk. Szóval mindig azt keressük, hogy »oké, mi működött és mi izgatta fel az embereket«. Akkor nyomjuk tovább, és próbáljuk meg még többet adni nekik abból, amit akarnak” – fogalmazott a Lucasfilm Games alelnöke.
A Star Wars: Galactic Racer most elérhető PC-n, PS5-ön és XBOX Series X/S-en.

Star Wars: Galactic Racer
With the Empire gone and the galaxy rebuilding, The Galactic League is created: an underground, unsanctioned circuit where syndicates bankroll chaos and champions are forged.


Bálnahullás (2026) • (16) • amerikai horror-kalandfilm, 106 perc – Bemutató ideje: október 15.









