Még készül a Marvel’s Blade? A Fable beszélő sertése? Mi a helyzet az XBOX exkluzívokkal? – #24 heti gaming hírösszefoglalónk

Az Alien: Isolation 2 pedig pont olyan félelmetes lesz, mint az első rész.

Faragó Dániel
Olvasási idő 13 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

A Summer Game Festet követő héten is akadtak híreink, igaz szerényebb mennyiségben. A Marvel 1943: Rise of Hydra szinte biztos, hogy 2027-ben várható már csak, a Marvel’s Blade pedig nem halott projekt. A Fable kap majd kiegészítőt, melyet már most előrendelhetünk, a játékmenet demó meg egy nagyon jó RPG-t sejtet. Az Amazon szeretne folytatást a 007 First Lightnak, melyet a héten mi is leteszteltünk. Az XBOX főnöke beszélt a konzol jövőjéről és az exkluzívok kérdéséről. A Nintendo bemutatta az új játékait, köztük a következő Zeldát is. A Resident Evil Veronica nem lesz belső nézetes játék, az Alien: Isolation 2 pedig pont olyan félelmetes lesz, mint az első rész. A Ubisoftnál megint leépítések vannak, a Tomb Raider: Legacy of Atlantis gameplay videói alapján több szempontból is megújul a játék. Alább olvashatjátok a 2026/24. heti gaming híreinket.

Idén már senki ne számítson a Marvel 1943: Rise of Hydra megjelenésére

Marvel 1943: Rise of Hydra
Forrás: Paramount Games Studio

Rengeteg bejelentést kaptunk a Summer Game Festen, ám egy játék nem mutatkozott meg. A frissen megalakult Paramount Games Studio nem adott ki semmit a régóta készülő Marvel 1943: Rise of Hydra játékukhoz, amely alapján többen elkezdtek aggódni, hogy a játék idén már nem jelenik meg. A stúdió alelnöke tiszta vizet öntött a pohárba és elárulta, hogy idén már nem várható Amerika Kapitány és Fekete Párduc közös kalandja, leghamarabb 2027-ben jöhet. Mindezt hat évvel azután, hogy bejelentették a játékot.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A Fable kiegészítőt is kap a megjelenése után, melyet már most előrendelhetünk

Fable
Forrás: Playground Games

A június 7-i XBOX Showcase-en egy nagyon hangulatos előzetest kapott a Fable. A Playground Games rebootjára igaz, még 2027 februárig várnunk kell, de rengeteg információt kaptunk a karakterekről, a történetről, illetve az előrendelés megnyitásával a megvásárolható kiadásokról is. Még egy kiegészítőt is belengettek a megjelenés után, úgyhogy lássuk, hogy mi minden derült ki erről az új szerepjátékról.

Nem, még nincs törölve a Marvel’s Blade játék

Marvel's Blade
Forrás: Bethesda Softworks

Az XBOX Showcase megmutatta, hogy mik várhatók az elkövetkezendő évben a Microsoft konzolján. Azonban egy játék nem mutatkozott, melyről egy ideje már nagy csönd van. Az Arkane Lyon lassan négy éve dolgozik a Marvel’s Blade című játékon, de továbbra sem tudjuk, hogy mikor jelenik meg. Egy bennfentes szerint a projekt már halott, a fejlesztő viszont ezt cáfolja.

Az Amazon szerint is el kell készülnie a sikeres 007 First Light folytatásának

007 First Light
Forrás: IO Interactive

Hatalmas sikert aratott a nemrég megjelent 007 First Light, amely alig két hét alatt több mint hárommillió példányban kelt el világszerte. A rajongók árgus szemekkel várják a híreket a folytatásról, bár az Amazon korábban még korainak tartotta a James Bond-franchise jövőjének megvitatását. Az iparágban azonban gyorsan változnak a dolgok, és a vállalat játékos részlegének vezetője most meglepően optimistán nyilatkozott a kérdésben. Jeff Gattis a Summer Game Festen adott interjújában elárulta, hogy a hatalmas profit és a kritikai elismerések után gyakorlatilag elkerülhetetlen a második rész. Bár a kiadói jogok sorsa még kérdéses, a projekt mögött álló IO Interactive munkáját mindenki elképesztő dicsérettel illette.

Visszatérnek az exkluzívok: mégsem jelenik meg PS5-re a Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day
Forrás: The Coalition

A legfrissebb belsős információk szerint az XBOX vezetősége gyökeresen megváltoztatta a korábbi üzleti stratégiáját, és mégsem adja ki PlayStation 5-re a Gears of War: E-Day című részt. Amióta Asha Sharma átvette a játékos divízió irányítását Phil Spencertől, a vállalat belső köreiben folyamatosan terítéken van az exkluzivitás kérdése. Egy ismert iparági bennfentes szerint a Sony konkurens konzoljára tervezett változat fejlesztését az utolsó pillanatban állították le. Bár a Walmart weboldalán rövid időre felbukkant a PS5-ös verzió adatlapja, azt szinte azonnal törölték a rendszerből. A rajongók így joggal várták az XBOX Games Showcase-t, hogy esetleg megerősítést és bejelentést kaphat a port, de üres kézzel kellett távozniuk.

Nintendo Switch 2 konzolra érkezik a The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake
Forrás: Nintendo

A Nintendo a legutóbbi Nintendo Direct műsorában végre hivatalosan is megerősítette a pletykákat, miszerint teljes felújítást kap a The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Az 1998-as játéktörténeti klasszikus teljesen modernizált formában, a tervek szerint még 2026-ban megérkezik a boltok polcaira. A prezentáció során kiderült, hogy a közkedvelt kalandjáték kifejezetten a cég következő generációs hardverére, a Nintendo Switch 2 konzolra fog megjelenni. Bár konkrét játékmenetet még nem mutattak a fejlesztők, az első kedvcsináló előzetes alapján egy jóval realisztikusabb vizuális stílusra és teljes szinkronhangokra számíthatunk az új változatban. A bemutatót vezető Yoshiaki Koizumi ugyan szűkmarkúan bánt a részletekkel, a rajongók már most tűkön ülve várják a további hivatalos információkat.

Radikálisan új üzleti modellek jöhetnek: Az XBOX főnöke a konzolok jövőjéről beszélt

Asha Sharma
Forrás: Microsoft

Az XBOX vezérigazgatója, Asha Sharma a Fortune magazinnak adott interjújában beszélt a játékkonzolok jövőjéről és a piacot érintő kihívásokról. Véleménye szerint az alkatrészárak drágulása és a globális hiány komoly válságot okoz a hardvergyártóknak, ami miatt az XBOX-nak is új lehetőségeken kell gondolkodnia. Kiemelte, hogy a tömegek a jövőben már nem engedhetnek meg maguknak több ezer dolláros kiadásokat egy-egy konzolgeneráció során. Emiatt a hagyományos, prémium gépekre fókuszáló megközelítés helyett teljesen új, eddig nem látott üzleti modellek jelenhetnek meg a piacon. Bár a vállalat továbbra is elkötelezett a csúcskategóriás Project Helix kódnevű gép mellett, a jövőben az elérhetőség és a szélesebb rétegek megszólítása lesz a fő cél.

Nem kell félni a belső nézettől: Klasszikus túlélőhorror lesz a megújuló Resident Evil Veronica

Resident Evil Veronica
Forrás: Capcom

A 2026-os Summer Game Fest alkalmával a Capcom végre hivatalosan is leleplezte a kultikus Resident Evil Veronica feldolgozását. A bejelentést követő sajtótájékoztatón Yoshiaki Hirabayashi producer azonnal eloszlatta a belső nézetes kamerával kapcsolatos rajongói félelmeket. Megerősítette, hogy a 2000-es klasszikus felújítása külső nézetes lesz, és játékmenetében a nagysikerű Resident Evil 2 remake erőforrás-menedzsmentre épülő stílusát fogja tükrözni. A fejlesztést az a veterán csapat végzi, amelynek a legutóbbi sikeres modern epizódokat is köszönhettük, így a minőségi léc garantáltan magasra kerül. A játék a tervek szerint 2027-ben jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, valamint a Nintendo Switch 2 konzolra.

Ugyanolyan félelmetes és nehéz lesz az Alien: Isolation 2, mint az első rész

Alien: Isolation 2
Forrás:
Creative Assembly

Tizenkét évvel az első rész elsöprő sikere után a Creative Assembly a Summer Game Festen hivatalosan is leleplezte az Alien: Isolation 2-t. A kultikus túlélőhorror folytatása néhány hónappal az alapjáték eseményei után játszódik, és egy teljesen új főhőst állít a középpontba. A fejlesztők ezúttal sokkal nagyobb hangsúlyt fektetnek a fagyos és sötét bolygófelszíni helyszínekre, ami teljesen új dinamikát ad a rejtőzködésnek. Az első korai játékmenet-tesztek alapján a folytatás hű marad a gyökereihez, így a feszült hangulat és a könyörtelen nehézség most is garantált. A xenomorf intelligenciája és kiszámíthatatlansága továbbra is rettegésben tartja majd a játékosokat, akiknek minden eddiginél jobban kell figyelniük a legkisebb neszekre is. A Sega gondozásában érkező projekt a retro-futurisztikus látvánnyal és a zseniális hanghatásokkal tökéletesen hozza el a jól ismert moziélményt.

Tömeges leépítés és bezárt stúdiók a Ubisoft háza táján

Ubisoft
Forrás: Ubisoft

Továbbra sem tudunk jó hírekkel szolgálni a Ubisofttól. Miután májusban rekordméretű, 1,5 milliárd eurós veszteségről számoltak be, borítékolható volt, hogy ezt hatalmas leépítések és stúdióbezárások követik. Így is történt. A sajtóértesülések szerint négy stúdiót érint leépítés vagy teljes bezárás, amely kihatással van a készülő játékokra is.

Önálló életet élnek az NPC-k az új Fable játékban

Fable
Forrás: Playground Games

Az XBOX Showcase-en végre kapott egy újabb előzetest a Fable, mely többet árult le a történetről és a karakterekről, illetve a megjelenési dátumot is felfedték. Ugyan még februárig várhatunk a játékra, a Playground Games ezért apránként adagolja az infókat. Most egy hosszabb és részletesebb gameplay videót is mutattak, amely nagyobb betekintést nyújt a nyitott világ életébe, az NPC-k mindennapjaiba és a velük való reakciókba. A látottak alapján egy nagyon kidolgozott és az eredeti játékokhoz hű reboot készül.

Ismerős helyszínek és új kütyük a Tomb Raider: Legacy of Atlantis gameplay demójában

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Forrás:
Crystal Dynamics

A Summer Game Festen megmutatkozott a Tomb Raider: Legacy of Atlantis, amelynek megjelenési dátuma is hivatalos lett. A sajtó munkatársai most bepillantást nyerhettek a játékba és egy demó változatot próbálhattak ki. Az itt látottak alapján ismerős lehet minden azoknak, akik játszottak a korábbi változatokkal, mégis Lara kap új eszközöket a kaland során.

Megváltozik az idővonal a megújuló Resident Evil Veronica történetében

Resident Evil Veronica
Forrás: Capcom

A Capcom hivatalosan is megerősítette, hogy a nemrég bejelentett Resident Evil Veronica remake nem csupán egy egyszerű felújítás lesz, hanem némileg átalakítja az eredeti történetet. Yoshiaki Hirabayashi producer elárulta, hogy a módosítások célja az események összehangolása a modern remake-ek által létrehozott új idővonallal. A fejlesztők ugyanakkor leszögezték, hogy a rajongói emlékek megőrzése a legfontosabb számukra, így a jól ismert karakterek és a főbb cselekményszálak érintetlenek maradnak. A projektet ráadásul az a veterán csapat irányítja, amely a hatalmas sikert arató Resident Evil 2 és 4 felújításokért is felelt. A belsős szivárgások szerint a stúdió a jövőben a Resident Evil 0 részét is modernizálni szeretné, hogy a teljes széria egyetlen összefüggő egészet alkosson.

Az eredeti Alien-film hangulatához hűen épül az Alien: Isolation 2, a hitelesség a legfőbb szempont

Alien: Isolation 2
Forrás:
Creative Assembly

A Creative Assembly hivatalosan is megerősítette, hogy az Alien: Isolation 2 néhány hónappal az első rész eseményei után játszódik majd, és a fejlesztők ezúttal is az legelső Alien-mozi hangulatából merítenek ihletet. A TechRadar Gamingnek adott interjúban Al Hope kreatív igazgató és Simon Ridge animációs igazgató elárulták, miként bővítik tovább a sci-fi horror univerzumát, miközben az alapművet tekintik a projekt betonbiztos alapjának. A folytatásban a megszokott belső terek mellett teljesen új, nyitott kültéri helyszínek is helyet kapnak, amelyek korábban nem szerepeltek a filmben. A készítők elkötelezettek amellett, hogy egy rendkívül autentikus élményt nyújtsanak a rajongóknak. A fejlesztők gőzerővel dolgoznak a 2014-es nagy sikerű videójáték folytatásán, amely PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, valamint Nintendo Switch 2 platformokra kiadnak a jövőben.

Tömeges elbocsátásokra készül az XBOX: Asha Sharma elismerte, hogy a vállalat túl nagyra duzzadt

Asha Sharma
Forrás: Bloomberg

Újabb súlyos elbocsátási hullám rázhatja meg a videójáték-ipart, miután kiszivárgott, hogy az XBOX újabb tömeges leépítéseket tervez a hónap végén. A Bloomberg munkatársa, Jason Schreier jelentése szerint a hivatalos bejelentésre 2026. június 30-án, a Microsoft pénzügyi évének zárásakor kerül majd sor. Az érintett munkavállalók pontos létszáma még nem ismert, de a vezérigazgató, Asha Sharma belső levelezései jelentős léptékű átszervezésre utalnak. Sharma nemrégiben nyíltan elismerte, hogy a zöldek divíziója jelenleg nincs túl egészséges állapotban, a cégcsoport stratégiai igazgatója, Matthew Ball pedig a hardveres megközelítés újragondolását vetítette előre. A drasztikus lépések hátterében a megugró alkatrészköltségek, valamint az XBOX folyamatosan csökkenő hardveres és szoftveres bevételei állnak.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem