Megváltozik az idővonal a megújuló Resident Evil Veronica történetében

Megváltozik az idővonal.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 3 perc
Forrás: Capcom
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

A Capcom hivatalosamente is megerősítette, hogy a nemrég bejelentett Resident Evil Veronica remake nem csupán egy egyszerű felújítás lesz, hanem némileg átalakítja az eredeti történetet. Yoshiaki Hirabayashi producer elárulta, hogy a módosítások célja az események összehangolása a modern remake-ek által létrehozott új idővonallal. A fejlesztők ugyanakkor leszögezték, hogy a rajongói emlékek megőrzése a legfontosabb számukra, így a jól ismert karakterek és a főbb cselekményszálak érintetlenek maradnak. A projektet ráadásul az a veterán csapat irányítja, amely a hatalmas sikert arató Resident Evil 2 és 4 felújításokért is felelt. A belsős szivárgások szerint a stúdió a jövőben a Resident Evil 0 részét is modernizálni szeretné, hogy a teljes széria egyetlen összefüggő egészet alkosson.

Új idővonalat teremt a Capcom a modern epizódokkal

A Resident Evil Veronica végre feltámasztja a széria történetének egyik legfontosabb fejezetét, ám a készítők nem fogják egy az egyben lemásolni a klasszikus élményt. A Capcomtól egyébként sem idegen, hogy hozzányúljon az alapanyaghoz a felújítások során, még ha a kulcsszereplők és a főbb narratív pontok általában nem is változnak. Bár a neve alapján sokan spin-offnak hihetnék, a 2000-ben megjelent eredeti Resident Evil: Code Veronica valójában mindig is fősodorbeli epizódnak számított, amely Claire és Chris Redfield sorsát követte a második rész borzalmai után. Most a kiadó elárulta, hogyan illeszkedik majd a remake a modern Resident Evil-franchise sokkal nagyobb összképébe. Yoshiaki Hirabayashi producer kijelentette, hogy a Resident Evil Veronica át fogja strukturálni az eredeti történetet annak érdekében, hogy a játékosok számára egyetlen, „egy összefüggő sorozat” érzetét keltse az univerzumban.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Ez a strukturális átalakítás persze egyáltalán nem jelenti azt, hogy a Capcom a teljes sztorit át akarja írni. Hirabayashi külön kiemelte, hogy a stúdiónak „a játékosok emlékeinek első helyre tétele” a legfőbb előjoga, és csak „erre építve alkotják újra a játékot”. Ez a filozófia tökéletesen megegyezik a Resident Evil 2-4 remake-eknél alkalmazott módszerrel, amelyeket a rajongók a komolyabb változtatások ellenére is imádtak. Ezzel a lépéssel a széria gyakorlatilag két különálló idővonalra szakadt: az eredeti klasszikus történetre és a modern remake-ek külön folytonosságára. A Veronica egyértelműen az utóbbihoz akar igazodni.

A remények szerint a csapat képes lesz megismételni a korábbi sikereket, elkerülve a Resident Evil 3 remake hibáit, amely a kivágott tartalmakkal és a narratívát érintő vágásokkal komoly csalódást okozott a közösségnek. Szerencsére a fejlesztést ugyanaz a gárda végzi, amely a második és negyedik részt is sikerre vitte. Ráadásul a pletykák szerint a Capcom a jövőre érkező feldolgozás után a Resident Evil 0 kerül terítékre, hogy a felvezető történetet is a modern kánonhoz igazítsa. Így már csak a Resident Evil 5 és Resident Evil 6 marad a sorban, amelyek modernizálása nehezebb feladatnak ígérkezik, de az biztos, hogy a horror franchise rajongóinak sosem volt még ilyen jó dolguk.

Resident Evil Veronica
Forrás: Capcom
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem