Visszafogottabb, de annál érdekesebb hetünk volt videójátékos fronton. Két egymástól különböző hír is felröppent új A Gyűrűk Ura-játékokról. A pletykák szerint az egyiken a Warhorse Studios, míg a másikon a Crystal Dynamics ügyködik. A PS6 tárhelyéről is kaptunk infókat, illetve felröppent, hogy a Disney felvásárolhatja az Epic Gamest. Az Eidos-Montréal szinte teljesen leépül, viszont a SPINE – This is Gun Fu fejlesztése jól halad. Sőt arról is hallani, hogy rekordbevételeket hoz a Resident Evil Requiem és a Naughty Dog is ügyködik valami játékon még. Alább olvashatjátok a 2026/14. heti gaming híreinket.
- Ők dolgozhatnak az új nyitott világú A Gyűrűk Ura-játékon és ennél nem is lehetne jobb kezekben
- A Disney vezetése az Epic Games felvásárlását fontolgatja
- Fontos részletek szivárogtak ki a PS6 háttértáráról
- A Gyűrűk Ura-játékot készít a Crystal Dynamics
- Már a 300 millió dollárt is túlszárnyalják az AAA videójátékok büdzséi
- Szinte teljesen leépítik a Deux Ex és a Tomb Raider kanadai fejlesztőjét
- John Wick és Cyberpunk keveréke? A végéhez közeledik a SPINE – This is Gun Fu fejlesztése
- Rekordbevételeket hoz a Resident Evil Requiem
- Titkos projekteken dolgozik a Naughty Dog csapata
- Az elbocsátások az Eidos Montrealnál nem befolyásolják, biztonságban van az új Alien-játék
- Olcsóbb lehet a PS6, mint a jelenlegi csúcskonzol
Ők dolgozhatnak az új nyitott világú A Gyűrűk Ura-játékon és ennél nem is lehetne jobb kezekben

A Gyűrűk Ura rajongók nem voltak éppenséggel elkényeztetve mostanában videójátékokkal, ellenben a mozgóképes fronton nincs megállás, ha az új sorozatokat és filmeket nézzük. Egy ideje megy a pletyka arról, hogy az Egyesült Arab Emírségek egy új A Gyűrűk Ura témájú AAA játékot pénzelnek az Embracer kiadásában, most pedig úgy tűnik, hogy már fejlesztője is van a projektnek, akik a 2025-ös év legjobb RPG-jét hozták össze.
A Disney vezetése az Epic Games felvásárlását fontolgatja

A Disney és az Epic Games közötti partnerség hamarosan szintet léphet, ha a legújabb iparági értesülések beigazolódnak. Bár a szórakoztatóipari óriás már jelenleg is jelentős, 1,5 milliárd dolláros részesedéssel rendelkezik a Fortnite fejlesztőjében, egyes belső hangok szerint ez még csak a kezdet. A két cég hosszú ideje tartó együttműködése során már számos közös projektet láthattunk, de a háttérben ennél is merészebb tervek körvonalazódnak. A legfelsőbb vezetés egy része ugyanis úgy véli, eljött az idő a teljes bekebelezésre. Ez a lépés alapjaiban változtathatná meg a játékipart és a stúdió digitális jelenlétét is.
Fontos részletek szivárogtak ki a PS6 háttértáráról

A legújabb iparági pletykák szerint a PS6 alapjaiban reformálhatja meg a konzolos játékélményt. A szakértőket lázban tartja a következő generációs hardver specifikációja, amely a várakozások szerint elképesztő teljesítményt ígér. Bár a hivatalos bemutató még odébb van, a szivárogtatók már most betekintést engedtek a kulisszák mögé. A hírek szerint a Sony egy merész döntéssel a teljesen digitális jövő felé terelheti a felhasználókat. Ez a lépés nemcsak a gép árát befolyásolhatja, hanem azt is, hogyan tároljuk kedvenc játékainkat. Az újítások között olyan technológiák is szerepelnek, amelyek végleg megoldhatják a tárhelyhiány okozta fejfájást.
A Gyűrűk Ura-játékot készít a Crystal Dynamics

A Gyűrűk Ura rajongói végre egy igazán nagyszabású akció-szerepjátékot kaphatnak a közeljövőben. A Tomb Raider-sorozatról ismert Crystal Dynamics csapata ugyanis egy vadonatúj projekten dolgozik Középfölde világában, amely alapjaiban mozgathatja meg a fantasy műfajt. Ez a bejelentés különösen izgalmas, hiszen a franchise videojátékos múltja az utóbbi időben – a Middle-earth: Shadow of Mordor című sorozatot leszámítva – meglehetősen vegyes képet mutatott. A stúdió célja nem kevesebb, mint a Hogwarts Legacy sikerének megismétlése egy hasonlóan monumentális környezetben. A projekt mögött jelentős anyagi források állnak, ami bizakodásra adhat okot a minőséget illetően. Bár a fejlesztés még korai szakaszban jár, az első részletek sokat ígérnek A Gyűrűk Ura szerelmeseinek.
Már a 300 millió dollárt is túlszárnyalják az AAA videójátékok büdzséi

Az AAA játékok fejlesztési költségei az utóbbi években olyan magasságokba emelkedtek, amelyek már a legnagyobb stúdiókat is komoly kihívások elé állítják. Míg egy évtizede még elképzelhetetlennek tűnt, ma már egy-egy sikerjáték büdzséje a hollywoodi szuperprodukciókkal vetekszik. A szakma neves elemzői és belsős informátorai szerint ez a folyamat nemhogy lassulna, de egyre inkább fenntarthatatlan irányba mutat. A háttérben meghúzódó okok összetettek, de a végeredményt mindenki érzi: a kockázat óriási, a hibázási lehetőség pedig minimális. Ahogy a technológia fejlődik, úgy duzzadnak a csapatok és a kiadások is, ami alapjaiban írja át a videójáték-ipar jövőjét. Ebben a feszült helyzetben próbálunk eligazodni a legfrissebb iparági adatok segítségével.
Szinte teljesen leépítik a Deux Ex és a Tomb Raider kanadai fejlesztőjét

Nincsen jó helyzetben az Eidos-Montréal, mióta a Square Enix eladta a stúdiót az Embracernek. A szebb napokat látott kanadai fejlesztő olyan játékokról ismert, mint a Deus Ex: Human Revolution, a Shadow of the Tomb Raider vagy a Marvel’s Guardians of the Galaxy. Az utóbbi években inkább már stúdiók projektjeibe segítettek be, ám úgy tűnik, hogy most leépítik a stúdiót, hiszen több száz fejlesztőtől válnak meg, félkész játékokat törölnek és a vezető is otthagyta őket.
John Wick és Cyberpunk keveréke? A végéhez közeledik a SPINE – This is Gun Fu fejlesztése

A nagykiadók AAA játékai mellett érdemes figyelni a kisebb költségvetésű független fejlesztők címeire is. Egyik ilyen a SPINE – This is Gun Fu, mely egy vadiúj külső nézetes akciójáték lesz nagyjából a John Wick-filmek lövöldözéseit, a Batman: Arkham-játékok harcait és a Cyberpunk 2077 világát vegyítve. A fejlesztés kissé megcsúszott, de a stúdió most jelezte, hogy már a végső simításoknál tartanak, így idén végre meg is jelenhet a szoftver.
Rekordbevételeket hoz a Resident Evil Requiem

A Resident Evil Requiem megjelenése óta megállíthatatlanul hódítja meg a túlélőhorrorok kedvelőit. A Capcom legújabb dobása nemcsak a kritikusoknál aratott hatalmas sikert, hanem a kasszáknál is minden várakozást felülmúlt. A rajongók már az első napokban elkapkodták a példányokat, amivel a játék a széria leggyorsabban fogyó darabjává vált. Bár a PC-s és a konzolos tábor között örökös a verseny, a friss adatok rávilágítanak, hol nyitották ki legszívesebben a pénztárcájukat a játékosok. Ez a diadalmenet is bizonyítja, hogy a Resident Evil-név még évtizedek után is garancia a minőségre és a hátborzongató izgalmakra. Most pedig az is kiderült, pontosan mekkora összegek vándoroltak a fejlesztők zsebébe a különböző platformokról.
Titkos projekteken dolgozik a Naughty Dog csapata

A Naughty Dog rajongói tűkön ülve várják a stúdió következő nagy dobását, és most végre izgalmas részletek láttak napvilágot a kulisszák mögül. Bár a The Last of Us többjátékos mellékágának elkaszálása sokakat elszomorított, a háttérben korántsem állt meg az élet. Kiderült, hogy a fejlesztők már akkor is gőzerővel dolgoztak két különálló, egyjátékos történeten, amikor a multiplayer projektet leállították. Ez a hír új reményt ad azoknak, akik a stúdiótól megszokott mély, narratív élményekre vágynak. Mivel már hat éve nem kaptunk teljesen új címet a csapattól, minden morzsányi információ felértékelődik. A stúdió jövője tehát tartogat még meglepetéseket a játékosok számára.
Az elbocsátások az Eidos Montrealnál nem befolyásolják, biztonságban van az új Alien-játék

Az utóbbi időben sötét fellegek gyülekeztek az Alien-játék körül, de a legfrissebb jelentések szerint nincs ok az aggodalomra. Annak ellenére, hogy a játékiparban jelenleg szinte mindennaposak a leépítések és a törölt projektek, ez a különleges sci-fi horror megmenekült a kaszától. A fejlesztőcsapatnál történt átszervezések ellenére a munkálatok gőzerővel folytatódnak a háttérben, így a rajongók fellélegezhetnek, hiszen bennfentes információk alapján a stúdió elkötelezett maradt a projekt mellett. Ez a kaland nemcsak a rettegést, hanem a lopakodást és a túlélést is új szintre emelheti majd az ígéretek szerint. Egy sötét, disztópikus világ vár ránk, ahol minden árnyékban halálos veszély leselkedik.
Olcsóbb lehet a PS6, mint a jelenlegi csúcskonzol

A PS6 érkezése már nincs is olyan messze, mint gondolnánk, és a hírek szerint a következő generáció a pénztárcánkat is kímélheti. Miközben a rajongók még az aktuális modellek drágulását emésztik, a háttérben már folynak az előkészületek a váltásra. A Sony nemrégiben végrehajtott áremelései sokakat sokkoltak, különösen a közelgő nagy megjelenések, például a GTA VI árnyékában. Ez a helyzet azonban egy érdekes dilemmát szült: érdemes-e most beruházni egy méregdrága gépre, vagy okosabb kivárni a következő nagy dobást? A belsős információk szerint a válasz egyértelműbb lehet, mint hinnénk.


Supergirl (2026) • (12) • amerikai kaland-sci-fi, 110 perc – Bemutató ideje: június 25.









