A héten is voltak izgalmas videójátékos híreink. Az Assassin’s Creed Black Flag Resynced egy törölt befejezése egy új kiegészítőt sejtet. A Nintendo biztosan nem mond le a fizikai játékkazettákról. Kiderülhetett a GTA VI gyártási és marketingköltsége és az is, hogy már mennyit rendelhettek elő. Arra is fény derült, hogy eredetileg sokkal nagyobb játékteret tervezett a Rockstar, mikor várható a PC-s verzió és befutott a játék launch előzetese is. Az XBOX új technológiákkal kísérletező részleget indított. A Ubisoft és a Tencent közösen fejlesztett kínai Assassin’s Creed játékát törölhették. Alább olvashatjátok a 2026/42. gaming híreinket.
- Kiegészítőt sejtet az Assassin’s Creed Black Flag Resynced törölt jelenete
- A Sonyval ellentétben a Nintendo kitart a fizikai adathordozó mellett
- Több mint 150 millió dollárt költhetett a Rockstar a GTA VI marketingjére
- Már 2027 elején befuthat a GTA VI PC-s verziója – a rajongók szerint a Rockstar egy PS5-emulátortól tart
- Új Xbox-részleg indul, de a Microsoft egyelőre nem beszél arról, mire készül
- Eredetileg Észak- és Dél-Amerika hatalmas területeit is bejárhattuk volna a GTA VI térképén
- A GTA VI már a megjelenése előtt eladási rekordot döntött az elemzők szerint
- Befutott a GTA VI launch trailer, Jason és Lucia intim közelségbe kerül a hajmeresztő akciók között
- A Ubisoft titokban törölt egy ígéretes új Assassin’s Creed játékot
Kiegészítőt sejtet az Assassin’s Creed Black Flag Resynced törölt jelenete

A Ubisoftnak idén végre sikerült egy sikeres játékot leszállítania, amely a felújított Assassin’s Creed Black Flag Resynced lett. A 2013-as kalózos játék remake-je remekül sikerült, sokan is ugrottak bele, így Edward Kenway kalandja ennyi év után is vonzó. A Ubisoft azonban nem adott ki további sztori DLC-ket a játékhoz, viszont valaki rábukkant egy törölt jelenetre, amely a fősztori után játszódik és sok kérdést felvet.
A Sonyval ellentétben a Nintendo kitart a fizikai adathordozó mellett

Idén a figyelem középpontjába került a videójátékok fizikai adathordozóinak sorsa azután, hogy a Sony kijelentette, 2028-tól nem lesznek lemezen megvásárolható játékok PlayStationre. Az ipar és a játékosok nem reagáltak erre pozitívan, míg a konkurencia igyekszik igazodni ehhez. Az XBOX egy hibrid megoldásban gondolkodik, míg a Nintendo kitart a hagyományos kártyás formátumnál annak ellenére, hogy a Switch 2-nél ugyancsak előtérbe került a digitális formátum.
Több mint 150 millió dollárt költhetett a Rockstar a GTA VI marketingjére

A GTA VI fejlesztése minden idők egyik legdrágább videójátékos projektje lehet, a Rockstar Games pedig a marketingre sem sajnálja a pénzt. Egy friss beszámoló szerint a játék reklámkampánya önmagában több mint 150 millió dollárba kerülhetett, és ez még csak a kezdet. A kiadó a következő hónaptól magasabb fokozatba kapcsolhatja a promóciót, hogy a lehető legtöbb emberhez eljusson a Grand Theft Auto VI híre. A Rockstar és anyavállalata, a Take-Two már most is több komoly együttműködésen dolgozott, Miami városát pedig a valóságban is Vice City reklámfelületeivel készülhetnek elárasztani. Csakhogy a helyi politikusok közül nem mindenki örül a kampánynak, és a tervezett hirdetések körül máris vita alakult ki. A kiszivárgott számok alapján a GTA VI marketingje önmagában akkora összeget emészthet fel, amekkorából más AAA-játékok teljes fejlesztése is kijöhetne.
Már 2027 elején befuthat a GTA VI PC-s verziója – a rajongók szerint a Rockstar egy PS5-emulátortól tart

A GTA VI PC-s változatára minden korábbinál előbb jöhet. Egy friss jelentés szerint a Rockstar Games már 2027 első negyedévében kiadhatja a játék számítógépes verzióját, a rajongók pedig máris találgatják, mi állhat a szokatlanul korai premier hátterében. Sokan úgy vélik, a stúdió egy készülő PS5-emulátor miatt sietteti a folyamatot, mert ezzel ugyanis a PC-sek már a hivatalos verzió előtt elindíthatnák a játékot az asztali gépeken. Üzleti szempontból katasztrófa lenne a kiadó számára, persze egyelőre semmi sem hivatalos, a fejlesztők még a PC-s kiadást sem jelentették be.
Új Xbox-részleg indul, de a Microsoft egyelőre nem beszél arról, mire készül

Új részleget alapított az XBOX. Fő célja feltérképezni a játékipar jövőjét formáló technológiákat. Asha Sharma vezérigazgató bejelentette az Xbox Labs elindítását, amelynek élére Scott Van Vliet, az XBOX technológiai igazgatója kerül. A bejelentés azonban több kérdést vet fel, mint amennyit megválaszol: vajon a Microsoft újabb mesterségesintelligencia-projekten dolgozik, vagy inkább a játékosok alkotói lehetőségeit bővítené? A vállalat vezetése olyan jövőképet vázolt fel, amelyben könnyebb hozzáférni a játékokhoz, a régi címek új életre kelhetnek, a felhasználók pedig maguk is részt vehetnek a játékok létrehozásában. Konkrétumokból viszont egyelőre nincs sok, így az új részleg céljai körül továbbra is jókora a homály.
Eredetileg Észak- és Dél-Amerika hatalmas területeit is bejárhattuk volna a GTA VI térképén

A GTA VI eredetileg sokkal nagyobb játékvilággal készült. A Rockstar tervei szerint Észak- és Dél-Amerika jelentős területeit is bejárhattuk volna. A Project Americas kódnéven futó elképzelés azonban idővel alaposan átalakult, és a fejlesztők végül Miamira, illetve annak környékére szűkítették a helyszínek körét. A játék készítéséről most újabb részletek derültek ki a Bloomberg Rockstar-interjújának köszönhetően. A beszámolóból az is kiderült, milyen komoly kihívásokkal kellett megküzdenie a csapatnak a fejlesztés során. A hatalmasra tervezett térkép mellett ugyanis más tényezők is jelentősen befolyásolták a munkát.
A GTA VI már a megjelenése előtt eladási rekordot döntött az elemzők szerint

Bő egy hónap és itt a várva várt nagy nap, megjelenik a GTA VI. Az év legjobban várt játéka már a megjelenés előtt eladási rekordokat döntött. A piaci elemző szerint a játékot már több millió példányban eladták, és ezzel a gyártási költség közel harmadát már vissza is termelte a játék. Nem meglepő, hiszen egy ennyire várt és népszerű játéknál várható volt, hogy nagyon sokan szavaznak bizalmat a Rockstar Gamesnek és akár a drágább, 100 dolláros kiadásra befizetnek előre. A játék pontos gyártási költsége nem ismert, de a Rockstar annyit megerősített, hogy mekkora összeget nem léptek át, így saccolni azért tudunk arról, hogy ez minden idők legdrágább videójátéka.
Befutott a GTA VI launch trailer, Jason és Lucia intim közelségbe kerül a hajmeresztő akciók között

Több mint tíz évvel a GTA V után a Rockstar Games újabb fontos mérföldkőhöz érkezett: megjelent a GTA VI launch előzetese. A rövid videóban Jason és Lucia kapcsolatából is többet kapunk, miközben a páros újabb veszélyes bűnügyekbe keveredik. Jason a múltjával küzd, Lucia pedig egyre inkább úgy érzi, hogy a közös kalandjuknak súlyos következményei lehetnek. Persze az akció sem marad el: lezuhanó helikopterek, gránátvetők és egy épület ablakait bezúzó rakomány is feltűnik a képsorokban. Nehéz elhinni, de egy hónapra vagyunk a játék megjelenésétől.
A Ubisoft titokban törölt egy ígéretes új Assassin’s Creed játékot

A Ubisoft háza táján továbbra is nagy átalakítások zajlanak, amelynek a stúdiók és a fejlesztés alatt álló projektek isszák meg a levét. Noha az Assassin’s Creed messze a legsikeresebb szériájuk, ez nem jelenti azt, hogy minden projektet hagynak elkészülni. Korábban már hallhattunk arról, hogy egy polgárháborús részt is elengedtek, a rabszolgák kényes politikai témája miatt, ám most egy másik törölt játékra is fény derülhetett. Ez viszont egy kínai fejlesztésű cím volt, amely az ókori Kínába kalauzolt volna el. Ez a cím ráadásul nem azonos a korábban bejelentett mobilos Assassin’s Creed Jade játékkal.


Bálnahullás (2026) • (16) • amerikai horror-kalandfilm, 106 perc – Bemutató ideje: október 15.









