Az elbocsátások az Eidos Montrealnál nem befolyásolják, biztonságban van az új Alien-játék

Megnyugtató hírek érkeztek az Alien-játék fejlesztéséről, miután kiderült, hogy a stúdiónál történt leépítések nem érintik a projektet.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 3 perc
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

Az utóbbi időben sötét fellegek gyülekeztek az Alien-játék körül, de a legfrissebb jelentések szerint nincs ok az aggodalomra. Annak ellenére, hogy a játékiparban jelenleg szinte mindennaposak a leépítések és a törölt projektek, ez a különleges sci-fi horror megmenekült a kaszától. A fejlesztőcsapatnál történt átszervezések ellenére a munkálatok gőzerővel folytatódnak a háttérben, így a rajongók fellélegezhetnek, hiszen bennfentes információk alapján a stúdió elkötelezett maradt a projekt mellett. Ez a kaland nemcsak a rettegést, hanem a lopakodást és a túlélést is új szintre emelheti majd az ígéretek szerint. Egy sötét, disztópikus világ vár ránk, ahol minden árnyékban halálos veszély leselkedik.

A Deus Ex és a Marvel’s Guardians of the Galaxy mögött álló Eidos Montreal háza tájáról nemrég aggasztó hírek érkeztek: a stúdió 124 alkalmazottjától vált meg, miután leállítottak egy hét éve készülő projektet. A bizonytalanság érthető volt, hiszen az Embracer Group az elmúlt évben több tehetséges csapatot is bezárt vagy megnyirbált. Tom Henderson, a neves iparági bennfentes azonban az Insider Gaming podcastjában tisztázta a helyzetet. Elmondása szerint a leépítések kizárólag a Wildlands kódnevű, több mint 100 millió dollárt felemésztő, de végül kudarcba fulladt fejlesztéshez kapcsolódnak. „Ezek a leépítések a Wildlandshez kapcsolódnak, és nincs közük semmilyen más projekthez. Tudomásom szerint az Alien-játék fejlesztése továbbra is zajlik” – nyugtatta meg a kedélyeket az insider.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Különleges játékmenet és ismerős borzalmak

A készülő produkcióról már tavaly is szivárogtak ki izgalmas részletek, amelyek alapján egy egészen egyedi élményre számíthatunk. A fejlesztők víziója szerint a játékmenet leginkább a Shadow of the Tomb Raider stílusára hasonlít majd, csak éppen a dzsungelt egy rideg űrállomásra, az ellenségeket pedig xenomorfokra cserélik. Ez azt jelenti, hogy a klasszikus túlélőhorror-elemek mellett nagy hangsúlyt kapnak a környezeti fejtörők, a parkour-mozdulatok és a lopakodás is. Utóbbi tekintetében a készítők a modernebb Resident Evil-részek feszültségét igyekeznek megidézni, ahol a közvetlen harc helyett sokszor az észrevétlen osonás jelenti az egyetlen esélyt a túlélésre.

Aubrey harca a disztópikus űrben

A történet központjában egy Aubrey nevű karakter áll, akinek nemcsak a savas vérű szörnyetegekkel, hanem magasan képzett különleges egységekkel is szembe kell néznie egy sötét, disztópikus űrállomás fedélzetén. A narratíva ígéretesnek tűnik, különösen annak fényében, hogy a pletykák szerint a filmekből ismert Ripley 8 is tiszteletét teheti valamilyen formában. Bár a stúdió átszervezései lelassíthatták a folyamatokat, az Embracer Group állítólag több más projektet is zöldúton hagyott az Eidos Montrealnál, így a csapat jövője biztosítottnak tűnik. Ha minden a tervek szerint halad, a legújabb Alien-játék 2028-ban kerülhet a boltok polcaira, addig pedig marad a várakozás és a remény, hogy a xenomorfok ezúttal is méltó módon hozzák ránk a frászt.

CÍMKÉK:
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem