Nincsen jó helyzetben az Eidos-Montréal, mióta a Square Enix eladta a stúdiót az Embracernek. A szebb napokat látott kanadai fejlesztő olyan játékokról ismert, mint a Deus Ex: Human Revolution, a Shadow of the Tomb Raider vagy a Marvel’s Guardians of the Galaxy. Az utóbbi években inkább már stúdiók projektjeibe segítettek be, ám úgy tűnik, hogy most leépítik a stúdiót, hiszen több száz fejlesztőtől válnak meg, félkész játékokat törölnek és a vezető is otthagyta őket.
Szinte a teljes fejlesztőgárda otthagyja az Eidos-Montréalt
Március 31-én járta be a sajtót a hír, hogy az Eidos-Montréal tömeges leépítésekbe kezdett. Egy nyilatkozatot osztottak meg a LinkedInen. Eszerint a vállalat 124 alkalmazottjától válik meg és a stúdióvezető David Anfossi is kilépett. A nyilatkozat szerint a döntést azért hozták meg, mert „a projekt változó igényei és azok hatása a gyártási és támogató csapatokra”, írja a Gamesindustry.biz.
Azt leszögezik, hogy ez a nehéz döntés nem kérdőjelezi meg a kirúgott fejlesztők tehetségét, elhivatottságát vagy teljesítményét. A döntés inkább menedzsmenti átalakítás és üzleti vonzatú volt. Mindez azután történt, hogy márciusban már 75, 2024-ben pedig 97 fejlesztőtől vált meg az Eidos-Montréal.
Az Embracer rossz üzleti döntéseinek lett az áldozata az Eidos-Montréal?
A svéd Embracer Csoport 2022-ben vásárolta fel 300 millió dollárért a japán Square Enix nyugati fejlesztőit, vagyis az Eidos-Montréal és a Crystal Dynamics stúdiókat. Az Embracer nagy terveket szőtt a Deux Ex és a Tomb Raider veterán fejlesztőinek, állítólag 5 nagyobb AAA játékot rendeltek be tőlük, de ebből egy sem jelent meg máig. Ugyanekkor az Embracer és a szaúdi Savvy Games Csoport között meghiúsult egy 2 milliárd dolláros üzlet. Az Embracer részvényei beestek, hirtelen adósságba került, melynek nyomán sorra zártak be vagy adtak el fejlesztőket, leépítések indultak el és töröltek ígéretes projekteket.
Az Eidos-Montréal feltehetően ennek lett az áldozata. Utolsó önálló játékuk a 2021-es Marvel’s Guardians of the Galaxy, mely nem lett nagy siker. Azóta inkább bedolgoztak, hol a Crystal Dynamics játékaiba, hol pedig az Xbox Game Studiosnál az új Fable és Grounded 2 játékokba. Arról már tudtunk, hogy készült egy új Deus Ex is, melyet már töröltek korábban. Illetve készült egy P11 munkacímű nagy költségvetésű játék is, melyet több év fejlesztés és millió dollárok elköltése után töröltek, gyakorlatilag egy majdnem kész játék volt a bejelentésre várva. Egy másik pletyka szerint, egy készülő Legacy of Kain reboot is kaszát kapott. Az Eidos-Montréal ezzel a leépítéssel gyakorlatilag tetszhalott állapotba kerül, a kreatívok, a szakemberek elhagyják a stúdiót, innentől már csak a bezárása következhet. Szomorú hír ez a játékiparnak.



Supergirl (2026) • (12) • amerikai kaland-sci-fi, 110 perc – Bemutató ideje: június 25.









