A Transformers: Reactivate-et még a 2022-es The Game Awards alkalmával jelentették be, eredetileg 2023-as bétateszt ígéretével. A franchise már hosszú ideje nem kapott rendes, nemhogy AAA-játékot, ám a negyvenedik évforduló közeledte bizakodásra adott okot. A megjelenés, mint azt korábban többször is megírtuk, végül rendesen meghiúsult, majd bizonytalan időpontra tolódott. A csúszás oka hivatalosan sokáig nem volt ismert, majd a Splash Damage bejelentette, hogy a szikra kihunyt. Most elvileg kiszivárgott a játék egy eddig sosem látott előzetese, mely alapján átdolgozták az eredeti terveket, s egy érdekes invázióról kellett lemondanunk.
Az előzetes a Reactivate játékot egy teljesen új formában mutatja: egy teljes értékű, 70 dolláros játékként, amely történetközpontú kampányt kínál egyjátékos módban vagy online kooperatív módban. Mindez teljesen eltér attól a koncepciótól, amelyet a Splash Damage eredetileg bejelentett.
„Az alábbi előzetes belső használatra készült, nem a nyilvánosságnak szánták. A benne hallható zenét 2024. október 21-én adták ki, ami azt jelenti, hogy az előzetes legfeljebb három hónappal a projekt törlése előtt készülhetett” – áll a kísérőszövegben. „Mivel a Tencent 2024 júniusában vagy júliusában kiszállt a projektből, úgy véljük, hogy ezt az előzetest azért készítették, hogy kecsegtető befektetési ajánlatként bemutassák más kiadóknak, ám ez végül nem jött össze.”
Már az alapok sem voltak meg soha
A kaszálás után egy volt fejlesztő a Redditen nyilatkozott, szerinte a játék legnagyobb problémája mindig is az volt, hogy nem tudták, mi is legyen. „Kezdetben egy hatalmas, nyílt világú játék volt, aztán pályákra bontottuk, majd egy The Division-féle hibrid megoldással próbálkoztunk, később pedig a Wildlandshez hasonló nyílt világú játékkal. Egy ponton MMO-kra jellemző főellenfeleink és egy hordamódunk is volt. Mindent kipróbáltunk, de semmi sem bizonyult elég jónak, semmi sem tudott igazán beválni.” Végül így keveredtek egy hét éves fejlesztési pokolba.
A Transformers: Reactivate eredetileg egy online multiplayer akciójáték lett volna, ráadásul alapból ingyenes, melyet akár négyfős csapatokban is kipróbálhattak volna a rajongók. A történet szerint egy ismeretlen ellenség (The Legion) lerombolja a Földet, az emberiség utolsó reménye pedig, ha a romok közül összekotorják az Autobotokat és az Álcákat, majd újra működésbe hozzák őket. Az ember-robot fúzió alapján ez lett a legígéretesebb játék a franchise-ban, egyben hosszú idő után reményt adott, hogy ezen a fronton is magára találhat. Az utóbbi időben ugyanis néhány gyermekeknek szánt címen kívül kizárólag mobiljátékok születtek.
Korábbi szivárgások alapján a franchise teljes idővonaláról kaptunk volna játszható karaktereket, tehát nem álltak volna meg a filmeknél vagy a G1-nél. Az egyes karakterek bizonyos pozíciókra lettek volna jók, s ezeket, illetve a küldetést figyelembe véve lehetett volna összeállítani a csapatokat, fegyvereket és skineket.
A Hasbro nemrég kihátrált a játékain alapuló filmek társfinanszírozásából, mondván, helyette a videójátékok világát szeretnék meghódítani. Ez azóta sem sikerült, a Transformers: Reactivate-ből pedig a legtöbb amit kaptunk, az négy figura.


Szélhámosék (2026) • (12) • francia családi vígjáték, 94 perc – Bemutató ideje: október 29.








