A Marvel Studios VFX művészei szakszervezetet próbálnak alapítani, miután egy éven keresztül a munkakörülményekről és az alacsony fizetésről számoltak be

Az írók és színészek után a VFX-művészek is sztrájkra készülnek?

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 3 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

A Marvel Studios vizuális effektekért felelős dolgozói megpróbálják megalapítani az iparág első VFX szakszervezetét. A hétfői napon a Marvel Studios több mint 50 VFX dolgozója fogott össze, hogy szakszervezeti választást kezdeményezzenek a Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Tanácsánál. A csoportot a Színházi Színpadi Dolgozók Nemzetközi Szövetsége (IATSE) fogja képviselni.

“Közel fél évszázadon keresztül a vizuális effektek iparágában dolgozók nem kapták meg ugyanazt a védelmet és juttatásokat, amelyekre munkatársaik és stábtagjaik a hollywoodi filmipar kezdete óta támaszkodnak” – mondta Mark Patch, az IATSE VFX-szervezője. “Ez egy történelmi jelentőségű első lépés a VFX-dolgozók számára, akik közös hangon követelik a munkánk tiszteletét.”

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Az elmúlt években többször is aggasztó körülményekről jelentettek az iparágban dolgozók. Júliusban már utaltak rá, hogy az írók és színészek után újabb iparágban dolgozók léphetnek sztrájkba, illetve hogy a WGA és a SAG-AFTRA sztrájkjai miként hatnak a VFX-művészekre, akik bizonytalan jövővel néznek szembe, mivel az írók és színészek sztrájkja miatt megállt az élet Hollywoodban.

“A WGA sztrájk felhívja a figyelmet arra, hogy a VFX-nek nincs szakszervezete” – mondta egy korábbi vizuális effektek producere. “A jobb fizetésért, támogatásért és munkaidőért folytatott kollektív harc végignézése emlékeztető arra, hogy a VFX-ipar soha nem volt képes arra, hogy összefogjon, hogy magától elindítson egy szakszervezetet.”

Az elmúlt években a Marvel Studios VFX-művészek sokszor megfogalmazták aggályaikat a bánásmódról és a feszített tempóról. Egy művész, aki A Hangya és a Darázs: Kvantumánia forgatásán dolgozott azt mondta, hogy az “emberi kapzsiság” vezetett a Marvel-projektek VFX-problémáihoz, míg egy névtelenül nyilatkozó VFX-művész tavaly arról számolt be, hogy nagy általánosságban ezek a projektek a végsőkig elhúzódnak, nem ritka, hogy a premier előtt néhány héttel még változtatásokat kérnek, és emiatt rettentően mérgező közegben dolgoznak, ahol általános a túlóra és a stresszes munkakörülmény. Emiatt egyébként sokan otthagyták a szakmát, és más területen kezdtek dolgozni.

“Gyakorlatilag kifutsz az időből, hogy ezeken a dolgokon dolgozz” – mondta akkor a VFX-művész. “Volt egy felvétel, amin dolgoztam, és reggel 9-kor fejeztem be, és aznap este volt egy előzetes Londonban. Az a verzió, amin aznap dolgoztam, volt az a verzió, amit a premieren is látni akartak. Kötéltáncot jársz. És nem azt mondom, hogy minden előadás ilyen, de előfordul.”

A VFX-munkások szakszervezeti törekvése jól mutatja, hogy a szórakoztatóipar gyökeres változások elébe néz. Az írók és a hollywoodi stúdiók múlt héten találkoztak először május óta, de nem született megállapodás, és továbbra is kitartanak a munkabeszüntetés mellett.

A Marvel Studios VFX művészei szakszervezetet próbálnak alapítani, miután egy éven keresztül a munkakörülményekről és az alacsony fizetésről számoltak be
CÍMKÉK:
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem