Nagyon kevés fejlesztővel mentette meg a Massive a The Division 2 játékot a megszűnéstől

A cél az volt, hogy valami nagyobbat és tartósabbat alkossanak.

Faragó Dániel
Olvasási idő 3 perc
Forrás: Ubisoft
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

A Ubisoft és a Massive Entertainment nemrég közölték, hogy a Tom Clancy’s The Division 2 hamarosan új játékmódot, szezonokat és tartalmakat kap, így még évekig el van látva újdonságokkal. A 2019-ben megjelent online looter-shootert azonban a megszűnés fenyegette, mivel a Ubisoft nem volt vele elégedett. A kiadót viszont meggyőzte az első kiegészítő sikere és ugyan nagyon kis létszámmal, de belevágtak, hogy hosszú távon támogassák a szoftvert. Erről osztott meg érdekes infókat a Massive egyik fejlesztője.

Egy mikrocsapattal mentették meg a The Division 2-t

Elég ütős ütemtervet publikált a Ubisoft a Gamescomon, amikor felvázolták, hogy milyen tartalmak várhatók a The Division 2-ben az elkövetkezendő években. A játék hosszú idő után kapott újra sztori DLC-t idén májusban Battle for Brooklyn címmel. Hamarosan pedig az új szezonok mellett érkezik egy Survivors mód is, amellyel Washington D.C. is hóba borul, megidézve az első részt.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A The Division 2 viszont nem volt mindig ilyen jó helyzetben. Erről osztott meg infókat a Massive Entertainment egyik fejlesztője, Palle Hoffstein az X-en, írta meg az MP1st portálja. A The Division 2 ugyan egy jó folytatás volt 2019-ben, de alulmúlta az első rész számait, a Ubisoft pedig meg akarta szüntetni a támogatását is. A 2020-as Warlords of New York kiegészítő óriási sikere viszont meggyőzte a kiadót, hogy ne engedjék el a játékot és hosszú távon támogassák.

„Amikor néhányan egy kis csapatot alkottunk a TD2 újjáélesztésére, egyáltalán nem érdekelt, hogy még egy-két évet hozzáadjak, csak azért, hogy a játék ismét megszűnjön. A cél, amit el tudtunk érni, az volt, hogy valami nagyobbat és tartósabbat építsünk. Ez örömteli látvány, de még mindig sok minden van, amit meg akarunk valósítani” – mondta Hoffstein az X-en.

A fejlesztő a játék mostani állapota alapján tekintett vissza a kezdetekre, amely egyáltalán nem volt zökkenőmentes. Gyakorlatilag a nulláról kellett újratervezni a játék tartalmi támogatását és ehhez a Ubisoft és a Massive nagyon kevés embert adott.

„Öten voltunk, akik újraindították a Division 2-t. Öten! Mit gondoltunk?” – zárta Hoffstein.

Igazi médiafranchise lett a The Division

A Massive tehát mindössze öt fejlesztőt állított rá a projektre, amely aztán persze nagyobb csapattá nőtte ki magát. A The Division 2 életben tartása és sikere jól mutatja, hogy ebben a franchise-ban van jövő.

A stúdió ugyan felsült az Avatar: Frontiers of Pandora és Star Wars Outlaws játékokkal, de a The Divisiont képesek voltak tovább ápolni. A Ubisoft pedig számol is a franchise-zal hosszú távon. A Massive már dolgozik a The Division 3-ik részén, miközben jön a mobilos The Division Resurgence és az új tartalmak a Division 2-be. Tervben volt egy filmes adaptáció is a Netflixen, de erről nem hallottunk semmit az elmúlt 5 évben, ahogy számos könyv és képregény is érkezett a The Division apokaliptikus univerzumába.

Tom Clancy's The Division 2
Forrás: Ubisoft
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem