Hivatalosan is elstartolt a szórakoztatóipar történelmének legjobban várt előrendelési rohama. A GTA VI több mint egy évtizednyi várakozás után végre kézzelfogható közelségbe került, és a legfrissebb adatok szerint máris letarolta a piacot: a játékból 39 millió példányt adtak el elővételben, ami elképesztő, 3 milliárd dolláros bevételt generált a Rockstarnak szinte órák alatt. Bár a november 19-én érkező óriás alapárai rekordmagasak, a játékosok tömegeit ez sem tántorította el. A szakértők szerint a GTA VI megjelenése sorsfordító pillanat lesz a létszámleépítésektől és az MI fenyegetésétől gyötört videójáték-ipar számára, amely most egy emberként várja a megváltást a Take-Two Interactive szoftverétől.
Az iparág megmentőjeként tekintenek a játékra
A Rockstar Games az egyetlen olyan vállalat a világon, amely képes milliárdos profitot termelni egy olyan termékből, ami még meg sem jelent. A stúdió több mint 1 milliárd dollárt fektetett a projektbe, de a megtérüléshez kétség sem férhet. Elődje, a GTA V az első három napján 1 milliárd dollárt hozott, mára pedig 230 millió példányban kelt el, a GTA Online-nal együtt csaknem 10 milliárd dollárt fialva a cégnek. A hatodik rész ezt is eltörpítheti.
Az új rész konzolos alapkiadása (Standard Edition) történelmi magasságokba emelkedett a maga 80 dolláros árcédulájával, míg a prémium funkciókat rejtő Ultimate Edition 100 dollárba (forintban 39990) kerül. Közösségi oldalán Joost van Dreunen, az NYU Stern School of Business professzora és iparági tanácsadó így látja a helyzetet: „Ez a mindent eldöntő dobás. Az egész iparág összekulcsolt kézzel várja ezt a megjelenést, különféle okokból. Ez a játék fogja bebizonyítani, hogy a játékipar a magvát tekintve még mindig egészséges és életképes. Mindenki így fogja olvasni a sikert.”
A példátlan anyagi siker ellenére a GTA VI körül már most komoly elégedetlenség hullámai gyűrűznek. A rajongók egy része valósággal forr a dühtől a Rockstar bizonyos üzleti döntései miatt. A legnagyobb vitát az váltotta ki, hogy üres dobozt kapnak a vásárlók. Az előrendelhető dobozos verziók nem tartalmaznak Blu-ray korongot, csupán egy letöltőkódot rejt a műanyag tok, ami sokak szerint végleg megöli a fizikai tulajdonjog érzését. A kiadó hivatalosa nem erősítette még meg, de tegnap már szárnyra kaptak olyan pletykák, hogy a rajt után később megvásárolható lesz majd lemezes formában is, akár 2026 év végén kezünkbe vehetjük a korongokat.
Egy másik vitatott téma, hogy „pénzfal” mögé zárnak több tartalmat is, így a 100 dolláros Ultimate Edition olyan tényleges játékmenet-funkciókat és testreszabási lehetőségeket zár el a sima verzió tulajdonosai elől, mint az egyedi tetoválószalonok, fodrászatok vagy speciális tuningműhelyek.
A Rockstar nemrég azzal váltott ki komoly visszatetszést, hogy elbocsátotta azokat a dolgozókat, akik szakszervezetbe próbáltak tömörülni. A projektet ráadásul korábban két komoly csúszás és a Lapsus$ hackercsoport 2022-es brutális adatlopási botránya is hátráltatta, amely során a korai játékmenet mellett a GTA V forráskódja is kiszivárgott.
A történtek után joggal tehetjük fel a kérdést, hogy működhet-e még a kapitalizmus kíméletlen szatírája milliárdos profit mellett? Nos, mivel a franchise mindig is a fogyasztói társadalom, az amerikai kultúra és a gátlástalan kapitalizmus kíméletlen, nyers paródiájára építette a narratíváját, bemutatva, hogyan rohasztja meg az embert a pénz és a hatalom. Kérdéses azonban, hogy egy olyan vállalat, amely éppen a presales (előértékesítési) fázisban kaszál milliárdokat a fogyasztóin, mennyire tud hiteles maradni egy ilyen kritikában. Joost van Dreunen szerint a valóság már régen utolérte a művészetet.
Bizonyos művészek nagyszerűek a korai szakaszukban, aztán intézményesült zenészekké, filmkészítőkké vagy játékfejlesztőkké válnak. Releváns maradhat ez így? Rezonálni fog a közönséggel, vagy túl fényes, túl steril lesz?
Joost van Dreunen
A GTA VI mindenesetre túl nagy ahhoz, hogy megbukjon. Bármit és bármennyit elkérhet jelenleg a kiadó, akkor hype előzi meg a játékot, hogy gyakorlatilag mindenki elsírja magát és kiadja a dühét, a nap végén úgy is megvásárolja a legújabb részt. A Rockstar ráadásul a tartalomgyártókra is rájátszik: a közelmúltban felvásárolták a szerepjáték-szerverekért felelős Cfx modplatformot, és az új részben sokkal fejlettebb videórögzítési funkciókat biztosítanak a streamereknek. A professzor szerint a GTA VI nem csupán egy játék, hanem „egy új operációs rendszer egy egész közösség számára.” A tényleges premierig még öt hónap van hátra, de a popkulturális földrengés már most kezdetét vette.













