Teljesen új irányt vehet a japán techóriás stratégiája, ami alaposan felkavarhatja a gamer közösséget. Hermen Hulst, a stúdióhálózat vezérigazgatója ugyanis a legújabb beszámolók alapján egyértelművé tette, hogy a grandiózus, narratívára fókuszáló egyjátékos kalandjaik nem kapnak többé számítógépes portokat. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy aki át akarja élni a legnagyobb húzócímek folytatásait, annak mindenképpen be kell szereznie a cég saját konzolját. Szerencsére a többjátékos, úgynevezett live service projektek esetében más szabályok érvényesülnek, így ott továbbra is számíthatunk többplatformos premierekre. A drasztikus döntés elsősorban a házon belül fejlesztett szellemi termékeket érinti, míg a független vagy külsős partnerek munkái bizonyos esetekben mentességet élvezhetnek.
Búcsút inthetünk a legnagyobb kasszasikerek portjainak
A Bloomberg újságírója, Jason Schreier egy friss Bluesky-posztban erősítette meg azokat a korábbi pletykákat, miszerint a kiadó szépen lassan kihátrál a PC-s piacról az egyjátékos nagyágyúk tekintetében. Bár Hermen Hulst vezérigazgató pontos megfogalmazása nem ismert, a mondanivalója kristálytiszta. Schreier a következőket osztotta meg a közösséggel:
„Hermen Hulst, a PlayStation stúdiós üzletágának vezérigazgatója hétfő reggel egy állománygyűlésen elmondta a munkatársaknak, hogy a cég narratív egyjátékos játékai mostantól PlayStation exkluzívak lesznek, megerősítve a Bloomberg év eleji értesüléseit.”
Ennek értelmében a jövőben hiába is várnánk az olyan szuperprodukciók számítógépes átirataira, mint a God of War, a Marvel’s Spider-Man, a The Last of Us vagy a Horizon Zero Dawn. Ezek a franchise-ok, amelyek korábban a konzolos debütálás után valamennyi idővel kaptak egy asztali verziót vagy felújítást, mostantól szigorúan a saját hardverhez lesznek láncolva. Schreier egy másik válaszban azt is leszögezte, hogy a Housemarque által fejlesztett, nemrég debütált PS5-ös Saros című lövölde sem teszi tiszteletét más platformon, hiába lett a csapat előző játéka, a Returnal egy kiválóan optimalizált asztali kaland. Ugyanez a sors vár a Naughty Dog stúdiójában készülő Intergalactic: The Heretic Prophetre is – felesleges abban reménykedni, hogy évek múlva elérhető lesz máshol, mint ahogy az az Uncharted sorozattal történt. A friss stratégia tükrében sajnos el kell engednünk a Ghost of Yotei portját is. Ha a rajongók kíváncsiak arra, mit hozott össze a Sucker Punch a 2024-ben PC-re is ellátogató Ghost of Tsushima után, kénytelenek lesznek beruházni egy tévé alá való masinára. És ugyanez a rideg valóság vonatkozik az Insomniac Games következő képregényes dobására, a Marvel’s Wolverine-re is.
A többjátékos címek és a független stúdiók fellélegezhetnek
Az éremnek szerencsére van egy másik oldala is. A többjátékos, szolgáltatásalapú projektek, mint például a hatalmas népszerűségnek örvendő Helldivers 2 vagy a közelgő Horizon Hunters Gathering továbbra is gond nélkül érkezhetnek számítógépekre és konzolokra egyaránt. A Helldivers 2 ráadásul Xboxon is fut, ami egyáltalán nem elhanyagolható apróság. A jövőben más, a cég által támogatott hasonló alkotások is tiszteletüket tehetik a rivális gépeken – gondoljunk csak a Bungie által hegesztett többplatformos lövöldére, a Marathonra. A Horizon Hunters Gathering – ami a Monster Hunter egyfajta rajzfilmes beütésű alternatívája – szintén remek példa a kettős mércére. Mivel online fókuszú, a Guerrilla Games fejlesztése megkapja a portot. Viszont ha elkészülne a fő Horizon-széria harmadik epizódja Aloy-jal a főszerepben, az az új irányvonal alapján már esélytelenül indulna a PC-s fronton.
Érdekes kivételt jelentenek az olyan külsős alkotások is, mint a független Ember Lab által letett Kena: Scars of Kosmora. Bár ez egy szólóélmény, a kiadásért a Steamen és az Epic Games Store-on is a japánok felelnek. Nem szabad tehát összekeverni a belsős stúdiók munkáit az időszakos, harmadik fél által készített exkluzív címekkel, mint amilyen a Final Fantasy 7 Remake trilógia vagy a Stellar Blade. Utóbbi esetében például a fejlesztő Shift-Up kifejezetten ragaszkodott ahhoz, hogy a folytatást már saját maguk menedzseljék.



A zongorahangoló (2025) • (16) • kanadai bűnügyi vígjáték thriller, 109 perc – Bemutató ideje: június 18.









