Újra a Criterion fejleszti majd a Need for Speedet

Az Electronic Arts megpróbálja felrázni az autós sorozatot a tetszhalott állapotból.

Sinka Tamás
Olvasási idő 2 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

Az Electronic Arts megpróbálja felrázni az autós sorozatot a tetszhalott állapotból.

Idejét sem tudjuk már, hogy mikor volt utoljára jó Need for Speed epizód. Pedig a széria neve hajdanán egyet jelentett a minőséggel. Túlzás lenne mindezt a Ghost Games nyakába varrni, de tény ami tény, az utóbbi kevésbé sikeres részeket (2013 óta) mind ők követték el.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Az Electronic Arts most úgy tűnik elhatározta magát és azután, hogy más területeken is változásokat eszközölt (novemberben végre kiadtak egy olyan játékot ami a kritikusoknak és a játékosoknak is tetszik, egy nagy franchise-uk kapcsán pedig épp a héten döntöttek a teljes újraírás mellett), úgy néz ki most az autós szériájuk háza táján is rendet tesznek.

A Ghost Games mostantól újra EA Gothenburgként funkcionál, az következő NFS-t pedig a Criterion kapta meg (a svéd stúdióból át is helyeznek pár embert az angolokhoz). Ők sokkal nagyobb tapasztalattal bírnak a műfajban, a 2010-es Hot Pursuitet és a 2012-es Most Wantedot készítették.

Őszintén szólva reméljük, hogy mindenki tanult az esetből. Talán az EA kevésbé szól bele majd a fejlesztésbe és erőlteti a Frostbyte engine-t, a Criterion pedig remélhetőleg visszaszáll a földre (pont az NFS játékok után kezdtek egy ambiciózus extrém sport játék fejlesztésébe, ami csúnyán földbe állt). Mi mondjuk: jobban örülnénk egy új Burnoutnak, de kezdetnek talán ez is megteszi.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem