Végre előrelépés a Bloodborne-film ügyében: már a történet is kezd összeállni

Új részletek derültek ki a gótikus horrorfilmről.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 3 perc
Forrás: FromSoftware
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen
ADVERTISEMENT

A Bloodborne filmes feldolgozása újabb fontos lépést tett előre, és a projekt producere szerint már jóval konkrétabb elképzeléseik vannak arról, merre haladjon a történet. A korhatáros animációs filmen Seán „Jacksepticeye” McLoughlin, a PlayStation Productions és a Lyrical Animation dolgozik együtt. A rendező személyét egyelőre nem jelentették be, de McLoughlin szerint már megvannak azok az emberek, akik életre kelthetik a játék világát. A producer azt is elárulta, hogy nem feltétlenül a videójáték cselekményének szolgai újramesélésére készülnek. Ez különösen érdekes egy olyan alkotásnál, amelynek történetét részben a tárgyleírások és az apró utalások rakják össze.

ADVERTISEMENT

Alakul a projekt

A Bloodborne animációs film áprilisban, a Las Vegas-i CinemaConon rántották le a leplet, azóta pedig a háttérben tovább haladt a munka. Seán McLoughlin az IGN-nek adott interjújában elmondta, hogy a projekt sokkal előrébb tart, mint a bejelentés idején. Rajongóként legszívesebben minden részletet megosztana, de szerinte a várakozás és a fokozatosan érkező információk is hozzátartoznak az élményhez.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

„Sokkal több mindent megterveztünk már azzal kapcsolatban, merre haladjon a történet, és megvannak azok az emberek is, akik segítenek megvalósítani” – fogalmazott. Konkrét neveket még nem árult el, de reméli, hogy hamarosan a közreműködőkről, a történet irányáról és a fejlesztés állásáról is újabb bejelentések érkezhetnek.

McLoughlin tisztában van vele, mekkora felelősséget jelent egy ilyen kultikus játék feldolgozása. Elmondása szerint büszke az eddigi munkájára, ugyanakkor a feladat időnként komoly stresszel jár. A cél az, hogy a lehető legpontosabban ragadják meg a Bloodborne világának lényegét, bár azt ő sem tudja garantálni, hogy minden rajongó elvárásainak megfelelhetnek.

A producer szavai alapján nem arra kell számítani, hogy a film egyszerűen végighalad a videójáták történetén, ahogy a The Last of Us esetében az HBO alkalmazta. McLoughlin szerint egy adaptáció legfontosabb kérdése, hogy miért érdemes egyáltalán új formában elmesélni az adott történetet. Ha egy univerzum lehetőséget ad más karakterek és új történetszálak bemutatására, szerinte sokkal izgalmasabb élni ezzel, mint pusztán újrajátszani a már ismert cselekményt.

Példaként az Amazon Falloutját és A Kaptárt említette. Utóbbi esetében Zach Cregger rendezője sem a játék történetének egy az egyben feldolgozását választotta, a film pedig a franchise eddigi legsikeresebb fejezete lett minden tekintetben: bevételben és rajongói fogadtatásban is. A Prime Video képernyőjén futó Fallout szintén új szereplőkkel bővítette a játékok világát, miközben a történet a hivatalos univerzum része maradt.

A Bloodborne esetében különösen sok lehetőség rejlik ebben a megközelítésben. A játék háttértörténetének jelentős része homályos tárgyleírásokból, elszórt részletekből és a sorok között megbúvó utalásokból áll össze. Ez bőven hagy teret az alkotóknak arra, hogy új történetekkel töltsék meg a világot, anélkül, hogy elveszítenék annak nyugtalanító, gótikus hangulatát. Hogy végül milyen irányba indulnak el, egyelőre titok, de a projekt a jelek szerint már nem csupán egy távoli terv.

ADVERTISEMENT
CÍMKÉK:
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem