Fantasy nélküli lesz a boszorkányos Assassin’s Creed Codename Hexe?

Jelentősen átdolgozzák az új Assassin’s Creed-játékot, miközben több fejlesztőtől is megválnak.

Faragó Dániel
Olvasási idő 4 perc
Forrás: Ubisoft
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

Miközben egyként ujjong a játékközösség a bemutatott Assassin’s Creed Black Flag Resynced iránt, a széria következő nagy részénél jelentős változtatások történtek a fejlesztésben. A várhatóan jövőre érkező boszorkányos Assassin’s Creed Codename Hexe alapjaiban megváltozott, több kulcselemet kivettek vagy átdolgoztak, miközben számos fejlesztőtől vált meg a Ubisoft is. Hatalmas a baj vagy egy okos és racionális kreatív döntés történt a projekt körül?

Újabb kulcsember távozott az Assassin’s Creed Codename Hexe csapatából

A Ubisoft még 2022-ben jelentette be az Assassin’s Creed Shadows mellett, hogy készül egy Assassin’s Creed Codename Hexe játék is, melyen a széria veterán montréali csapata ügyködik, akik legutóbb az Assassin’s Creed Valhalláért feleltek. A játék elvileg egy középkori kaland lesz a boszorkányüldözésekről a 16. századi Német-római Birodalomban és merőben más lesz, mint az eddigiek.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A játékról azóta sokat nem hallottunk, a Ubisoft jelentős változásokon esett át az elmúlt évek anyagi problémái miatt. Idén februárban jelölték ki a franchise új vezetőit, a Hexe addigi kreatív vezetője kilépett, helyét Jean Guesdon vette át, aki egyúttal a franchise új tartalomért felelős vezetője is.

Nemrég viszont újabb kulcsember távozott a projektből, hiszen a játékrendező, Benoit Richer is otthagyta a stúdiót, melyről a LinkedIn profilja árulkodott. A Ubisoft dolgaira biztos forrásból rálátó Tom Henderson, az Insider Gaming főszerkesztője is utána járt az ügynek és kiderült, hogy összesen 50 fejlesztőtől vált meg a stúdió, vagyis a projekt egyáltalán nincs jó állapotban. Vagy mégsem?

Kikerül a fantasy a Hexe-ből?

Henderson szerint a hirtelen leépítések oka, hogy Guesdon vezetésével jelentősen átalakították a játék eddigi változatát. A korábban pletykált fantasy és természetfeletti elemeket és egy sokkal földhözragadtabb megközelítést alkalmaznak, mely jobban is rezonál a franchise-zal. A cikk szerint a pletykált főszereplő, Elsa állandó társát, egy macskát is kivettek a játékból, mely egy boszorkány esetében kissé problémás, de valószínűleg túl sok erőforrást emésztett volna fel és inkább másra fókuszálnak.

Az új változatban Elsa nem természetfeletti, varázs képességekkel rendelkezik majd, hanem a korszak ellenére ismeri majd a tudományokat és az alkímiát és ezek segítségével lesz képes előállítani mindenféle füstbombát és hasonlókat.

Hogy őszinték legyünk, ez a megközelítés sokkal jobban illik az Assassin’s Creedhez. A széria mindig is egy sci-fi volt, melyben a 21. század embere egy Animus gép segítségével, amolyan virtuális szimulációban élheti át ősei emlékét. A széria sosem volt fantasy, sokkal tudományosabb annál, de egy kis misztikumot mindig csempésztek bele. Ha voltak is természetfeletti dolgok, arra kaptunk egy tudományosabb, sci-fis magyarázatot mindig.

Az újabb RPG részek, mint az Assassin’s Creed Odyssey és Assassin’s Creed Valhalla kezdték jobban bevezetni a fantasyt, talán a The Witcher sikerét másolva, de ez alapvetően idegen volt mindig is ettől a szériától. A tavalyi Assassin’s Creed Shadows már egy sokkal realistább, földhözragadtabb megközelítés volt, s ilyen módon jobban is illett a franchise-hoz. Mégis ezek a változtatások nem vetnek jó fényt a projektre, melyen már legalább 4 éve ügyködik a Ubisoft. Henderson szerint az eddig tervezett megjelenési dátum 2027 júniusa volt, ám ez most már inkább kitolódik 2027 karácsonyára. A következő játék, az Assassin’s Creed Black Flag Resynced július 9-én érkezik PC-n, PS5-ön és Xbox Series X/S-en.

Assassin's Creed
Forrás: Ubisoft
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem