Alien: Isolation 2 – A kültéri pályákon a játékosoknak rögtönözniük kell, miközben a xenomorf is alkalmazkodik

Az Alien: Isolation 2 új kültéri környezete még kiszámíthatatlanabbá teszi a xenomorf elleni túlélőjátékot.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 3 perc
Forrás: Creative Assembly
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen
ADVERTISEMENT

Az Alien: Isolation 2 új kültéri környezete alapjaiban változtatja meg azt, hogyan próbálják majd elkerülni a játékosok a xenomorfot. A Creative Assembly szerint a nyitottabb helyszínek egyszerre növelik a feszültséget és a veszélyérzetet, miközben az idegen is képes lesz alkalmazkodni az új körülményekhez. A folytatásban már nem csupán egy űrállomás szűk folyosóin kell menekülni, hiszen a történet egy szabadtéri kolóniára és a Weyland-Yutani előőrsére is kiterjed. A környezet, az időjárás és a xenomorf viselkedése együtt újfajta macska-egér játékot teremthet. A fejlesztők szerint ugyanakkor a játékosok elegendő időt kapnak majd ahhoz, hogy kiismerjék az új mechanikákat.

Új terep, új szabályok

ADVERTISEMENT

Az első játékhoz képest jelentős változás, hogy a játékosok ezúttal nem kizárólag egy űrállomás elszigetelt tereiben próbálnak életben maradni, miközben minden sarkon xenomorf vadászik rájuk. A folytatás jóval nagyobb területet jár be, amely egy kültéri kolóniavilágot és a Weyland-Yutani előőrsének belső tereit is magában foglalja.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A játékosok ismét egy macska-egér játszma közepén találják magukat, miközben megpróbálnak eligazodni az új környezetben, ám ezúttal maga a földönkívüli intelligenciája is komolyabb kihívást jelent majd.

„Úgy gondolom, hogy a bezártság és a nyomás, illetve a kiszolgáltatottság és a teljes kitettség közötti kontraszt arra fogja késztetni a játékost, hogy menet közben gondolkodjon és rögtönözzön” – mondta Laura Mouther, a játék vezető UI-művésze.

A kültéri területeken az időjárás is fontos szerepet kap. A viharok például hatással lesznek arra, hogyan érzékelik a játékosok a közeledő idegent, ezért bizonyos helyzetekben nem lehet majd egyszerűen egy előre eltervezett stratégiát követni. A fejlesztők szerint rögtönözni kell majd.

„Az idegen a tökéletes vadász” – tette hozzá Mouther. „Alkalmazkodni fog ezekhez a helyzetekhez és ezekhez a környezetekhez. Nektek pedig alkalmazkodnotok kell majd a környezetünkhöz.”

Mouther szerint mindez „új élménynek” fog érződni, ugyanakkor a játék nem várja el a játékosoktól, hogy már az első pillanattól tökéletesen ismerjék a működését. A fejlesztők arra is gondoltak, hogy azok számára is érthető legyen a rendszer, akik nem játszottak az első résszel.

A xenomorf sem csal

„Ez nem igazságtalan” – mondta Mouther. „Ez az idegen sem csal. Ha nem lát téged, akkor nem lát, igaz? Ha nem hall téged, akkor nem hall. Elegendő időt adunk a játékosoknak, hogy megismerjék és megértsék a működését. De ez egy intenzív élmény és egy nehéz játék, és pontosan ezt szerette a közösség az első részben. Ehhez pedig a folytatásban is tartani fogjuk magunkat.”

Az Alien: Isolation 2 jelenleg fejlesztés alatt áll. A játék PlayStation 5-re, Xbox Series X-re és Series S-re, Nintendo Switch 2-re, valamint PC-re készül.

Alien: Isolation 2
Forrás:
Creative Assembly
ADVERTISEMENT
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem