Az elmúlt években komoly átszervezések és leépítések indultak meg a Ubisoftnál, miután 2024-ben a vállalat bevételei és részvényei történelmi mélypontot értek el. Idén év elején a vállalatot öt részre bontották fel, amelyek úgynevezett kreatív házakként működnek tovább adott stúdiókkal és franchise-okkal. Most megerősítették, hogy a Tom Clancy’s játékokat, mely stúdió fogja felügyelni ezentúl és igen jó kezekbe kerültek.
A Massive Entertainment lesz a második kreatív ház vezetője a Ubisoftnál
Szeptember 30-án új bejelentés érkezett a Ubisofttól, miszerint új általános menedzsert jelöltek ki a második kreatív ház élére Christoph Hartmann személyében. A ház vezetését a Massive Entertainmentre bízzák, akik a Tom Clancy’s brand The Division, Ghost Recon, Splinter Cell franchise-zait és a March of Giants játékokat is gondozzák majd.
A svédországi Malmöben található Massive Entertainment a Ubisoft egyik legnagyobb és legjobb stúdiója. Az ő nevükhöz fűződik a két The Division játék, amelyek igen sikeresek és népszerűek voltak, továbbá szintén ők fejlesztették az Avatar: Frontiers of Pandora és a Star Wars Outlaws játékokat is. A Massive nemcsak a franchise-okat, hanem az azokat fejlesztő montréali, párizsi, torontói és svédországi fejlesztőket is felügyeli ezentúl.
„A Massive Entertainmentet mindig is a szenvedély, az ambíció és a hihetetlen tehetség jellemezte, és most a jövőre koncentrálunk” – mondta Christoph Hartmann, a Massive Entertainment ügyvezető igazgatója. „A csapataink egyetlen identitás alá történő összevonása lehetőséget ad számunkra, hogy egyesítsük a montreali, párizsi, svédországi és torontói kreatív energiát és szakértelmet, hogy kialakítsuk ezeknek az ikonikus sorozatoknak a következő generációját, új játékokat és szellemi tulajdonokat hozzunk létre, valamint továbbfejlesszük szakértelmünket és technológiánkat.”

Mikor jönnek az új Tom Clancy’s játékok?
A Ubisoft már korábban is jelezte, hogy az egyes kreatív házba a kiemelten kezelt Assassin’s Creed, Far Cry és a Rainbow Six franchise-ok tartoznak és őket a Vantage Studios ápolja a Tencent tőkebevonásával. Ezzel szemben a második kreatív házba került többi Tom Clancy’s cím már inkább a másodvonalba tartozik. A Massive még most is támogatja a The Division 2-t, hiszen nemrég jelentették be a következő DLC-t és az új tartalmakat és mellette már a Division 3-on is dolgoznak.
Ezzel szemben a Ghost Recon és a Splinter Cell elég mostoha sorsban voltak az utóbbi években. A Ghost Recon még a PS4, Xbox One érában kapott két nagyobb nyitott világú részt, a Ghost Recon Wildlands és a Ghost Recon Breakpoint képében. Míg előbbi nagy siker volt, utóbbi már nem sikerült jól és ez eléggé parkolópályára is tette a szériát. Terveztek egy free-to-play multiplayer címet, de az hamar törölték. A mostani hírek szerint a párizsi csapat dolgozik a következő Ghost Reconon Project Ovr címmel és az talán egy belső nézetes shooter is lehet majd, szemben a korábbi részekkel.

A Splinter Cell viszont még ennél is régebben mutatkozott meg játékban. A hajdan úttörőnek számító lopakodós széria Sam Fisherrel a főszerepben a Ubisoft zászlóshajója volt, de a 2013-as Splinter Cell: Blacklist óta nem kapott új részt. Noha Fisher karakterét már szinte mindenhová beszuszakolták és a Netflixen is kapott egy igen jó animációs sorozatot, játékban nem folytatták. 2021-ben jelentették be, hogy a Ubisoft Toronto elkészíti a Splinter Cell Remake változatát a Massive Snowdrop motorjával, de ez azóta sem készült el. A hírek szerint még mindig fejlesztik, voltak leépítések és azóta keresnek hozzá új fejlesztőket is. A March of Giants egy új játék lesz a Ubisfottól, amely egy free-to-play 4v4 MOBA stílusú cím lesz.



Verity (2026) • (16) • amerikai romantikus bűnügyi misztikus film, 117 perc – Bemutató ideje: október 1.









