Jobban jártunk a DOOM reboottal, mint egy folytatással

A készítők vallottak arról miért is nem működött a Doom 4 koncepciója.

Sinka Tamás
Olvasási idő 1 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

A készítők vallottak arról miért is nem működött a Doom 4 koncepciója.

Egy friss interjúban – melyben a hamarosan érkező DOOM Eternalról faggatták a fejlesztőket – derült fény arra, hogy végül miért döntöttek pár éve úgy, hogy adnak egy friss beöntést a szériának és kukázzák a készülő folytatást. Az ok egyszerű: a Doom 4 egyáltalán nem volt az előző részek méltó örököse. Call of Dutyt idéző kampánnyal és rengeteg átvezetővel egyáltalán nem volt doomos.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Hasonló okokról számolt be 2016-ban, a reboot megjelenése után a NoClip remek dokumentumfilmje is. A még előző generációra (PS3, Xbox 360) készülő játék képsorait megvizsgálva teljesen megérti az ember a döntést. Aki viszont netán többre is kíváncsi, az imént említett anyag mellett böngéssze át az Unseen64 vonatkozó gyűjtését is, akik pont a soha meg nem jelent cuccokról gyűjtenek össze mindent, ami fellelhető.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem