A Sony háza táján mostanában minden a legnagyobb rendben zajlik, a pénzügyi mutatók szárnyalnak, a gépezet olajozottan működik. Éppen ezért a japán óriás nem kapkodja el a dolgokat, és úgy tűnik, eszük ágában sincs nyugdíjazni a jelenlegi generációt. Egy neves elemző szerint a cég stratégiája megváltozott, és inkább a PS5 életciklusának elnyújtására koncentrálnak. Ez viszont azt jelenti, hogy a rajongóknak türelmesebbnek kell lenniük az utód érkezésével kapcsolatban. A várva várt PlayStation 6 bemutatkozása ugyanis a korábbi jóslatokkal ellentétben valószínűleg jelentősen csúszni fog.
Hosszabb életű lesz a PS5?
David Gibson, az MST Financial vezető elemzője a Sandstone Insights Japanon keresztül osztotta meg legfrissebb meglátásait a Sony Csoport jövőbeli lépéseiről. Jelentése szerint a vállalat pénzügyi évének harmadik negyedéve kiemelkedő számokat hozott: az árbevétel várhatóan eléri az 1,8 billió jent (kb. 11,7 milliárd dollár), a működési nyereség pedig a 160 milliárd jent (kb. 1,04 milliárd dollár). A játékrészleg különösen jól teljesített, köszönhetően a saját és külsős fejlesztésű címek remek eladásainak, így az eredmények várhatóan felülmúlják a piaci várakozásokat.
A legfontosabb megállapítás azonban a következő generációt érinti. Gibson szerint a kiváló eredmények miatt a PlayStation 5 utódja nem mostanában fog bemutatkozni, és a korábbi megjelenési ablakra vonatkozó jóslatok pontatlanok lehetnek.
„A Sony arra számít, hogy a PS5 életciklusa meghosszabbodik, a PS6 megjelenése pedig valószínűleg a vártnál többet késik majd” – állította az elemző.
Bár a Sony hivatalosan még nem nyilatkozott a dátumról, a stratégiaváltás logikusnak tűnik a jelenlegi sikerek fényében. A cégnek nem sürgős a váltás, amíg a jelenlegi hardver ennyire profitábilis.
A jövő technológiája már készül
Ugyanakkor a háttérben már zajlanak a munkálatok. Még 2025 októberében Mark Cerny, a PS5 vezető tervezője tett néhány homályos utalást a jövőre. Az AMD egyik vezetőjével, Jack Huynh-nyal folytatott beszélgetése során a Project Amethystről esett szó, amely a gépi tanulást igyekszik felhasználni a grafika és a játékmenet javítására. Cerny akkor így fogalmazott a technológiai áttörések kapcsán:
Összességében persze még nagyon az elején járunk ezeknek a technológiáknak. Jelenleg csak szimulációban léteznek, de az eredmények meglehetősen ígéretesek, és nagyon izgatott vagyok, hogy néhány év múlva elhozhatjuk őket egy jövőbeli konzolra.
Mark Cerny
Úgy tűnik tehát, hogy bár a technológia már körvonalazódik, a „néhány év” kifejezés most hosszabb időt takarhat, mint azt sokan remélték.




A megmentő / > Bemutató ideje: január
29.








