Resident Evil 3 – akkor és most

Összehasonlíthatjuk 21 év távlatából az eredetit és a szűk hónap múlva érkező feldolgozást.

Sinka Tamás
Olvasási idő 1 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

Összehasonlíthatjuk 21 év távlatából az eredetit és a szűk hónap múlva érkező feldolgozást.

A PlayStation Underground csapatának jó szokása, hogy egy-egy feldolgozásnál alaposan összehasonlítják az alapanyagul szolgáló eredetit és az új verziót. Nincs ez másképp a Resident Evil 3 esetében sem, szépen előkaparták a PS1 változatot, kézen fogták a mostani játék producerét (Peter Fabiano) az eredményt pedig a videóban láthatjátok.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Leginkább a nézet változott, amely a tavalyihoz hasonlóan klasszikus hátulnézetes third-person lett. Ugyanakkor több a nagy nyitott terület, a “live selection” részek (ahol hirtelen döntéshelyzetek elé kerültünk) viszont hiányoznak, mert nem illettek bele a mostani koncepcióba.

A játék főgonoszáról, Nemesisről elterjedt a napokban egy pletyka, miszerint már a mentések helyszínéül szolgáló safe roomokban sem lesz nyugtunk tőle, ám ezt a Capcom cáfolta. A hivatalos Xbox magazin tesztelőjét az zavarhatta meg, hogy egy mentési pontnál jött ugyan a meglepetés, de az nem egy dedikált safe roomban volt elhelyezve (a második résznél is volt már ilyen). A kulcs a zene, erre kell figyelnünk ha egy kicsit ki akarjuk majd ereszteni a feszkót.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem