Hosszas várakozás után megjelent a Pragmata, nem sokkal azután, hogy a Capcom hatalmas sikert ért el a Resident Evil Requiemmel. Hugh és Diana szeretni való története rabul ejtette a játékosok szívét, mely az eladásokban is meglátszott. A játék egyedi karakterei és játékmenete azt mutatja, hogy a AAA piacon is van még helye új, kreatív és kockázatos ötleteknek is egy értő fejlesztőtől.
Egymillió példányban kelt el a Pragmata
A Capcom április 20-án közölte sajtónyilatkozatában, hogy a Pragmata nagyon hamar, alig két nap alatt elkelt 1 millió példányban világszerte. Az új akció-sci-fi játék április 17-én jelent meg PC-n, PS5-ön, Xbox Series X/S-en és Nintendo Switch 2-n, mely hosszas, hat évig tartó fejlesztés eredménye lett.
A történet középpontjában az űrutazó Hugh és egy android kislány, Diana áll, akik egy ellenségessé vált holdbázison kénytelenek túlélni a rájuk leselkedő robotok és mesterséges intelligenciáktól.
„A Pragmata, mint teljesen új szellemi termék, új kihívást jelent a Capcom számára, hiszen a játékot a semmiből építettük fel, egyedi világgal és játékmenettel. Nagyon örülünk annak, hogy világszerte ennyire sok játékos élvezte a játékot, ami lehetővé tette számunkra, hogy elérjük ezt a mérföldkövet: az egymillió eladott példányt. A jövőben is minden tőlünk telhetőt meg fogunk tenni annak érdekében, hogy a Pragmata varázsát még szélesebb közönséghez eljuttassuk” – olvasható a Capcom sajtóközleményében.
Új játék, a Capcom fiatalabb csapatától
A japán Capcom olyan nagy múltú játékszériákról ismert, mint a Resident Evil, aMonster Hunter, a Street Fighter vagy a Devil May Cry. A Pragmata hosszú idő óta az első olyan új játékfranchise-uk, mely nem kapcsolódik a korábbi szériákhoz. A játékot a Capcom egy új és fiatalabb csapata fejlesztette, akik egy újfajta, innovatív játékmenetet alkottak. A játék egy izgalmas hibrid harcrendszerre épül, melyben Hugh képviseli a hagyományos külső nézetes lövöldözést, míg Diana a puzzle-szerű hackelést. A játékos az új párosukat irányítja szimultán, és meglepő módon remekül működik együtt ez az amúgy igen eltérő játékstílus.
A Capcom úgy tudta meggyőzni a játékosokat, hogy jóval a megjelenés előtt kiadott egy ingyenes demót PC-re, majd PS5-re is. Ezt nagyon hamar milliós számban töltötték le, így borítékolható volt a siker. A játék amúgy sokban emlékeztet a Dead Space szériára, ám itt horrorisztikus szörnyek helyett, androidok leselkednek ránk. Úgy tűnik, hogy a Capcom nem tud hibázni, a Pragmata pedig már most az év egyik legjobbra értékelt játéka, hiszen a Metacritic adatai szerint a kritikusok 86 pontot adtak rá összesen, míg a játékos értékelés 9.0-án áll, ami rendkívül jó eredmény. Több szempontból is esélyes nagyobb díjakra az év végi The Game Awardson. A Pragmata most elérhető PC-n, PS5-ön, Xbox Series X/S-en és Nintendo Switch 2-n.



Supergirl (2026) • (12) • amerikai kaland-sci-fi, 110 perc – Bemutató ideje: június 25.









