2027 elején érkezik az új Fable, amely hosszú kihagyás után támasztja fel a népszerű fantasy szerepjátékot. A fejlesztő Playground Games számára ez egy új terep, hiszen ők korábban a Forza Horizon-játékokért feleltek. A brit stúdió állítólag már közel 10 éve dolgozik a projekten, amely szerencsés módon túlélte a Microsoft sorozatos leépítéseit és stúdióbezárásait, így a Fable franchise kiemelten fontos az XBOX számára.
Majdnem egy évtized volt, mire elkészült a Fable
Hamvaiból támad fel a Fable, amelynek eredeti trilógiáját még a Lionhead Studios készítette el Xbox classic és Xbox 360 konzolokra. A Lionhead 2016-os megszűnésével a franchise parkolópályára került, ám ez csak a látszat volt, hiszen az XBOX akkori vezetője, Phil Spencer már engedélyezte is a következő játékot, igaz egy másik csapatnak. Így került a Fable a Playground Gameshez, amelyet 2010-ben még azzal a céllal alapítottak, hogy a legjobb autóversenyzős Forza Horizon-játékokat hozzák, amely komoly konkurenciája lett a PlayStation Gran Turismójának. A stúdió bizonyított is ezen a téren, így a Fable egy új és nagy előrelépés volt a brit fejlesztő számára.
Erről beszélt részletesen a Guardiannek Ralph Fulton, a Playground Games társalapítója és a Fable játékrendezője. Elárulta, hogy a Fable fejlesztése arra ösztönözte őket, hogy sokkal mélyebben gondolkodjanak a videójátékokról, mint korábban valaha. Úgy érzi a stúdiónak is jót tett, hogy az autóversenyzős műfaj után egy teljesen más, a nyitott világú RPG felé váltottak. Ekkoriban még egy független stúdió voltak, a Microsoft csak 2018-ban vásárolta fel őket és tette az Xbox Game Studios részévé.
Az új Fable játékot hivatalosan ekkor, 2018-ban jelentették be, majd 2020-ban mutattak egy ízelítő előzetest is. Utána évről évre mutatkozott a játék, a megjelenést már háromszor eltolták, de a legutóbbi dátum már véglegesnek tűnik, hiszen a szoftver előrendelése is megnyílt. A Fable rengeteg fejlődött az évek során, így a hosszúra nyúlt fejlesztés jó irányba vitte a szoftver minőségét.
A Fable fontos a Microsoft és az XBOX számára
A Fable egyike azoknak az XBOX exkluzív címeknek, mint a Halo, a Gears vagy a Forza, amikkel a közönség azonosítani tudja a konzolt. Ilyen módon a franchise és az új reboot játék kiemelten fontos lett a Microsoft és az XBOX számára is, így akár egy 10 éves fejlesztési ciklus is belefért. Ezzel egyetért a játékrendező is.
„Őszintén úgy gondolom, hogy a Fable egy fontos játék. A hosszú fejlesztési ciklus során az tartott minket a pályán, hogy az XBOX-on belül oly sokan tartják a Fable-t a platform DNS-ének elengedhetetlen részének” – mondja Fulton. „Még egy lépéssel tovább mennék, és azt mondanám, hogy ez a játék a videójátékok egészének szempontjából is fontos. Olyan elemek kombinációját kínálja, amely máshol egyszerűen nem létezik.”
A Fable komoly hatással volt annak idején a videójátékokra és az RPG műfajára is, így nem csoda, hogy az XBOX nem engedte el a projekt kezét. Ez egyszerre fontos a konzolnak és a játékiparnak is. A Playground Games pedig láthatóan megértette, hogy mitől volt jó annak idején a Lionhead munkája. Az új Fable nagyon sokban hasonlít az eredetiekhez, a szerepjáték sok lehetőséget kínál, miközben egy nagyon látványos és szabadon bejárható Albiont kapunk, mindezt egy pörgős akcióval. Az új Fable már most az egyik legígéretesebb cím a 2027-es felhozatalból, a látottak alapján érdemes volt rá várni.
A Fable hivatalosan 2027. február 23-án jelenik meg PC-n, PS5-ön és Xbox Series X/S-en, illetve a Game Pass előfizetőinek is. A szoftver digitálisan és lemezesen is előrendelhető alap és prémium kiadásokban is.



A kaptár (2026) • (18) • amerikai horror-sci-fi, 93 perc – Bemutató ideje: szeptember 17.









