JÁTÉKTESZT: West of Dead

Remek hely az alvilág.

Szarka Roland
Olvasási idő 7 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

Az Upstream Arcade játéka már a tavalyi év vége óta elérhető Steamen béta verzióban, és az eddig látottak alapján egy egészen széles közönség várta a megjelenést. A promóciós anyagok egy cel-shaded, Ron Perlman főszereplésével készülő western kalandot ígértek, és mindenki érezte, hogy ez a kombináció nehezen sülhet el rosszul. A népszerűség eredményezte, hogy végül nem csak PC-re és Xbox-ra érkezett meg, hanem végül a jelenleg elérhető összes nagy platformra várható. Tesztünkből kiderül, érdemes volt-e várni erre az egyedi felállásra.

A történet William Mason köré összpontosul, aki a vadnyugaton törvényen kívüli mesterlövész hírében állt, azonban hirtelen a pokolban találja magát. Fogalma sincs, hogyan halt meg, de egyetlen célja, hogy ezt kiderítse. Márpedig emlékeihez az alvilág szörnyein keresztül vezet az út.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A játék a klasszikus roguelike vonal egyik friss képviselője. Minden próbálkozás elején üres kézzel indulunk, és az útközben gyűjtött fegyverek, eszközök és pénz mind csak halálunkig tartanak. Egyedül a pályák közötti átvezető szobában található sámánnál vásárolt fejlesztéseket vihetjük át a következő próbálkozásba. Ezekre igazán érdemes félretenni, mivel óriási előnyt jelenthetnek a későbbiekben.

JÁTÉKTESZT: West of Dead

A játékmenet felettébb akciódús, de nem sokáig fogunk élni, ha egyszemélyes hadseregként rontunk a pokol lényeire. A fedezékek használata, a lőszer beosztása, a gránátokkal való taktikázás elengedhetetlen a sikerhez. A harcot nagyban nehezíti, hogy csak a fényben is látható ellenfeleket van lehetőségünk megsebezni, így a sötétben bujkáló rémségeket előbb fel kell fednünk a pályákon elszórt lámpák segítségével. A sötétség végig a legnagyobb ellenségünk lesz, a játék java részében a főhős lángoló feje jelenti majd az egyetlen fényforrást.

Az ellenfelek egész hada felsorakozik, élőhalottaktól a tüskékkel benőtt kutyákig terjed a skála. Minél előrébb haladunk a történettel, sebzésük, életerejük és intelligenciájuk is egyre nőni fog. Érdemes a területek egészét bejárnunk fejlesztések, új fegyverek és életerőflaskák után kutatva, ezek nélkül hamar esélyünket vesztjük a csatában.

JÁTÉKTESZT: West of Dead

Ron Perlman zseniális alakítása nagyban hozzájárul a pazar hangulathoz. Főhősünk Clint Eastwoodot idéző lazasága, komor jelleme, megfáradt hangja és profi mozdulatai az alvilág legvagányabb figuráját eredményezik. A képregényes stílusú grafika, a sötét arénák, illetve a fényjáték egészében, valamint a vadnyugati tematikába illő helyszínek hibátlan western hangulatvilágot teremtenek. A zenéket szeretném külön kiemelni. A harcok alatti dallamok, a veszély elmúlását jelző gong, a revolverek kattogása, minden apró hangeffekt hibátlan. A mellékszereplők szinkronjának hiánya kissé fájó, de Mason kommentjei kárpótolnak ezért. Alkalmazkodva a játékmenethez, a főhős megjegyzéseket tesz a stílusunkra. „Nincs értelme rohanni” megjegyzés hangzik el, ha taktikusan lopakodunk, ha pedig hosszabb ideig nem találkozunk ellenféllel, hangos gondolkodásba kezd.

JÁTÉKTESZT: West of Dead

Katakombákon, temetőkön, bányákon és kriptákon keresztül vezet majd utunk, az összesen 9–féle helyszín a western filmek fénykorában is megállná a helyét. A remek dizájn és a különböző díszletek ellenére azonban mégis kissé keserű szájízzel lehet csak beszélni a pályákról. A roguelike szabályok szerint a zónák elméletben véletlenszerűen generáltak, a gyakorlatban azonban eléggé monotonnak tűnnek. Egy-egy terület újrakezdésekor az az érzésem támadt, mintha jártam volna már ezen a helyen, mindössze két fedezék helye cserélődött meg. A változatosság hiánya a fegyverek és fejlesztések számában is megnyilvánul. Lényegében három fegyvertípus váltakozik, és nincs lényegi különbség a másképp elnevezett darabok között. A fejlesztések nem tartogatnak semmilyen izgalmas bónuszt, a klasszikus életerő/sebzés növelése érhető csak el velük. A sámánnál vásárolt extráknál kapunk egyedül bőséges katalógust, bár az ott található eszközök is csak már meglévő repertoárunkat teszik veszélyesebbé.

JÁTÉKTESZT: West of Dead

A West of Dead legnagyobb hibája abban rejlik, hogy nem találja az ideális arányt a történetmesélés és a kihívásokkal teletűzdelt játékmenet között. Egy érdekes, profi színészi munkával összerakott történetet próbáltak egy rendkívül megpróbáltató, néhol már unfair mértékben nehéz gameplay mögé bujtatni, ez pedig el fogja venni a kevésbé kitartó játékosok kedvét attól, hogy felgöngyölítsék a főhős múltját.

A fejezetekre osztott sztori elég szigorú, ugyanis ha menet közben elhalálozunk, nem az aktuális aréna, hanem a teljes fejezet újrakezdésére kényszerülünk. Ezzel önmagában nem is lenne nagy baj, betudhatnánk műfaji sajátosságként is. Azonban a szóban forgó fejezetek hosszúak és túlzott ütemben nehezednek, lényegében minden egyenletesség nélkül. A helyzeten az sem segít, hogy minden új kör elején lefutja a kötelező köröket a játék: elmagyarázza, melyik gombbal mozgunk, lövünk vagy dobunk gránátot, ami elég frusztráló tud lenni a sokadik kísérlet alkalmával.

JÁTÉKTESZT: West of Dead

A játék hossza nehezen meghatározható, mivel játékosonként eltérő, hány próbálkozásból sikerül teljesíteni egy adott szakaszt. Szerencsére bőven akadnak teendők, ha épp nem a történettel szeretnénk haladni. Körözött személyek vadászata, elveszett lelkek begyűjtése és az elrejtett rúnák utáni kutatás is a melléktevékenységek közé tartozik. Viszont ha ezekkel és a fő szállal végeztünk, nem igazán akad dolgunk. Más játékmód nem áll rendelkezésünkre, egyetlen lehetőségként a történet újrajátszása marad. A menüben már a megjelenéskor elérhető a kiegészítő vásárlásának ikonja, de a DLC-nek kifejezetten nagyot kell szólnia, hogy hónapokkal később is maradásra bírja a játékosokat.

Le kell szögeznünk, hogy a West of Dead hibái ellenére egy remek játék, de sajnos nem mindenkihez szól. Csodálatos hangulata, igényes szinkronja és zenéi, nagyszerű, képregényes grafikája sokakat beszippanthatna, de a nehézsége és a történetvezetés körüli furcsa döntések legalább ennyi embert ijesztenek majd el. Ha casual játékosként egy izgalmas akciójátékra vágynál, talán érdemes más címek után nézni, ugyanis könnyen fárasztóvá válhat a jutalmak nélküli játékmenet. Csak akkor érdemes belevágni, ha hajlandó vagy türelmesen viselni az ismétlést, tolerálni a néha unfair nehézséget, viszont ha ezekre vállalkozol, egy igazán különleges játékélményben lesz részed.

A West of Dead már kapható PC és Xbox One platformokon, valamint a Game Pass szolgáltatás katalógusában is elérhető. Kicsit később, augusztus 5-én pedig a PlayStation 4 és Nintendo Switch játékosok is csatlakozhatnak a mókához.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem