Ha túl gyorsan mész, felrobban a hajtómű: Így működik a versenyzés a Star Wars: Galactic Racer játékban

A Fuse Games fejlesztői beszéltek az új versenyzős Star Wars játék hajtóműveiről és hogy miért nem lesz open world.

Faragó Dániel
Olvasási idő: 4 perc
Forrás: Fuse Games

A tavalyi The Game Awardson leplezték le a Star Wars: Galactic Racert, mely egy vadonatúj versenyzős cím lesz idén a messzi-messzi galaxisban. Azóta már leleplezték, hogy új futamok mellett visszatér a fogatverseny is a játékban. A Fuse Games fejlesztői most újabb infókat árultak el a hajtőművek működéséről, az eltérő pályák környezetéről és hogy miért nem egy open world racing játék lett ebből.

Két boost rendszer és miért nem open world a Star Wars: Galactic Racer?

Az év egyik legjobban várt játéka lett a Star Wars: Galactic Racer, melyet a Fuse Games fejleszt. A 2023-ban alakult csapat tagjai korábban a Criterion Gamesnél dolgoztak olyan játékokon, mint a Burnout, Need For Speed vagy a Battlefield. A Lucasfilmmel is volt kapcsolatuk, hiszen nekik köszönhető a 2015-ös Star Wars Battlefront: X-Wing VR módja, majd a Battlefront II űrhajós módját is ők fejlesztették.

Az amerikai IGN-nek adott terjedelmes interjúban elmondták, hogy ez a kapcsolat vezette őket ahhoz, hogy elkészítsék a Galactic Racert, mely régi álmuk volt. Ezúttal viszont egy olyan versenyzős Star Wars játékot szerettek volna, melyhez hasonlót még senki sem csinált. A Baljós árnyakkal egy időben jelent meg a Star Wars Episode I: Racer, de ennek már közel 26 éve, a versenyzős játékok pedig sokat fejlődtek azóta.

A csapat ezért létrehozott egy teljesen új turbó, boost rendszert. Valójában kétfázisú nyomásfokozó rendszert alkottak meg. Az első egy sima mechanikus turbó, melyre rányomunk, a hajtómű felgyorsul, majd ahogy elfogy az üzemanyag lelassul, mint bármely más korábbi játékban. A másik fázis már sokkal izgalmasabb, ezt ramjet néven emlegetik. A lényege az, hogy a hajtómű hihetetlenül felgyorsul, nagyjából úgy, mint Poe Dameron X-szárnyúja Az utolsó Jedik elején, ám itt a játékban ez óriási hővel is jár, melyet, ha túl sokáig nyomunk a hajtómű túlmelegszik és felrobbanhat.

A csapat korábbi versenyzős játékai már nyitott világúak voltak, a Galactic Racer esetében viszont nem ezt a dizájnt választották. Visszatértek a hagyományos, lineáris versenypályákhoz, mert azt akarták, hogy sokszor újra lehessen játszani a versenyeket. A környezeti viszonyok, viszont hatnak a versenyre is. Egy lávás bolygón gyorsabban felmelegszik a motor, míg egy havas környezetben lassabban, így a játékosnak más-más taktikai döntéseket kell majd hoznia a különböző terepviszonyokon.

Ismerős arcok is felbukkannak a játékban

A Star Wars: Galactic Racer egy prémium élmény lesz, nem terveznek hozzá külön megvásárolható Season Passt és hasonlókat. Kap egy sztori módot, melyben egy Shade nevű versenyzőt irányítunk, még filmszerű átvezetők is lesznek. A történet A Jedi visszatér utáni években játszódik, már az Új Köztársaság idején, ahol feléledt újra a versenyzés, ahogy letűnt a Birodalom. A történetben felbukkan az idős Sebulba is, azt pedig már leleplezték, hogy a fogatverseny is visszatér. Ez lehet egy külön mód vagy flashback lesz, majd kiderül.

A sztori mód mellett árkád és multiplayer módok várhatók, vagyis egy vérbeli versenyzős Star Wars játékkal van dolgunk. A Star Wars: Galactic Racer pontos megjelenési dátuma még nem ismert, de az biztos, hogy 2026-ban jön PC-n, PS5-ön és Xbox Series X/S-en.

Star Wars: Galactic Racer
Forrás: Fuse Games

Wide Screen Logo

Cikk megosztás
×