Hatalmas korszakváltás szemtanúi lehetnek a videójáték-ipar rajongói: a Microsoft alapjaiban szervezi át a gaming divízióját. Satya Nadella vezérigazgató egy belső levélben erősítette meg azt, amitől sok Xbox-rajongó tartott: Phil Spencer, a márka arca és a Microsoft Gaming vezetője nyugdíjba vonul. A távozása dominóeffektust indított el a cég felsővezetésében, amelynek eredményeként új vezérigazgató érkezik, egy veterán vezető hatalma jelentősen megnő, egy másik kulcsfigura pedig végleg elhagyja a fedélzetet. Az átszervezés egyértelműen jelzi, hogy a Microsoft egy új, a mesterséges intelligenciával (MI) és a globális fogyasztói ökoszisztémákkal átszőtt korszakba lépteti a játékos részlegét.
Phil Spencer búcsúja: Egy legenda leköszön
A Microsoft Gaming eddigi első embere már tavaly ősszel jelezte Satya Nadellának, hogy a visszavonulást tervezi, így az elmúlt hónapok a tudatos utódlástervezésről szóltak. Spencer 38 évet töltött a vállalatnál – 1988-ban, gyakornokként lépte át a küszöböt –, ebből 12 éven át irányította az Xboxot.
Saját búcsúlevelében „élete kiváltságának” nevezte a karrierjét, és bár a napi irányítást átadja, a zökkenőmentes átmenet érdekében a nyár végéig tanácsadói szerepben a cégnél marad. Irányítása alatt az Xbox bevételei megháromszorozódtak, a márka kiterjedt a PC-s és felhőalapú piacra, és ő vezényelte le az iparág történetének legnagyobb felvásárlásait (Activision Blizzard, ZeniMax/Bethesda, Mojang) is.
Új korszak, új vezető: Kicsoda Asha Sharma?
A Microsoft Gaming új Executive Vice Presidentje (EVP) és vezérigazgatója Asha Sharma lesz, aki közvetlenül Satya Nadellának jelent majd. Sharma profilja eltér a hagyományos „gamer” vezetőkétől. Két éve csatlakozott a Microsofthoz (a CoreAI termékekért felelt); korábban a Meta termék- és mérnöki alelnökeként, valamint az Instacart operatív igazgatójaként (COO) szerzett komoly tapasztalatot a globális fogyasztói platformok skálázásában; a feladata mostantól a teljes játékos ökoszisztéma – beleértve az Xboxot, a Bethesdát, az Activision Blizzardot és a Kinget – átfogó irányítása lesz.
Nadella szerint Sharma kíváncsisága, platformépítési szakértelme és a játékosok, illetve alkotók iránti elkötelezettsége elengedhetetlen a Microsoft Gaming következő érájához, amelyben az MI egyre mélyebb integrációja is kulcsszerepet kap.
Matt Booty előlép, Sarah Bond távozik
A strukturális változások a stúdiók és a hardverek vezetését is érintik. Matt Booty új pozíciót tölt be, ő lett a kinevezett Executive Vice President és Chief Content Officer, így Asha Sharmának jelent majd. Ő fogja felügyelni a Microsoft közel 40 belsős stúdióját, összehangolva a Halo, a Call of Duty, a Fallout, a World of Warcraft és a Candy Crush fejlesztéseit. Ez a lépés egyértelműen a hatalmas first-party portfólió szorosabb koordinációját szolgálja.
Sarah Bond búcsúja: Az Xbox eddigi elnöke, aki kulcsszerepet játszott a Game Pass bővítésében, a felhős stratégiában és a hardveres fejlesztésekben, szintén távozik a cégtől. Bár Spencer külön méltatta Bond vezetői munkáját, a kilépése újabb komoly űrt hagy a vezetésben.
Merre tovább, Xbox?
A drasztikus vezetőváltások ellenére Satya Nadella igyekezett megnyugtatni a rajongókat és a piacot: a Microsoft továbbra is elkötelezett a gaming, a saját hardveres útiterv, valamint a belsős tartalomgyártás mellett. A több mint 500 millió havi aktív felhasználóval rendelkező Xbox ma már nem csupán egy konzol, hanem a Microsoft fogyasztói ambícióinak egyik legfontosabb alappillére.




Lángok közt / > Bemutató ideje: február
20.







