A Remedy Entertainment még a The Game Awardson leleplezte a Control várva várt folytatását, mely Control Resonant címen érkezik. Az idei State of Play új részletekkel és egy gameplay előzetessel is szolgált a játékhoz. A videó bepillantást enged Dylan akciózásába, ahogy egy Resonant után vadászik a West Incursion Zone folyamatosan változó közegében – ez a játék egyik olyan területe, amelyet már a korai szakaszban felfedezhetnek majd a játékosok. Első pillantásra ismerősnek tűnő helyszínről van szó, amelyet azonban túlvilági erők formáltak át, és amelyek darabokra szaggatják magát a valóságot.
„A Control Resonant nem nyílt világú játék, hanem nagy, jól elkülöníthető és kiterjedt zónák köré épül, amelyek melléktevékenységekkel, rejtett találkozásokkal és opcionális felfedeznivalókkal vannak tele. Egy erős, központi narratíva vezeti végig a játékost a világon, miközben teret hagy a felfedezésre és annak feltárására, mi maradt hátra a káosz után. A West Incursion Zone jól példázza ezt a megközelítést: a terület fokozatosan egyre torzabbá válik, az építészet önmagába hajlik, a gravitáció pedig kiszámíthatatlanul viselkedik” – írják a PlayStation.Blogon.
„A videóban hallhatjátok, ahogy egy hang Dylanhez szól. Ő Zoe De Vera, egy FBC terepi ügynök, és az egyik új karakter, akit a folytatásban vezetünk be, kulcsszerepet játszva a Control Resonant történetében. Zoe Dylan terepi kapcsolattartójaként működik, útmutatást és kontextust nyújtva, miközben az események kicsúsznak az irányítása alól. Kapcsolata Dylannal a történet fontos része: ösztönzi őt arra, hogy szembenézzen önmagával, képességeivel, és azzal, mit jelent megőrizni az emberiségét egy természetfeletti válság közepette.”
Új hős, új helyszín: Irány Manhattan!
Ezúttal nem Jesse Fadent irányítjuk, hanem a testvérét, Dylant, aki a jelek szerint felébredt az első rész végén látott kómából. A felütés azonnal a mélyvízbe dob: Jesse nyomtalanul eltűnt, Dylan pedig egy új, „Aberrant” (Rendellenes) névre hallgató fegyverrel felszerelkezve indul a keresésére, miközben egy új fenyegetés üti fel a fejét.
A helyszín is kitágul: elhagyjuk a klausztrofób irodaházat, és kilépünk Manhattan utcáira. A fejlesztők korábban is leszögezték, hogy nem egy klasszikus nyílt világú játékról van szó, a struktúra hasonló lesz az elődhöz.
„Ahogy Manhattan egyre torzabbá válik, a különböző zónák közötti közlekedés egyszerre válik játékmeneti kihívássá és látványossággá. Dylan természetfeletti képességei, például a Reach, lehetővé teszik számára, hogy olyan terekben mozogjon, amelyek már nem követik a fizika megszokott szabályait. Találkozni fogtok olyan területekkel is, ahol a gravitáció és az orientáció teljesen átalakul – ezeket Gravity Anomalies-nak, azaz gravitációs anomáliáknak hívjuk. Dylan Shift képességének aktiválásával azonnal alkalmazkodni tud, irányítani a lendületet és a mozgást, hogy sikeresen áthaladjon ezeken a különleges tereken.”

„Dylan Aberrant nevű túlvilági, alakváltó közelharci fegyvere, ahogy a videóban is látható, több formát is felvehet, például ott a Hammer, a Blades, a Scythe és a Fists, lehetővé téve a játékosok számára, hogy sokoldalú eszköztárral alakítsák ki saját harci stílusukat. Vannak még egyéb formái is, de azokat egyelőre nem fedjük fel.”
Végül bemutatják a játék új ellenségeit is, akiket Resonantoknak neveznek. A Resonantok olyan emberek maradványai, akik valaha nagy hatalommal bírtak, ám most ugyanaz a titokzatos erő torzította el őket, amely a valóságot fenyegeti. Bár a velük való találkozás veszélyes, legyőzésük az elsődleges módja annak, hogy Dylan bővítse természetfeletti arzenálját: minden egyes legyőzött Resonant új harci képességet ad neki. Innen ered a cím is.
A Control Resonant valamikor 2026-ban érkezik PS5-re, Xbox Series konzolokra, PC-re és Mac-re.



Beléd estem / > Bemutató ideje: február
12.





