Az új Resident Evil hű marad a játékok hangulatához

A CinemaCon alatt Zach Cregger végre beszélt arról, milyen lesz az új Resident Evil film.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 4 perc
Forrás: Capcom
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

A legújabb Resident Evil zárt ajtók mögött mutatkozott be a Las Vegas-i CinemaConon. A résztvevők végre belepillanthattak a horror-adaptáció első felvételeibe, amelyeket hatalmas várakozás övezett a szakma részéről. Zach Cregger rendező nemcsak a képsorokat hozta el, hanem mesélt arról is, milyen vízió vezérelte a forgatás és az előkészületek során. A rendező szerint a cél egy olyan élmény megteremtése volt, amely méltó a kultikus videojátékok örökségéhez és fojtogató légköréhez. A rajongók fellélegezhetnek, hiszen a stáb láthatóan érti és tiszteli az alapanyagot, amit a bemutatott jelenetek is alátámasztottak. Az eseményen elhangzottak alapján egy minden eddiginél feszültebb és lineárisabb kalandra számíthatunk a mozivásznon.

Rettegés az elhagyatott házban

A bemutatott felvételeken Austin Abrams karakterét láthattuk, amint egy látszólag üres házba lép be a téli éjszakában. A célja egyszerű: telefont szeretne használni, ám a helyzet gyorsan rémálommá válik számára. A felvételen látott képsorokon a főhős egy hangpostaüzenetben vallja be a barátnőjének, hogy „nagyon durva szituációba keveredett”, majd a kamera elől nem maradnak el a hús-vér zombik sem. A korábbi gyenge próbálkozások után libabőrös hangulatban figyeltük a sneak peeket. Cregger elárulta, hogy az elmúlt évtizedekben elképesztő mennyiségű órát ölt a Resident Evil-játékokba, és mélyen tiszteli azok atmoszféráját és egyedi tempóját. Imádja a feszültséget, a szűkös erőforrásokkal való gazdálkodást és azt a fajta zsigeri rettegést, ami ezeket a címeket jellemzi. Véleménye szerint a játékok világa eleve annyira filmszerű, hogy teljesen természetes volt számára a hozzájuk való visszatérés.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A rendező hangsúlyozta, hogy a legutóbbi két filmjétől – a Barbártól és a Fegyerektől – eltérően itt nem kell bonyolult történetvezetési fordulatokra számítani. Elmondása szerint nem lesz narratív akrobatika; a nézők végig egyetlen főhőshöz lesznek láncolva, akit mindenhová követni fognak. A cselekmény egyfajta gyalogos utazás lesz az „A” pontból a „B” pontba, ahol a túlélésért folytatott küzdelem lesz a legfőbb hajtóerő. Cregger úgy látja, hogy a sorozat lényege pont ez a kilátástalanság: szembenézni egy olyan világgal, amely mindenáron el akarja pusztítani az embert. Úgy véli, ez egy rendkívül szórakoztató koncepció, és eddig még nem látott olyan filmet, amely pontosan ezt az élményt kínálta volna a nézőknek.

A rajongók és a hűség kérdése

Bár a rendező elkötelezett a játékok szellemisége mellett, egy érdekes figyelmeztetést is megfogalmazott a közönségnek. Úgy véli, a legvérmesebb rajongók talán „keresztre feszítik” majd, amiért nem ragaszkodik minden egyes apró részlethez a Resident Evil kánonjában. Hogy ez pontosan mit jelent – karakterváltoztatásokat, helyszíni eltéréseket vagy a háttértörténet átírását –, az egyelőre rejtély marad a premierig. Mindazonáltal a látottak alapján a stúdió és a rendező is rendkívül magabiztos a végeredményt illetően. A szeptember 18-án érkező filmtől sokat várnak a kritikusok is, hiszen Cregger korábbi sikerei bizonyítják, hogy kiválóan ért a modern horror nyelvén. A CinemaCon közönségével egyhangúan kijelenthetjük, hogy a film fojtogató légköre, a korlátozott látási viszonyok és a fenyegető lények már most ígéretesebbnek tűnnek, mint a korábbi próbálkozások.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem