A redmondi óriáscég háza táján mindig zajlik az élet, különösen, ha a jövőbeli hardverekről van szó. A játékosok már most izgatottan várják a következő generációs asztali masinákat, de a színfalak mögött zajló munka sokkal régebbre nyúlik vissza, mint azt bárki is gondolta volna. A legfrissebb információk szerint a Microsoft egyáltalán nem hirtelen felindulásból döntött az új irányvonal mellett. Valójában a Project Helix néven emlegetett hibrid eszköz már egy egész évtizede formálódik a stúdió mélyén. Ez a felfedezés teljesen új megvilágításba helyezi a vállalat hosszú távú stratégiáját és a videojátékos piacra szánt terveit.
Évtizedes mesterterv
A Microsoft nemrégiben jelentette be hivatalosan is a következő generációs konzolját, amely várhatóan valamikor 2027 folyamán kerül majd a boltok polcaira. Ez az új eszköz egy igazi PC-hibrid masina lesz, amely képes futtatni az Xbox teljes játékkönyvtárát, ráadásul több különböző digitális áruházat is támogatni fog. Bár a hibrid gépről szóló legelső pletykák és szivárgások csak néhány évvel ezelőtt kezdtek el keringeni az interneten, egy vadonatúj jelentés egészen megdöbbentő részleteket tárt fel. Kiderült ugyanis, hogy a szoftveróriás már az elmúlt tíz évben folyamatosan ezen az ambiciózus hardveren dolgozott. Az Xbox és a Windows operációs rendszer mélyreható integrációja tehát egyáltalán nem egy hirtelen jött ötlet volt, hanem egy rendkívül régóta várató magára folyamat beteljesülése.
Hogy miért is bír mindez ekkora jelentőséggel a játékiparban? A válasz nagyon egyszerű: mindez egyértelműen bizonyítja, hogy a Microsoft nem az Xbox Series X és S modellek felemás piaci szereplése után, afféle vészmegoldásként találta ki a hibrid konzol koncepcióját. A tervek valójában már a legrégebbi idők óta ott hevertek a redmondi cég asztalán. A jól ismert iparági újságíró, Tom Warren a közösségi oldalán nemrég meg is osztott egy képernyőmentést egy 2016-os Kotaku-cikkből. Abban az írásban már nyíltan tárgyalták ennek a bizonyos titkos projektnek a létezését. Ez pedig azt jelenti, hogy a kiadó már abban az időben is kristálytisztán látta a jövőt, és tudta, hogy a két legnagyobb zászlóshajójának számító márkáját egyszer közös útra kell terelnie.
Hatalmas küzdelem várható
Az a döntés, hogy a saját gyártású játékaikat immár Xboxra és Windowsra is egyaránt megjelentetik, tulajdonképpen a vállalat első, tapogatózó lépése volt a két platform teljes összeolvadása felé. Úgy tűnik, hogy a több mint tíz évnyi kemény munka és tervezés után ez a nagyszabású vízió jövőre végre tényleg valósággá válhat. A formálódó új masina minden esélyt megkapott arra, hogy a piac következő hatalmas dobása legyen. A sikerhez vezető út azonban korántsem lesz sétagalopp. Mivel a Valve-féle Steam Machine még idén megjelenik, és az alapkoncepciója szinte teljesen megegyezik az Xbox elképzelésével, a szoftveróriás vadonatúj hardverének bizony rendkívül kemény konkurenciával kell majd szembenéznie a vásárlók kegyeiért folytatott harcban.




Ismeretlen támadók / > Bemutató ideje: március
6.








