Miközben a játékipar lélegzet-visszafojtva várja, hogy a Take-Two és a Rockstar Games végre leleplezzék a GTA VI megjelenési dátumát, addig érdekes pletykák keringenek a játék lehetséges szolgáltatásairól. Megbízható bennfentesek szerint a Rockstar már vizsgálja, hogy miként lehetne a GTA VI-ban is olyan rendszert tenni, amely engedélyezi a játékosok által generált tartalmakat, modokat, hasonlóan a népszerű Fortnite, Minecraft és Roblox játékokhoz. Utóbbi rengeteg kritikát kapott az elmúlt években visszaélések miatt.
Röviden:
- Továbbra sem hivatalos a GTA VI pontos megjelenési dátuma.
- A Fortnite és Roblox példájára a játékosok generálta tartalmak jöhetnének a játékba.
- A megoldást élesen kritizálták korábban is, hogy a Roblox gyermekek által készített tartalmakból nyerészkedik.
GTA metaverse?
A Digiday hozta le a hírt február 17-i cikkében, amelyben több megbízható forrásra hivatkozva állítják, hogy a Rockstar Games már tárgyal a Fortnite, a Roblox és természetesen a GTA Online legnagyobb tartalomgyártóival egy új rendszer kidolgozásában. Egyfajta hivatalos mod támogatásról lenne szó, amelyben a játékosoknak lehetőségük lenne legálisan módosítani a GTA VI egyes részeit, hogy az általuk generált tartalmakkal, modokkal bővítsék ki. A lap úgy fogalmaz, hogy egyfajta virtuális GTA sandbox vagy új metaverzumról lehet szó. A Rockstar képviselői nem kommentálták a pletykákat.
Az utóbbi években rendkívül népszerű és jól bevált megoldás lett az úgynevezett UGC, azaz use-generated content (felhasználók által generált tartalmak), amelyeket előszeretettel támogat már a Fortnite, a Roblox és a Minecraft is. A generált tartalomért a játékos kisebb részesedést is kaphat a játék bevételéből, így a játék kiadója mintegy visszaoszt nekik arányosan a bevételekből.
A GTA Online és a Roblox Sötét oldala
A GTA V és a GTA Online ökoszisztémája ugyan nem kifejezetten engedélyezi az ilyen jellegű modokat. Egyelőre egy megtűrt dolog a játékban az ilyen jellegű modolás PC-n, de a GTA VI-ban ezt jócskán továbbfejleszthetik. Az elmúlt 14 évben azonban jelentősen hozzájárult a GTA Online sikeréhez az úgynevezett FiveM, amely egy népszerű modifikációs rendszer a játékban és privát szerverek létrehozását is lehetővé teszi. Ugyan a Rockstar először tiltotta ezt, ám végül inkább felvásárolta a FiveM és a RedM rendszert (Red Dead Online hasonló mod rendszerét) gyártó Cfx.re csapatát 2023-ban. Ezzel mintegy hivatalossá téve a játékban a modolás és a GTA RP, vagyis a szerepjátékot, amelyek oly népszerűvé és jövedelmezővé tették a GTA-t az évek alatt.
A FiveM ráadásul előfizetést szed be a tartalomgyártóktól, hogy saját szervert nyithassanak, amellyel millió dolláros bevételre tettek szert. Kísértetiesen hasonló a megoldás a Roblox és Minecraft játékokhoz. A Roblox különösen kiemelkedő ezen a téren. A népszerű platform szinte csak ilyen játékosok által generált tartalmakból áll. A különböző tartalmakat pedig a játékon belüli virtuális pénzből vehetjük vagy adhatjuk el. A rendszer ugyancsak lehetővé teszi, hogy a játékos is részesedjen a bevételekből.
A Robloxot számos kritika érte az elmúlt években, mert a kiadó mintegy legalizálja a gyerekmunkát, azzal, hogy kiskorúak által előállított tartalmakból nyerészkedik. Ugyancsak kritizálták, hogy a játékban gyermekeknek könnyen elérhetők nem kívánt tartalmak, mint a szerencsejáték, szexuális tartalmak vagy szélsőséges politikai nézetek. Különösen igaz a chat felületre, ahol a kiskorúakra rengeteg veszély leselkedik a szélsőséges politikától egészen a szexuális ragadozókig. Emiatt több országban be is tiltották és a Sony is visszatáncolt egy esetleges felvásárlástól.

Hasonló problémákkal már a GTA Online is szembesült, amikor a Rockstar konkrétan egy kaszinót rakott a játékba, amelyben valódi pénzből vett virtuális váltóval szerencsejátékozhattak a felhasználók. Gyakorlatilag ugyancsak engedélyezve a szerencsejátékot gyerekek számára, amiért megint pár országban betiltották a GTA-t. Noha a GTA 18 éven felülieknek való besorolást kapott, mindenki tudja, hogy nagyszámú kiskorú játszik vele nap mint nap.
Egyelőre nehéz megmondani, hogy a GTA VI-ban és az ahhoz érkező új GTA Online-ban milyen hasonló rendszer lesz. A Rockstar Games minden bizonnyal megtalálja majd a módját, hogy a Roblox és Fortnite játékokhoz hasonló UGC kerüljön a játékba, alapozva a felvásárolt FiveM rendszerre. Reméljük azért nem szalad el a ló velük és betartják az etikai normákat. Bár ez eddig sem kifejezetten izgatta a fejlesztőt vagy a kiadót, akik dollár milliókat kerestek a GTA Online kaszinóján és a többin. A GTA VI 2025 őszén (talán októberben) várható PS5 és Xbox Series X/S konzolokra.

Szólj hozzá!