1800 dollárba is kerülhet az új Xbox – a Project Helix csak 2028-ban érkezhet

Megfizethetetlen luxuscikk legy a konzol?

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 5 perc
Forrás: Xbox
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen
ADVERTISEMENT

Még várnunk kell a Microsoft következő generációs konzoljára, a Project Helixre. A Fortune értesülései szerint a premierre legkorábban 2028 karácsonyi szezonjában kerülhet sor. Az ár még ennél is nagyobb meglepetést okozhat, hiszen a vállalaton belül 1200–1800 dollárral kalkulálnak, hacsak a Microsoft nem vállalja át a költségek egy részét. Ilyen összeg mellett az új Xbox már inkább luxusterméknek számítana, és a korábbi, ezer dollár fölötti becslések is optimistának tűnnek. Asha Sharma új vezérigazgató eközben a Game Pass átalakítását és az exkluzív játékok újbóli előtérbe helyezését is fontolgatja.

ADVERTISEMENT

Drága generációváltás

A Fortune átfogó portrét közölt Asha Sharmáról, az Xbox vezérigazgatójáról, amelyben több érdekes információ is előkerült a Microsoft következő konzoljáról. A Project Helix várhatóan csak 2028 ünnepi szezonjában debütál, ami keresztülhúzná azokat a korábbi várakozásokat, amelyek szerint a Microsoft és a Sony még 2027 karácsonyára időzíti az új hardvereket. A Microsoftnak ettől függetlenül lehet új Xbox hardvere 2027-ben: a tervek szerint ekkor érkezhet a következő generációs kézikonzol. A Project Helix ára azonban sokkal komolyabb fejfájást okozhat. A Fortune szerint a vállalaton belül jelenleg 1200–1800 dolláros árral számolnak, amennyiben a Microsoft nem lép közbe és vállalja át az összeg jelentős részét, hogy alacsonyan tartsák a fogyasztói árat. Az új konzol ára a konzolpiacon példátlan összeg lenne. Még a korábbi, ezer dollár fölötti becslések is sokkolónak tűntek, az 1800 dolláros felső határ viszont már egészen más kategóriába helyezné a gépet. Ennyi pénzért az Xbox könnyen olyan luxustermékké válhat, amelyet csak a legelszántabb rajongók engedhetnek meg maguknak.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A Game Pass is átalakulhat. Sharma állítólag egy olyan új előfizetési rendszert fontolgat, amelyben a konzolos játékokhoz, a felhőalapú játékhoz és a többjátékos módhoz külön bővítményeket lehetne választani. Ezzel a cél az lenne, hogy a felhasználók jobban saját igényeikre tudnák szabni a jelenlegi modellt. A hardver és a Game Pass átalakítása azonban csak két eleme annak a nagyszabású újratervezésnek, amely Sharma februári kinevezése óta zajlik az Xboxnál. Az új vezető Phil Spencertől vette át a stafétát, és több meghatározó elemét is elkezdték visszafordítani. Változik a multi platformos címek megítélése is, és a Game Pass üzleti modelljét is újragondolják.

Asha Sharma
Forrás: Microsoft

Az átszervezés legnagyobb árát a dolgozókkal fizetették meg. A Microsoft júliusban bejelentette, hogy 3200 dolgozótól vállnak meg, és azóta azóta újabb 1868 állás szűnt meg. Sharma közben csökkentette a vezetői szintek számát, a kisebb stúdióktól pedig erőforrásokat csoportosított át a legnagyobb Xbox-franchise-okhoz és a kiadói részlegekhez. A cél, hogy a vállalat felgyorsítsa a fejlesztéseket, rövidebb idő teljen el a nagyobb megjelenések között, és sajnos a kisebb fejlesztőcsapatok látták ennek kárát.

A játékok exkluzivitása terén szintén irányváltás körvonalazódik. Az Xbox ismét elkezdett platformexkluzív címekben gondolkodni, ennek egyik példája a Gears of War: E-Day. Korábban még úgy hirdettek, hogy PlayStation 5-re is kiadják, Sharma nyár elején azonban visszavonta kijelentését, s csak Xboxon és PC-n volt játszható. Hiába kapott jó kritikákat, gyengén teljesített az új rész – ami igazolja azt, hogy az Xbox nem túl népszerű a játékosok körében. Pletykák szerint a redmondiak játékosokat kérdezett arról is, hogyan fogadnák, ha a Fallout és a The Elder Scrolls egyes részei szigorúbb platformkorlátozás alá esnének. Fontos, hogy ezek a kérdőívek önmagukban még nem jelentenek konkrét kiadási döntést, de jól mutatják, mennyire alaposan újragondolja a Microsoft a korábbi stratégiáját.

Sharma továbbá két új részleget is elindított. Az XP a játékok világát más médiumokba, például filmes és televíziós produkciókba vinné tovább, míg az Xbox Labs a mesterséges intelligenciára épülő kísérletezéseknek adna teret. Az Xbox jövője tehát egyszerre szólhat drágább hardverekről, átalakuló előfizetésekről, szigorúbb exkluzivitásról és a játékokon túlmutató terjeszkedésről. A kérdés már csak az, hogy a rajongók mennyire fogadják majd jól ezt az új irányt.

ADVERTISEMENT
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem