Megjelenéskor már lesz 60 FPS mód a The Blood of Dawnwalker konzolos kiadásaihoz

A Rebel Wolves tisztázta a szeptemberben érkező vámpíros RPG konzolos teljesítményét.

Faragó Dániel
Olvasási idő 3 perc
Forrás: Rebel Wolves
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

Másfél hét és itt a The Blood of Dawnwalker, a The Witcher és a Cyberpunk játékok volt fejlesztőinek vadiúj vámpíros RPG-je. A Rebel Wolves csapata nemrég kiadott egy gameplay előzetest a konzolokról, amelynek elég rossz visszhangja lett, mivel úgy tűnt, a játék nem produkál 60 FPS képfrissítést a két konzolon megjelenéskor. A stúdió most tisztázta a helyzetet és közölték, hogy a megjelenéskor lesz Perfomance mód, amely képes 60 FPS-sel is futtatni a játékot PS5 és Xbox Series konzolokon.

A megjelenés napján már lesz Perfomance mód 60 FPS-sel

Napok választanak el minket a Rebel Wolves csapatának első játékától, amely egy egyedi vámpíros szerepjáték horror lesz, erősen a Witcher nyomdokain lépkedve. A csapat augusztus 21-én közölte a végleges PC-s rendszer követelményeket, egyúttal a konzolos módokról is szó esett. Bemutattak egy gameplay videót kifejezetten a konzolos változatokról, amely egyáltalán nem nyerte le a játékosok tetszését.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

A látottak alapján a játék nem futott jól a konzolokon, ráadásul, mind PS5-ön és mind XBOX Series X/S-en csupán két grafikai mód érhető el és egyik sem éri el a 60 FPS képfrissítést. A Quality 30, míg a Balanced 40 FPS-re képes 4K felbontásban és mindegy, hogy az erősebb PS5 Pro vagy Xbox Series X van a birtokunkban.

A fejlesztők érzékelték a problémát, a videót eltávolították, most pedig közölték, hogy a rajongói visszajelzések alapján átdolgozzák a játékot még a megjelenés előtt. A közlemény szerint a játék megjelenésekor már elérhető lesz egy Performance mód, amely 60 FPS-sel képes futtatni a szoftvert, de jelenleg még tesztelés alatt áll ez. Fontos megjegyezni, hogy ez a mód csak az alap PS5, PS5 Pro és az Xbox Series X konzolokon elérhető, Xbox Series S-en csak 30 FPS lesz, a gyengébb hardver miatt.

Újabb problémás Unreal Engine 5 játék?

A The Blood of Dawnwalker az Unreal Engine 5 grafikus motorral készült. Az Epic Games legújabb grafikus motorját számos kritika érte, ugyan az új fejlesztői készletek lehetővé teszik, hogy kisebb AA vagy független stúdiók könnyebben és olcsóbban tudjanak fejleszteni. A motor viszont számos olyan hibát és hardverigényes rendszert tartalmaz, amely megnehezíti az optimalizálást konzolon a fejlesztőknek.

Így több olyan játék is jelent meg az elmúlt években, amelyeknél problémás volt a motor optimalizációja beleértve az ARC Raiders, Black Myth: Wukong, Avowed és a Metal Gear Solid Delta. Viszont egyre több és jobb játék készül a motorral, az Epic pedig igyekszik kijavítani a hibákat. A Rebel Wolves fenti lépése a grafikai módokkal arra utalhat, hogy ott is meggyűlt a bajuk az UE5 konzolos optimalizálásával, de reméljük a játék megjelenésére már sikerül megoldaniuk.

A The Blood of Dawnwalker szeptember 3-án érkezik PC-n, PS5-ön és Xbox Series X/S-en, dobozosan és digitálisan is minden platformra előrendelhető.

The Blood of Dawnwalker
Forrás: Rebel Wolves
The Blood of Dawnwalker poster

The Blood of Dawnwalker

M ActionFantasy
Release Date: 03 Sep 2026
Director(s): Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Tomaszkiewicz
Writer(s): Ariana Siarkiewicz, Jakub Szamalek
Stars: Will de Renzy-Martin, James Macnaughton, Lorne Macnaughton
Awards: 1 nomination total

A young man turned into a Dawnwalker, forever treading the line between the world of day and the realm of night. Fight for your humanity or embrace the cursed powers to save your family. Whatever your choice, the question stands: ...

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem