Az Anonymous hackercsoport is felszólalt a lemezes PlayStation játékok megszűnése miatt

Már az aktivista, hacker társaság is a lemezes PlayStation játékok ügyével foglalkozik.

Faragó Dániel
Olvasási idő 3 perc
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

Továbbra sem csillapodik a felháborodás a lemezes PlayStation játékok kivezetésének ügyében. Miután a játékosok, a szakma, a kiskereskedők és a politikusok is felszólaltak a Sony radikális döntése ellen, most a hírhedt aktivista hackercsoport, az Anonymous is megszólalt az üggyel kapcsolatban és elítélték a lemezes formátum megszűnését.

Anonymous szerint vége annak a korszaknak, hogy a fogyasztók birtokolják a vásárolt játékot

Nem várt helyről érkezett kritika a Sony nagy vitát kiváltó döntése ellen. A hírhedt aktivista hackercsoport, az Anonymous a X-en publikált hosszú közleményében ítélte el a Sonyt és kritizálta annak döntését, hogy 2028-tól végleg kivezetik a lemezes PlayStation játékokat és teljesen átállnak a digitális formátumra.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Az aktivisták úgy vélik, hogy ezzel a „vásárlás” fogalma végleg leértékelődik és szerintük az, hogy digitálisan veszünk meg valamit még korántsem jelenti azt, hogy birtokoljuk is. Anonymous részletesen taglalja, hogy mi is olvasható a Sony szoftverhasználati szabályzatában. A Sonynak továbbra is korlátlan rendelkezése van a saját licencei felett, amelyek bármikor visszavonhatók, függetlenül attól, hogy megvettük-e a játékot valamikor egy bizonyos összegért.

„A Sony saját szavaival élve: a „vásárlás” nem jelenti azt, hogy a felhasználó tulajdonába kerül a termék, és a hozzáférési jogot visszavonhatják” – írja Anonymous cikkében.

Nem új keletű a probléma, az egész szórakoztató és IT iparra kiterjed

A hackercsoport okosan a vásárlás, birtoklás témája felé tereli a diskurzust. A digitális formátummal szerte az iparban, de úgy általában az IT szektorban viták folynak arról, hogy mennyiben számít valódi vásárlásnak és a megvásárolt termék birtoklásának és mennyiben inkább egyfajta limitált ideig tartó bérletnek. Míg a lemezt egyszer megvettük és azt onnantól bármikor elővehetjük, a miénk amíg a konzol működik, addig a digitálisnál ez nem egyértelmű.

Példának hozzák a Ubisoft és az első The Crew játék ügyét. Mikor nemrég a játék online szervereit lekapcsolták mindenkinek elérhetetlenné vált a szoftver függetlenül attól, hogy megvették vagy ingyen kapták. Ez hatalmas felháborodást okozott és megágyazott a Stop Killing Games mozgalomnak, amelynek törekvéseit már az Európai Unió döntéshozói is vizsgálják, tehát a jogalkotás látószögébe is eljutott.

Anonymous szerint a fogyasztók nem tudják megváltoztatni a nagy vállatok döntésmechanizmusát, de hatni tudnak rájuk. Azt javasolják, hogy 2028 januárig minél több lemezes játékot vásároljunk a konzolon. PC-n számos alternatív megoldás van, hogy a megvásárolt játék fájljait biztonsági mentésként tároljuk, ha netán a digitális áruház eltünteti a vásárolt játékot vagy visszavonja a licenct. Míg szerintük a lemez valódi és a fogyasztó ténylegesen birtokolja a terméket, addig a digitális formátum csak egy bérlet a vállalat aktuális szabályzata és üzletpolitikája szerint, amely a jövőben változhat.

PlayStation lemez
Forrás: X
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem