Történelmi leépítések az XBOXnál: 3200 embert küldenek el, négy stúdió távozik a Microsofttól

Hatalmas XBOX leépítések és stúdióeladások.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 4 perc
Forrás: Xbox
Google Logo Itt állíthatod be, hogy a Google keresőben elsők között szerepeljen a Wide Screen

Az XBOX történetének eddigi legjelentősebb átszervezését jelentette be Asha Sharma, a részleg vezetője, amelynek keretében összesen 3200 munkavállalót bocsátanak el a jelenlegi pénzügyi évben. A drasztikus létszámcsökkentés első hulláma már a mai napon, július 6-án elérte a céget, azonnali hatállyal megszüntetve 1600 munkahelyet. A szerkezeti átalakítás részeként négy belsős fejlesztőstúdió is elhagyja a Microsoft kötelékét, hogy új menedzsment alatt folytassák a munkát. Bár a döntés a teljes játékágat megrázta, a vezetőség megerősítette, hogy egyetlen korábban nyilvánosan bejelentett belsős fejlesztésű játékot sem törölnek. Az elbocsátások mögött a hardverpiac súlyos válsága, a Game Pass vártnál lassabb növekedése és a fenntarthatatlan költségszerkezet áll.

Négy stúdió távozik az Xbox kötelékéből

A hivatalos belső e-mail alapján a South of Midnight fejlesztője, a Compulsion Games, valamint a Psychonauts mögött álló Double Fine Productions visszatér az önálló menedzsmenthez, és teljesen független stúdiókká alakulnak át, megtartva saját szellemi tulajdonaikat és játékkatalógusaikat. Ezzel szemben a Hellblade-szériát gondozó Ninja Theory és a State of Decay 3 fejlesztéséért felelős Undead Labs új tulajdonosokhoz kerülnek, akik biztosítják a szükséges forrásokat a megkezdett projektjeik befejezéséhez. Franciaországban a Marvel’s Blade című videójátékot fejlesztő Arkane stúdiónál egyeztetések kezdődnek a stratégiai lehetőségekről.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Az elbocsátások szinte minden belsős egységet érintenek, beleértve az Activision, a Bethesda/ZeniMax, a Blizzard, a King és a Mojang csapatát is, ami a teljes játékos részleg mintegy egyötödét jelenti. A vezetőség ugyanakkor leszögezte, hogy a kiemelt projektek, mint a Fable, a Gears of War: E-Day, a Clockwork Revolution, a Call of Duty: Modern Warfare 4, a Minecraft Dungeons 2 és a The Elder Scrolls 6 teljesen biztonságban vannak.

A munkatársaknak kiküldött belső üzenetében Asha Sharma nyíltan elismerte a problémákat:

Az XBOX történetének legjelentősebb átszervezését kezdjük meg. Gondos mérlegelés után meghoztam azt a nehéz döntést, hogy a 2027-es pénzügyi év során körülbelül 3200 fővel csökkentjük csapatunkat. Ez a mai napon nagyjából 1600 munkakör megszüntetését foglalja magában, emellett négy stúdió elhagyja az XBOXot. (…) A jelenlegi működésünk nem egészséges. A haszonkulcsaink többszörösen elmaradnak a versenytársakétól. (…) A növekedés érdekében a Game Passra, a többplatformos modellre és a szélesebb tartalomportfólióra fogadtunk. Bár ezek az üzletágak jelentős értéket teremtettek, nem a várt ütemben növekedtek. Eközben alaptevékenységünk legyengült, és a tervezettnél több csapatot, befektetést és időt adtunk hozzá egy jobb eredmény reményében. Most pedig az iparág történetének legsúlyosabb hardverválságával néz szembe. Újra kell indítanunk az XBOXot.

Asha Sharma

A levél kitért a szervezeti struktúra egyszerűsítésére is, mivel a menedzsment rétegeit legfeljebb öt, vagy ahol lehetséges, három szintre csökkentik a korábbi tizennégy helyett. Az új működési modell részeként létrehozták a vezérigazgató-helyettesi (COO) pozíciót, amelyet Helen Chiang tölt be, míg a Mojang és a King stúdiók szintén közvetlen elnöki felügyelet alá kerülnek. Az átszervezéssel párhuzamosan Dave McCarthy 17 év után nyugdíjba vonul. Bár a tavalyi 9000 fős vállalati leépítés után az újabb csapás megrázta az iparágot, a vezetőség szerint a cél az XBOX növekedési pályára állítása 2027-re.

Microsoft Gaming CEO
Forrás: Microsoft
CÍMKÉK:
Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem