Mozgalmas hét volt a videójáték-iparban. A Resident Evil Veronica játékra okkal várhatnak a rajongók, a GTA VI valószínűleg tartani fogja a 60 fps-t, míg a Marvel’s Blade fejlesztőjét bezárhatják. Az IO Interactive leépít egy füstbe ment XBOX játékuk miatt, a Quantic Dream pedig a sztrájkok ellenére kitart a Star Wars Eclipse mellett. A DOOM: The Dark Ages | Revelations kiegészítő a vártnál hosszabb lesz. Az igazi atombombát a Sony dobta le a héten, mikor bejelentették, hogy 2028-tól nem lesznek lemezes játékok, csak digitálisak. Ez valóságos lavinát indított el, a játékosok nagyon rosszul fogadták, az XBOX válaszul egy archiválós funkciót kínál, de sovány vigasz ez. Egy korszak zárul le és végleg megszűnnek a fizikai adathordozón forgalmazott játékok. 2026/27. heti gaming híreinket.
- A Resident Evil Veronica végre megadja Claire Redfieldnek azt, amit megérdemel
- „Nagyon valószínű”, hogy a GTA VI tartja a 60 FPS-t egy friss szivárogtatás szerint
- Végveszélyben az XBOX Arkane stúdiója és a készülő Marvel’s Blade
- Leépítések a 007 First Light fejlesztőjénél, de a stúdió új fantasy játéka így is elkészül
- A problémák ellenére a Quantic Dream kitart a Star Wars Eclipse mellett
- A Sony végleg felhagy a PlayStation játékok lemezes kiadásával
- Digitizálná a fizikai játékokat az XBOX, miközben a PlayStation teljesen kivezeti a lemezeket
- Egy jelentés szerint a következő XBOX konzol is lemezmeghajtó nélkül jöhet
- A játékosok szerint „nincs többé értelme a PlayStationnél maradni” a lemezes játékok leállítása után
- A vártnál sokkal hosszabb lesz a DOOM: The Dark Ages | Revelations kiegészítője
- Különös módon játszik kedvenc videójátékával a Stranger Things sztárja, Millie Bobby Brown
A Resident Evil Veronica végre megadja Claire Redfieldnek azt, amit megérdemel

A Summer Game Fest alkalmával bemutatott Resident Evil Veronica bejelentése után a rajongók végre megkönnyebbülten sóhajthattak fel. A Capcom túlélőhorror-szériájának hívei ugyanis már több mint hét éve, a Resident Evil 2 felújítása óta várták, hogy újra csatlakozhassanak Claire Redfieldhez a bátyja utáni nyomozásban. Bár az utóbbi években a franchise más ikonikus karakterei kaptak főszerepet, ez a sokat követelt remake végre a megérdemelt reflektorfénybe állítja a mellőzött hősnőt. A fejlesztők az alapoktól építik újjá a klasszikus játékot a modern kor elvárásaihoz igazítva, miközben hűek maradnak a közkedvelt forrásanyaghoz. A jövőre érkező alkotás így a korábbi remekművek mechanikáit és lenyűgöző látványvilágát ötvözve hozza el Claire történetének eddigi legmeghatározóbb fejezetét.
„Nagyon valószínű”, hogy a GTA VI tartja a 60 FPS-t egy friss szivárogtatás szerint

A Grand Theft Auto VI (GTA VI) az utóbbi időben folyamatosan a címlapokon szerepel, hiszen nemrég indultak el az előrendelések, és az Ultimate Edition 100 dolláros ára is komoly beszédtémát szolgáltat. A rajongók leginkább arra kíváncsiak, hogyan fut majd a monumentális és hihetetlenül részletgazdag játék a jelenlegi konzolokon. Egy friss iparági pletyka szerint a Rockstar Games nem lehetetlen küldetésként kezeli a magasabb képkockasebességet. Egy megbízható forrás ugyanis azt állítja, hogy a játékban elérhető lesz a 60 FPS-es teljesítménycentrikus mód is. Ez nagy szó, akik gördülékeny játékmenetre vágynak ősszel, még akkor is, ha a stúdió állítólag még küzd a stabil futtatásért.
Végveszélyben az XBOX Arkane stúdiója és a készülő Marvel’s Blade

A legfrissebb iparági jelentések szerint az XBOX egy rendkívül komoly, júliusi leépítési hullámra készül, amely alapjaiban rázhatja meg a teljes játékosztályt. A Microsoft pénzügyi évének lezárásával összefüggő átszervezések miatt legalább öt belsős fejlesztőstúdió jövője forgásban van, köztük a neves Arkane stúdióé is. Az értesülések szerint a stúdió következő nagy dobásának szánt Marvel’s Blade fejlesztése jelentősen túllépte az előzetes költségvetést, ráadásul a tervezett premierdátumot sem tudják tartani. Bár a fejlesztők korábban határozottan cáfolták a projekt leállításáról szóló pletykákat, a redmondi óriás drasztikus költségcsökkentési intézkedései most mindent felülírhatnak. A rajongók és a munkatársak jelenleg feszülten várják, hogy a techóriás végül a bezárás, a játék törlése vagy a stúdió értékesítése mellett dönt-e.
Leépítések a 007 First Light fejlesztőjénél, de a stúdió új fantasy játéka így is elkészül

Az IO Interactive csapata váratlanul bejelentette, hogy kénytelen megválni munkatársai egy részétől. A döntés hátterében az áll, hogy véget ért a stúdió együttműködése egy külső partnerrel, amely a jelentések szerint a Microsoft és az XBOX divízió lett volna. A szakítás közvetlenül érinti a készülő, „Project Fantasy” kódnevű online szerepjátékukat, amelynek kiadói munkálatait az amerikai óriáscég intézte volna. Bár a leépítések pontos száma még nem ismert, a stúdió vezetősége minden támogatást megad a távozó dolgozóknak. A rossz hírek ellenére a vezetőség megerősítette, hogy százszázalékosan elkötelezettek az új projekt mellett, így a játék mindenképpen meg fog jelenni. A bejelentés azért is meglepő, mert az IO Interactive nemrég ünnepelhette a májusban megjelent 007 First Light hatalmas sikerét.
A problémák ellenére a Quantic Dream kitart a Star Wars Eclipse mellett

Egyáltalán nincs jó helyzetben a Quantic Dream, akikhez olyan sikerjátékok fűzősnek, mint a Heavy Rain vagy a Detroit: Become Human. A francia fejlesztő következő nagy játéka a Star Wars Eclipse lenne, de szinte semmit nem láttunk belőle a 2021-es bejelentése. A stúdió másik live service játéka, a Spellcasters Chronicles nemrég hatalmasat bukott, amely nyomán nagy leépítések indultak meg a párizsi irodában, amely sztrájkot is eredményezett. Ebben a zűrzavaros helyzetben a Quantic Dream egy nyilatkozatban megerősítette, hogy mindez nincs hatással a Star Wars Eclipse fejlesztésére és a játék továbbra is készül.
A Sony végleg felhagy a PlayStation játékok lemezes kiadásával

Régóta benne volt már a levegőben, hogy a PC után a konzolgyártók is felhagynak a lemezes Blu-ray kiadásokkal. A Sony most bejelentette, hogy másfél év múlva végleg megszűnik a lemezes kiadás és attól kezdve minden újonnan megjelenő játék csak digitális letöltőkóddal lesz megvásárolható a PlayStationön. A Sony a döntést a változó fogyasztói szokásokkal magyarázza.
Digitizálná a fizikai játékokat az XBOX, miközben a PlayStation teljesen kivezeti a lemezeket

Az XBOX egy olyan új funkciót tesztel, amely lehetővé tenné a felhasználók számára, hogy a fizikai játékgyűjteményüket digitális könyvtárrá alakítsák. Ez a lépés egybeesik a videójáték-ipar azon drasztikus elmozdulásával, amely a hagyományos lemezes kiadások teljes kivezetése felé mutat. Miután a PlayStation nemrég bejelentette, hogy 2028-tól végleg leállítja a fizikai adathordozók gyártását, a Microsoft megoldása valódi menedéket jelenthet azoknak a játékosoknak, akik a jövőben kénytelenek lesznek teljesen digitális konzolokra váltani. Bár a fizikai gyűjtők számára a jövő meglehetősen borúsnak tűnik, az XBOX tervezett rendszere elméletben zseniális áthidaló megoldást kínálhat.
Egy jelentés szerint a következő XBOX konzol is lemezmeghajtó nélkül jöhet

A Sony bejelentette, hogy 2028-tól egyik PlayStationre elérhető játék sem kap Blu-ray lemezes kiadást, ezzel végleg szakítanak a formátummal és a játékok csak digitálisan lesznek megvásárolhatók. A PlayStation már eddig is kapott lemezmeghajtó nélküli verziókat, amelyet az XBOX Series is követett. A Microsoft egyelőre egy digitalizációs megoldást tesztel, azonban a megbízható bennfentesek szerint a következő XBOX konzol, a Project Helix sem kap lemezmeghajtót, így a konzolpiac végleg szakíthat a fizikai adathordozóval.
A játékosok szerint „nincs többé értelme a PlayStationnél maradni” a lemezes játékok leállítása után

A Sony hét közepén ledobta az atombombát, hogy végleg leállítja a fizikai lemezek gyártását, amivel valóságos lavinát indított el a videójátékos közösségben. Bár biztosak lehetünk benne, hogy a stúdiónál pontosan tudták, milyen visszhangot vált majd ki a bejelentés, a döntés értelmében 2028-tól kezdődően semmilyen új PlayStation-játék nem jelenik meg többé kézzelfogható formátumban. Ez a lépés véglegesen lezárja azt a folyamatot, amely a lemezmeghajtó nélküli PS5 Digital Edition konzollal vette kezdetét. A PlayStation hivatalos X-oldalán megosztott „fontos frissítések” ráadásul a lemezek kivezetése mellett arról is szólnak, hogy a Sony 2026-ban és 2027-ben egyes korábbi PlayStation Store digitális áruházakat is végleg bezár.
A vártnál sokkal hosszabb lesz a DOOM: The Dark Ages | Revelations kiegészítője

Kicsivel több mint egy évvel az alapjáték megjelenése után a jövő héten végre megérkezik a DOOM: The Dark Ages első nagyszabású kiegészítője, a Revelations. Az id Software fejlesztőcsapata a júniusi Xbox Games Showcase során leplezte le hivatalosan a projektet, amely a legfrissebb hírek szerint minden várakozást felülmúl majd. A játékigazgató bejelentése alapján az új tartalom rendkívül tartalmas lesz, és szinte egy teljesen önálló epizódként is megállná a helyét a piacon. A fejlesztők ráadásul nemcsak a történetet bővítik ki, hanem a játékmenetet is alaposan átalakítják egy új fegyver bevezetésével. A pörgős és kegyetlen kaland ráadásul napokon belül elérhetővé válik a legújabb konzolokon és PC-n is.
Különös módon játszik kedvenc videójátékával a Stranger Things sztárja, Millie Bobby Brown

A Stranger Things című sikersorozat Tizijeként világhírűvé vált Millie Bobby Brown nemrégiben elárulta, melyik a kedvenc videojátéka. A fiatal hollywoodi színésznő karrierje jelenleg is szárnyal, legújabb filmje, az Enola Holmes 3 éppen a Netflix nézettségi listáinak élére ugrott. A népszerűsége miatt a sztárt egyre gyakrabban kérdezik a legkülönfélébb témákról, így a gaming világa is szóba került egy friss podcast során. Brown habozás nélkül rávágta a választ, ám azt is gyorsan hozzátette, hogy egészen egyedi és békés módon közelíti meg a virtuális bűnözést. A bejelentése ráadásul tökéletesen egybeesik az iparág legjobban várt játékának hamarosan esedékes premierjével.


Minyonok és szörnyek (2026) • (12) • amerikai animációs családi vígjáték, 90 perc – Bemutató ideje: július 1.








