A Grand Theft Auto VI (GTA VI) az utóbbi időben folyamatosan a címlapokon szerepel, hiszen nemrég indultak el az előrendelések, és az Ultimate Edition 100 dolláros ára is komoly beszédtémát szolgáltat. A rajongók leginkább arra kíváncsiak, hogyan fut majd a monumentális és hihetetlenül részletgazdag játék a jelenlegi konzolokon. Egy friss iparági pletyka szerint a Rockstar Games nem lehetetlen küldetésként kezeli a magasabb képkockasebességet. Egy megbízható forrás ugyanis azt állítja, hogy a játékban elérhető lesz a 60 FPS-es teljesítménycentrikus mód is. Ez nagy szó, akik gördülékeny játékmenetre vágynak ősszel, még akkor is, ha a stúdió állítólag még küzd a stabil futtatásért.
Két különböző grafikus mód érkezhet a konzolokra
A lengyel Rock and Borys podcast – amely korábban már bizonyított azzal, hogy pontosan törte meg a csendet a The Witcher 3 2026-os új kiegészítőjével kapcsolatban – arról számolt be, hogy a GTA VI két grafikus opciót kínál majd a játékosoknak. A YouTube-videóban elhangzottak szerint egy belsős, a fejlesztőkhöz közel álló személy osztotta meg az értesüléseket. A podcastben egészen pontosan így fogalmaztak a lehetőségekről:
„Egy a Rockstarhoz közeli forrás – bár hangsúlyozom, hogy ez egyetlen forrás, de nagyon megbízható – szerint ez nagyon valószínű, és a hozzám eljutott információk alapján végül két grafikus mód lesz: egy 30 és egy 60 FPS-es opció PlayStation 5-ön és Xbox Series [X]-en.”
A szivárogtatók hozzátették, hogy a gyengébb Xbox Series S verziót a jelenlegi tesztek során 30 FPS-re korlátozták, de a készítők gőzerővel harcolnak azért, hogy ezen a gépen is elérhetővé tegyék a 60 FPS-es sebességet. Ugyanakkor azt is megjegyezték, hogy a stúdión belül még nem száz százalékig biztosak abban, hogy a 60 FPS-es mód már a premier napján teljesen kész állapotban debütálhat.
Mi a helyzet a PlayStation 5 Pro verzióval?
Természetesen mindenki arra kíváncsi, hogy a Sony legerősebb konzolja mivel ad többet. Hivatalosan hallgat a kiadó, és a részletekre nem tértek ki ebben a videóban sem, hogy a megnövelt teljesítményt nyújtó mód kizárólag a PS5 Pro privilégiuma lesz-e. A közösségben régóta megfigyelhető egyfajta aggodalom, miszerint az alap PS5 modell hardvere egyszerűen képtelen lesz megbirkózni a stabil 60 képkockás sebességgel, sőt, talán még a fix 30 FPS megtartásáért is komoly harcot kell majd vívnia a hatalmas bejárható világ miatt. A legutóbbi hírek mindenesetre arra utalnak, hogy a GTA VI javított teljesítménnyel és jóval stabilabb képkockasebességgel futhat majd a PS5 Pro gépeken, ami tökéletesen egybevág a Sony azon reklámszövegével, miszerint a játék „PS5-ön nyújtja a legjobb élményt”. A Rockstar remélhetőleg a jövőben hivatalos részleteket is elárul a különböző konzolos kiadásokról.



Minyonok és szörnyek (2026) • (12) • amerikai animációs családi vígjáték, 90 perc – Bemutató ideje: július 1.









