A legendás fejlesztő szerint a Resident Evil Requiem egyszerűen túl ijesztő lett

Merész kijelentés, de a Resident Evil Requiem még a horrorjátékok veteránjait is halálra rémíti.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő: 4 perc
Forrás: Capcom

A túlélőhorrorok műfaja az elmúlt években rengeteget fejlődött, a stúdiók pedig egyre durvább élményekkel sokkolják a játékosokat. Nem csoda, hogy néha még a legedzettebb veteránok is megizzadnak egy-egy sötétebb folyosón bolyongva. Egy legendás japán alkotó a napokban őszintén bevallotta, hogy a frissen megjelent Resident Evil Requiem túlzottan is próbára teszi az idegeit. Bár a szakember neve szorosan összeforrt a műfajjal, elmondása szerint sokszor jobban örülne egy békésebb, rettegéstől mentes játékmódnak. A meglepő és meglehetősen humoros nyilatkozat pillanatok alatt bejárta az internetet, rengeteg vidám percet okozva a rajongóknak. Miért is vágyik nyugalomra az az ember, aki korábban milliókra hozta rá a frászt?

Túl sok a rettegés a veteránnak

Hideki Kamiya, a Capcom egykori legendás szakembere, akinek olyan klasszikusokat köszönhetünk, mint a Devil May Cry, megosztotta gondolatait a legújabb zombis kalandról. Bár a mester a saját cége, a Clovers Inc. munkatársaival közösen ült le kipróbálni az újdonságot, hamar kiderült, hogy a játék egyszerűen túl sok horrort tartalmaz a számára. Ez már csak azért is hihetetlenül vicces, mert egy olyan szériáról beszélünk, amelyen ő maga is keményen dolgozott, sőt, a második epizódnak egyenesen ő volt a rendezője. Egy az internetre felkerült videóban a fejlesztő őszintén bevallotta, hogy a program túlságosan is ijesztő neki. „Már ezer éve mondogatom, hogy csinálniuk kellene egy nem ijesztő módot” – jegyezte meg a felvételen, miközben a kollégáival játszottak. Amikor valaki a háttérből közbeszólt, hogy egy ilyen opció teljesen tönkretenné a játék alapkoncepcióját, Kamiya egyáltalán nem jött zavarba, és határozottan kiállt a véleménye mellett.

A szakember gyorsan meg is magyarázta a furcsa kívánságát: „Nézzétek, én csak a fejtörőket akarom élvezni… a fejtörőket és a harcot. Nincs szükségem az ijesztgetős dolgokra.” Ez a humoros megnyilvánulás természetesen azonnal beindította a rajongók fantáziáját, és a kommentszekció fel is robbant a jobbnál jobb hozzászólásoktól. „Elég ironikus, hogy az az ember, aki letette az asztalra a második részt, nem bírja a horrorisztikus dolgokat” – írta egy felhasználó. Egy másik kommentelő hozzátette, hogy pontosan ezért követi Kamiyát, mert a srác egyszerűen természetesen vicces. A legtalálóbb megjegyzés azonban egyértelműen az volt, amelyik rávilágított a helyzet teljes abszurditására: „A fickó, aki megrendezte azt a játékot, amitől annak idején halálra rémültem, utálja a horrort.” Bár elsőre furcsán hangzik, azért van benne némi logika, hiszen teljesen más dolog megalkotni egy rémisztő világot, mint játékosként rettegve végigküzdeni magunkat rajta.

Az év legfélelmetesebb játéka

A cikk írója szerint egyébként a mester aggodalma egyáltalán nem alaptalan, sőt, valahol teljesen érthető az álláspontja. Sokan valószínűleg egyáltalán nem bánnának egy kicsivel békésebb beállítást, hiszen az alkotás 2026 eddigi legfélelmetesebb új címe lett a piacon. A hivatalos tesztek és kritikák egyöntetűen a sorozat eddigi legrémisztőbb epizódjának kiáltották ki a programot. Ezek után pedig mindenki maga döntheti el, hogy a biztonságot jelentő felkapcsolt villanyok mellett, vagy kellő bátorsággal, a teljes sötétségben vág neki a túlélésnek.

Wide Screen Logo

Cikk megosztás
×