Nyitott világú kalandok és játék, mint szolgáltatás? Így alakul át a Ubisoft

Teljes átalakításon esik át a Ubisoft, projekteket törölnek és halasztanak, stúdiók szűnnek meg és a biztos franchise-okra építenek a jövőben.

Faragó Dániel
Olvasási idő: 4 perc
Forrás: Ubisoft

A Ubisoft teljes vállalati átalakítást jelentett be, melyet részletesen prezentáltak egy új dokumentumban. A francia játékkiadó az utóbbi években bukást bukásra halmozott, a részvényeik értéke meredeken zuhant és a befektetői bizalom is megrendült a vezetés felé. A Tencenttel kötött megállapodás ideig óráig volt elég és Yves Guillemot vezette vállalat most hatalmas átalakításokba kezd, mely nyomán több készülő játékot törölnek vagy halasztanak, stúdiókat zárnak be és a franchise-zaikat is átpriorizálják.

Nyitott világok és élő szolgáltatások dominálnak ezentúl a Ubisoftnál

A Ubisot által megosztott új dokumentum részletesen számolt be a vállalat teljes átalakításának terveiről. A szöveg említi, hogy alapjaiban alakítják át a vállalati struktúrát, hogy képesek legyenek a AAA piacra is sikeres játékokat kiadni.

Az új stratégia szerint két játékmodellre építenek a jövőben, mely az eddig is jól nyitott világú kalandjátékok és a nagyon jól monetizálható játék, mint szolgáltatás. Ezeket célzott beruházások, mélyebb specializáció és csúcstechnológia támogat, beleértve a játékosok számára elérhető generatív mesterséges intelligencia területén történő gyorsított újításokat.

„Egyrészt az AAA-ipar egyre szelektívebbé és versenyképesebbé vált, a fejlesztési költségek emelkednek, és a márkák létrehozása egyre nagyobb kihívást jelent. Másrészt a kivételes AAA-játékok, ha sikeresek, nagyobb pénzügyi potenciállal rendelkeznek, mint valaha. Ebben az összefüggésben ma bejelentjük egy jelentős átalakítást, amelynek célja, hogy megteremtse a feltételeket a fenntartható növekedéshez. Az Ubisoft működési modelljét átalakítjuk, hogy kivételes minőségű játékokat tudjunk gyártani stratégiánk két alapvető pillérén, az nyitott világú kalandok és a játék, mint szolgáltatás élményeken” – mondta Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója.

A változásnak megkell fizetnie az árát is, hiszen a dokumentum szerint 6 készülő játékot töröltek máris, beleértve a Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et is. Ezenfelül további 7 készülő vagy be nem jelentett játék megjelenését halasszák el egy évvel, melybe beletartozhat az Assassin’s Creed Black Flag remake is. A csúszások mellett leépítésekre is sor kerül, melyről már hetek óta lehetett hallani. Bezárják a Halifax mobiljátékos stúdiót és a Stockholmban található stúdiójukat is. Emellett jelentős leépítések és átszervezések zajlanak a Massive Entertainment, a RedLynx és az Abu Dhabi stúdióknál is.

A Ubisoft úgy látja, hogy ezekkel a lépésekkel legalább 100 millió eurót spórolna meg, amellyel biztosabban léphetnének a következő pénzügyi évbe. A befektetők és a tőzsde nem fogadta jól a híreket. Január 21-én a Ubisoft részvényeinek ára meredeken zuhant, legalább 22%-ot vesztett értékéből.

Öt kreatív ház kezeli majd a Ubisoft játékait

A dokumentum arról is beszámolt, hogy a vállalat struktúráját miként alakítják át. Az egyes franchise-okat és fejlesztőstúdiókat öt nagy fontossági sorrendbe osztják, melyek úgynevezett „kreatív házakba” tartoznak majd. Ezek a következők lesznek:

  1. Vantage Studios: Ez az új hatalmas stúdió foglalkozik a három legértékesebb franchise-zal, mely az Assassin’s Creed, a Far Cry és a Rainbow Six.
  2. Második ház a kompetitív és kooperatív shooter játékokra, azon belül a Tom Clancy’s brandre fókuszál, mint a The Division, a Ghost Recon és a Splinter Cell.
  3. Harmadik ház az élő szolgáltatásokra specializálódik, mint a For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla és a Skull & Bones.
  4. Negyedik ház az elmerülésre alkalmas fantáziavilágok és narratív univerzumok csoportja, mint a Might & Magic, Rayman, Prince of Persia és a Beyond Good & Evil (eszerint még mindig készül a Beyond Good & Evil 2?).
  5. Ötödik ház az egyszeri élményekre és családi játékokra fókuszál, mint a Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno és a Hasbro.

A felsorolásból teljesen kihagyták a Watch Dogsot például, így erről teljesen lemondhatunk, hogy valaha is kap új játékot. A Ubisoft ezen felül további négy új IP fejlesztésén ügyködik, beleértve a March of Giants játékot.

Ubisoft
Forrás: Ubisoft

Wide Screen Logo

CÍMKÉK:
Cikk megosztás
×