A Resident Evil-franchise az elmúlt évtizedekben valósággal bejárta a világot, hiszen a túlélőhorrorok története kalauzolt már minket az Egyesült Államokba, Európába, Afrikába és Kínába is. Egyetlen nagyon fontos helyszín azonban eddig teljesen kimaradt a szórásból, ez pedig nem más, mint a fejlesztőcsapat szülőhazája, Japán. Masato Kumazawa, a játéksorozat producere egy friss interjúban elárulta, hogy ez a hiányosság a jövőben könnyen megváltozhat. A szakember szerint a stúdiónál szinte mindenki eljátszott már a gondolattal, hogy a zombis apokalipszist a szigetországba helyezzék át. Ez a lépés tökéletesen illeszkedne a jelenlegi videoójátékos trendekbe, hiszen az ázsiai helyszínek mostanában elképesztő népszerűségnek örvendenek a piacon.
Japán helyszínt tervez a Resident Evil producere
A széria mögött álló Masato Kumazawa a japán Futaman lapnak adott interjút, amelyet az IGN szemlézett. A producer kifejtette, hogy az eddigi részek során a játékosok megfordultak már fiktív amerikai kisvárosokban, baljóslatú európai falvakban, afrikai vidékeken és nyüzsgő kínai metropoliszokban is, így a hazai környezet beemelése teljesen új és friss dinamikát hozhatna a jól ismert játékmenetbe. Kumazawa a következőképpen fogalmazott a stúdió terveiről és a belső ötletelésekről:
Minden japán Resident Evil-rajongó biztosan elgondolkodott már egy japán helyszínen, és én magam is fontolóra vettem már ezt. Mivel a sorozatot elsősorban Japánban dolgozó munkatársak fejlesztik, a csapatban valószínűleg már mindenkinek megfordult a fejében ez az ötlet. Annak ellenére, hogy Japán eddig még egyszer sem bukkant fel a játékok helyszíneként, úgy gondolom, hogy a jövőben egy adott ponton meg fog jelenni.
Masato Kumazawa
Hatalmasat megy az ázsiai tematika a játékiparban
Ez a felvetés egyáltalán nem a semmiből jött, hiszen a keleti régió jelenleg valóságos aranykorát éli a videójátékok piacán. Az ázsiai fejlesztők sorra szállítják a térség kultúrájára és mitológiájára épülő sikercímeket, miközben a nagy nyugati franchise-ok is előszeretettel helyezik legújabb epizódjaikat erre a kontinensre. Az olyan globális sikerek, mint a Black Myth: Wukong és a Ghost of Tsushima elképesztő mértékben megdobták a játékosok érdeklődését a régió iránt, de az Assassin’s Creed és a Forza Horizon is megfordult már errefelé.
Sőt, a lövöldözős játékok királya, a Call of Duty is ebbe a térségbe kalauzolja el a rajongókat a Modern Warfare 4 felvonásával, amely egy hatalmas globális hatású, fiktív regionális konfliktust dolgoz fel. Remélhetőleg egy napon a Resident Evil is csatlakozik ehhez az illusztris társasághoz, és egy hamisítatlan, neonfényes japán sikátorban retteghetünk majd a ránk rontó zombiktól.



Supergirl (2026) • (12) • amerikai kaland-sci-fi, 110 perc – Bemutató ideje: június 25.









