Végleg bezárja kapuit a MindsEye fejlesztéséért felelős Build a Rocket Boy stúdió, miután a cégnél újabb drasztikus leépítési hullám söpört végig. A Leslie Benzies meg Mark Gerhard által vezetett vállalkozás körül az utóbbi időben folyamatosak voltak a botrányok meg a dolgozói elégedetlenségek. Noha a vezetőség többször is megpróbálta átalakítani a sokat bírált akciójátékot a piaci siker érdekében, a mentőakciók végül nem hozták meg a várt eredményt. A stúdió munkatársai az elmúlt időszakban egymás után számoltak be a közösségi platformokon arról, hogy a vállalatnál betöltött pozíciójuk végérvényesen megszűnik. A brit szakszervezet képviselői úgyszintén megerősítették a tragikus híreket, hangsúlyozva a dolgozók felé nyújtott támogatás fontosságát. A videójáték-ipar egy újabb szomorú fejezethez érkezett, hiszen a nagyszabású tervekkel indult fejlesztőcsapat pályafutása most végleg véget ér.
Végleges leállás
A Leslie Benzies meg Mark Gerhard tulajdonában lévő Build a Rocket Boy stúdió, amely a sokat bírálat GTA-szerű MindsEye mögött állt, a hírek szerint végleg befejezi tevékenységét. Többszöri leépítési hullám, a Nagy-Britanniai Független Munkavállalók Szakszervezete által vezetett kollektív panasz, továbbá túlóráztatási vádak meg a munkavállalók jogellenes megfigyeléséről szóló beszámolók kísérték a vállalat működését, így kijelenthető, hogy a stúdió útja rendkívül ellentmondásos volt. Újabb fordulat állt be az ügyben, s jelek szerint a végállomáshoz érkezett a csapat. Noha több kísérlet is történt arra, hogy a szoftvert egy olyan játékká formálják, amit a vásárlók ténylegesen megvesznek, a cég több munkatársa is arról számolt be, hogy a stúdió végleg leáll.
A Build a Rocket Boy pálya-tervezője, Liam Shannon, Elizabet Tyaneva minőségbiztosítási elemző, Michaela Emslie kiadási menedzser, valamint Cameron Deaves gyártási minőségbiztosítási elemző egyaránt kijelentette LinkedIn platformján az elmúlt 24 órában, hogy a cégnél eltöltött idejük „a végéhez közeledik”. Ez azonban nem csupán egy újabb leépítési hullámot jelent egy működésben maradó stúdióban. Dan Hawkins, a cég vezető toborzási partnere a LinkedIn-bejegyzésében kerek perec kijelentette, hogy „a többi kollégájával együtt” a legvégsőkig segíteni fogja a vállalatot, miközben a stúdió végleg bezárja kapuit.
„Rendkívül nehéz szívvel vonom fel a zöld zászlómat a Build a Rocket Boy többi kollégájával együtt. »Munkára kész« státuszban vagyok, aktívan keresve az új kalandokat […]” – olvasható Hawkins bejegyzésében. „A legvégsőkig kísérem a vállalatot, segítve a dolgok lezárását a HR-osztályon. Ugyanakkor nagyon szívesen hallanék bármilyen lehetőségről mind a videójáték-iparon belül, mind azon kívül, hogy csatlakozhassak a növekvő vállalatokhoz.”
Hasonlóképpen a helyzetet ismerő források megerősítették a Kotaku lapjának, hogy a stúdió véglegesen bezárja kapuit. A szaklap megkereste a vállalatot kommentárért. Az IWGB játékipari szakszervezet alelnöke, Ben Newbon nyilatkozatot adott ki a Rock Paper Shotgun számára, amelyben kifejezte „szolidaritását meg támogatását minden érintett felé”, miközben megerősítette: a szakszervezet továbbra is „elkötelezett amellett, hogy igazságot szolgáltasson a vezetőség munkavállalókkal való bánásmódja miatt”.
„Nem tudunk további részleteket fűzni a szívszorító bezáráshoz a munkahelyen, amely meglátásunk szerint már hosszú ideje lassan lefelé ívelő spirálban volt” – nyilatkozta Newbon. „Összefogtunk, hogy foggal-körömmel küzdjünk az ott dolgozó szorgalmas emberek megmentéséért ettől a sorstól, miután szívüket-lelküket beleöntötték a szoftverbe. Büszkék vagyunk arra, amit ott felépítettünk, ám az elbocsátásokról hallani mindig igazságtalanság.” „Semmi mást nem tudunk felajánlani, mint szolidaritást meg támogatást mindenkit érintően, akit elért a munkahely elvesztése. Továbbra is elkötelezettek vagyunk amellett, hogy igazságot szolgáltassunk a vezetőség bánásmódja miatt, szerveződve azért, hogy kigyomláljuk ezeket a gyakorlatokat a videójáték-iparból. Ezen célokat kizárólag úgy érhetjük el, ha csatlakozunk egy szakszervezethez, valamint aktívvá válunk benne.”


A kaptár (2026) • (18) • amerikai horror-sci-fi, 93 perc – Bemutató ideje: szeptember 17.





