Bár a júniusi State of Play bemutató sztárja egyértelműen a God of War Laufey volt, a lenyűgöző játékmenet mellett a legfontosabb információ, a pontos megjelenési ablak elmaradt. A Santa Monica Studio által fejlesztett és a Sony által kiadott akciójátékot korábban 2027 első felére jósolták a pletykák, ám a Bloomberg neves újságírója, Jason Schreier szerint ennél jóval korábban, már az év elején számíthatunk rá. Schreier figyelmeztetése alapján a stúdió valószínűleg a februári vagy márciusi időszakot célozza meg, hogy elkerülje a mindent elsöprő GTA VI hatását. Ez a döntés azonban újabb problémákat szül, mivel 2027 eleje már most is elképesztően zsúfolt a jobbnál jobb és nevesebb videójátékos címektől. Az elemző szerint ez a brutális verseny óhatatlanul veszteseket fog szülni a piacon, hiszen a játékosok komoly döntések elé kényszerülnek, ami közvetlenül befolyásolja majd az egyes alkotások anyagi sikerét.
Jason Schreier szerint a GTA VI miatt menekülnek a fejlesztők
A Bloomberg jól értesült munkatársa egy friss videóban elemezte azt a láncreakciót, amelyet a Grand Theft Auto VI közeledte váltott ki a teljes iparágban. Schreier szerint a stúdiók tudatosan próbálják távol tartani a saját projektjeiket a Rockstar Games óriásától, hogy elegendő médiafigyelmet és vásárlót kaphassanak.
Ha például a God of War Laufey-ért felelsz, megnézed a piacot, és azt mondod: »Úgy érzem, ez lesz a mi nagy húzócímünk, egy igazán jó játék lesz nagyszerű értékelésekkel. Rengeteg érdekes dolog szól mellette, így rengeteg médiafigyelmet kellene kapnunk« – nos, ez nem fog megtörténni, ha a GTA VI közelében jelensz meg.
Jason Schreier
A GTA-effektus miatt rengeteg nagy kiadó hozta előbbre vagy halasztotta el saját premierjét a következő év elejére. Ez azonban azt eredményezi, hogy a 2027-es februári és márciusi időszak elképesztően telítetté válik, és a God of War Laufey is pont ebbe a csapdába sétálhat bele.
Kőkemény verseny várható 2027 tavaszán
Schreier rámutatott, hogy ez a fajta torlódás komoly veszélyeket rejt magában a kiadók számára, mivel a korlátozott vásárlói keret miatt egyes címek észrevétlenek maradnak: „Néhány további cím szeptemberben érkezik, és ez vesztesekhez fog vezetni, mert ha újra azt a vásárlót próbálod megfogni, aki évente csak két játékot vesz, valószínűleg nem lesz sok szerencséd. Ez felér egy lottószelvénnyel. Így néhány játék óhatatlanul csúszni fog, és az történik majd, hogy a február és a március szuperzsúfolt lesz. Említettem a God of War Laufey-t. Nem lepődnék meg, ha ezt hamarosan bejelentenék februárra vagy márciusra.”
Nagyszerű hír, hogy hamarosan fejest ugorhatunk Faye túlvilági utazásába a megosztó Phranque nevű kocka társaságában – ahol a görög éra pörgős, gördülékeny harcrendszere keveredik a skandináv éra sokkal személyesebb küzdelmeivel –, az időzítés aggasztó. Februárra már most megerősítették a Fable, a Persona 4 Revival, a Tomb Raider: Legacy of Atlantis és a Metro 2039 érkezését. Melléjük sorakozik fel a CI Games-féle Lords of the Fallen 2 és a Team NINJA műhelyében készülő Wo Long 2: Wings of Ember is, így a játékosoknak alaposan meg kell fontolniuk, mire költik a pénzüket.



Supergirl (2026) • (12) • amerikai kaland-sci-fi, 110 perc – Bemutató ideje: június 25.









