A Summer Game Festen bemutatkozott az új Crossfire

Fedezékbe! Itt az új Crossfire.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 3 perc
Forrás: Smilegate Entertainment
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

A Summer Game Fest alkalmával hivatalosan is leleplezték a nagysikerű koreai lövöldözős játék legújabb felvonását, amely a Crossfire nevet viseli. A projekt mögött a történetközpontú játékairól ismert That’s No Moon fejlesztőcsapata áll. A történet két ellenséges frakcióból származó katonát állít a középpontba, akiknek a túlélés érdekében muszáj összefogniuk egymással. Bár a program szorosan kötődik az azonos nevű, régóta futó ingyenes FPS-hez, játékmenetét tekintve egy teljesen más élményt nyújt majd a rajongóknak. A bejelentés mellé kiadott előzetes alapján a készítők alapjaiban reformálják meg a külső nézetes fedezékharcokat az úgynevezett Adaptive Cover rendszerrel. A taktikus és lopakodós elemekre épülő akciójáték teljesen új alapokra helyezi a környezettel való interakciót.

Ellenségekből lesznek a szövetségesek

A Summer Game Fest élő műsorában bemutatott Crossfire egy kifejezetten történetvezérelt, mély narratívával rendelkező akciójáték lesz. A fejlesztést végző That’s No Moon csapata egy olyan stúdió, amelynek tagjait leginkább a történetközpontú, érzelmes és elgondolkodtató játékok készítése motiválja. A forgatókönyv szerint a játék két olyan katonát követ nyomon, akik egymással teljesen ellentétes, szembenálló frakciókban szolgálnak. A sors furcsa fintora, valamint a feszült körülmények miatt azonban kénytelenek együttműködni, hiszen ez az egyetlen módja annak, hogy garantálják a saját túlélésüket a veszélyes zónában. Bár a produkció szorosan kötődik a Dél-Koreából származó, nagyon régóta futó és rendkívül népszerű ingyenes (free-to-play) FPS-játékhoz, amellyel ráadásul a nevén is osztozik, a bemutatott előzetes alapján egy teljesen más típusú szoftverről van szó.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

Forradalmi újdonság a fedezékeknél

A játék leginkább meghatározó és egyedi jellemzője a fedezékalapú lövöldözős mechanika teljes és radikális újragondolása. Annak érdekében, hogy ezt megvalósítsák, a fejlesztők egy vadonatúj rendszert alkottak meg, amely a hagyományos akciókkal szemben sokkal inkább a taktikus gondolkodást, a lopakodást és a gyors, reaktív döntéshozatalt jutalmazza a csatatéren. Ez a mechanika az Adaptive Cover, azaz az alkalmazkodó fedezék nevet kapta.

A rendszer működése közben a játék főhőse, Leyla teljesen automatikusan és rugalmasan igazítja a saját testhelyzetét a legkülönfélébb terepviszonyokhoz, miközben folyamatosan figyelembe veszi az ellenfelek aktuális látómezejét is. A fejlesztők határozott állítása szerint ennek a különleges mechanikának a tökéletes elsajátítása egy komoly, aktív gyakorlást igénylő feladat lesz a játékosok számára, hiszen ez a forradalmi megoldás teljesen átírja és megváltoztatja azt, ahogyan a főhősünk interakcióba lép a közvetlen környezetével a tűzharcok során.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem