Február 12-én tartotta a Sony a legújabb State of Play show-t, melyen a Konami végre bemutatta a Silent Hill: Townfall című új játékot. A horrorjáték egy merőben új megközelítést kap a korábbi részekhez képest. Új helyszín, új főszereplő és belső nézetes FPS kameranézetből élhetjük át a köd borította város borzalmait.
Egészen újfajta Silent Hill érkezik
A Konami még 2022-ben jelentette be a Silent Hill: Townfall című játékot. Azóta megjelent a Silent Hill 2 remake és a Silent Hill f is tavaly, melyek mind kicsit más stílust képviseltek, de hűek voltak az eredeti játékokhoz. Az új játékot viszont nem a Konami készítette, ők a kiadók az Annapurna Interactive közreműködésével. Silent Hill: Townfall fejlesztője az a Screen Burn Interactive, akik Stories Untold és az Observation játékokon dolgoztak.
Az új történetben főszereplőnk, Simon Ordell egy kis zsebtv-ben kap valamilyen furcsa üzenetet, mely további rejtélyeket hordoz. Ez a CRTV egy fontos eszköz, mely egyúttal a játékmenet kulcsa is. Egy interaktív retro hangulatot árasztó kalanddal van dolgunk, mely legalább olyan rémisztő horror, mint a korábbiak.
Míg a Silent Hill rádió gyakran passzív eszköz volt, amely statikus zajjal figyelmeztette a játékost a közeli ellenségekre, a CRTV továbbfejlesztette ezt a koncepciót. Nemcsak hasznos eszköz a találkozások során – lehetővé teszi Simonnak, hogy „lásson” a környezetben és megtalálja a közeli fenyegetéseket –, hanem a város környékéről is fog jeleket, amelyek többet fednek fel a történetből, és még Simonnak is segítenek átvészelni néhány más kihívást, amellyel szembesül.
Új nézőpontot kap a Silent Hill: Townfall
Míg a korábbi Silent Hill részekben a karaktert külső nézetben, hátulról láthattuk, most ez közeli, belső nézetre vált, mely sokkal jobban átélhetővé teszi a borzongást a ködös városban. A környezet részletgazdagnak tűnik, miközben a játékosok nyomokat keresnek, míg a narratív alapú rejtvények tapinthatóak és bonyolultak, és olyan figyelmet igényelnek a részletekre, amelyet csak ez a nézőpont tud biztosítani.
Különösen a CRTV csak belső nézetben tudott igazán működni, lehetővé téve a játékosnak, hogy felfelé emelje, miközben felfedezi a környéket, beállítja a jeleket és felfedezi a műsorokat, és előnyt szerezzen az egyébként ijesztő helyzetekben. Persze kapunk fegyvereket is, mint tompa ütőeszközök és pisztoly, de az igazán akkor járunk jól, ha kerüljük a közelharcokat. A Silent Hill: Townfall pontos megjelenési dátuma még nem ismert, de valamikor 2026-ban jön PS5-re és PC-re.



Beléd estem / > Bemutató ideje: február
12.








