JÁTÉKTESZT: S.W.I.N.E. HD Remaster

Játéktesztünkből kiderül, hogy elég lett-e elővenni a S.W.I.N.E. játékot, és felújítani a grafikát.

Kévés Bence Mihály
Olvasási idő 5 perc
Google Logo Állítsd be, hogy a cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben

Játéktesztünkből kiderül, hogy elég lett-e elővenni a S.W.I.N.E. játékot, és felújítani a grafikát.

Ismét felszállhatunk a gamerek retró gőzösére, ráadásul 100%-ban hazai utazásban lehet majd részünk, ugyanis a 2000-es évek elejének nagy RTS őrületéből a Stormregion is kivette a részét a S.W.I.N.E.-al, csak egy humorosabb megközelítést alkalmaztak. Most ismét itt vannak az agresszív nyulak és malacok, hogy modernizálva tegyenek pontot az örökös háborúzás végére.

Facebook Logo Kövess minket Facebookon is!

KITE Games már megmutatta, hogy ért a háborús stratégiák műfajához, hiszen még csak két éve lesz, hogy elhozták a Sudden Strike 4-et PC-re, majd a következő hónapokban konzolokra is. Az sem utolsó tény, hogy a KITE Games alapítói korábban a Stormregionnél dolgoztak, többek között a S.W.I.N.E. megalkotásán is, így miután visszaszerezték a már felnőtt korba lépett gyermekük jogait, neki is fogtak a felújításának.

JÁTÉKTESZT: S.W.I.N.E. HD Remaster

Az eredetileg abszurd humorral operáló nyuszis, disznós koncepció kifejezetten működőképesnek bizonyult, és a fejlesztők eltökéltsége, professzionalizmusa, valamint kitartása révén megismerhette a világ ezt a különös konfliktust. Acél Agyar tábornok magához ragadta a hatalmat, majd meg is kezdte a szomszédságban élő ellenséges nyulak vegzálását, a játékos feladata, hogy a két frakció közül választva, kétszer 11 küldetésen keresztül megvívja a mókás állati, de vérre menő csatákat.

A magyar fiúk a S.W.I.N.E. megalkotásakor számos érdekes döntést megléptek az alapkoncepció és a játékmenet kialakítása során. A valósidejű stratégiák és a 4X stratégiák pár fontos elemét egy az egyben kihagyták. A S.W.I.N.E. esetében nincs klasszikus értelemben vett építkezés és erőforrás gyűjtögetés a küldetések alatt, hanem egy bizonyos számú stratégiai pontot (SP) költhetünk el egység vásárlásra. Bizony alaposan át kell látnunk a küldetést, hogy milyen egységekre lehet szükségünk és felértékelődik a veterán harcosok jelentősége, ugyanis a már fejlettebb egységek később küldetések során, bizony nagyon hasznosak lehetnek. A különböző típusú járműveket pedig még extra tulajdonságokkal is felvértezhetjük csaták előtt (némelyiknek egyedi támadásaik is vannak), mint nagyobb látótávolság, vastagabb páncél vagy gyorsabb sebesség.

JÁTÉKTESZT: S.W.I.N.E. HD Remaster

 

A modernizált renováció a játék sok elemére kiterjedt, így míg a nagyobb felbontású és részletesebb textúrák, valamint a polírozott egység modellek a vizuális élvezhetőséget teszik barátságosabbá, addig a nagy felbontásra felkészített HUD és a zoom funkció határainak kitolása a játékélményt pallérozzák. Azonban 2019-es szemmel nézve már erősen sántikál a vizualitás, amit az audio részleg igyekszik kompenzálni az agyament magyar szövegekkel és a kellemesen támogató dallamokkal. A többjátékos őrületek kedvelőinek sem kell beérniük a kicsit lapos egyjátékos csatákkal, 10 térképen akár 8-an is durrogtathatnak egymásra.

Egyetlen gigantikusan nagy probléma akad a S.W.I.N.E. kapcsán, ami a játékmenetében és műfajában keresendő. Sajnos a fejlesztők mindösszesen egy kötelező minimum szinten megrekedő felújítást tettek le az asztalra, pedig itt most egyfajta RTS reformra, stílusteremtésre lett volna szükség, mert így bizony csak a régi ízek után ácsingózó hardcore retró fanok, apróka táborához szól, igaz az ő szívüket alaposan meg tudja dobogtatni. Ahogy az olyan extrák is, mint az újrakevert zenei anyag, a fejlesztés fázisait összefoglaló művészeti album, vagy az érdekes fejlesztői dokumentumfilm.

Bár a valósidejű stratégiák műfaja jelenleg totálisan halott, egyedül a Creative Assembly tartja magát a Total War szériájukkal és néhány indie fecske próbálkozik még, hogy elhozza a nyarat a témát illetően, de mostanság nem várható komolyabb változás RTS fronton. Pedig a gazdasági stratégiák még mindig megmozgatják a PC-s tábort, elég csak a Blue Byte alkotásaira gondolni (Anno, The Settlers). A S.W.I.N.E. azonban minden téren sikeresen be van már öregedve, azonban a különc frakciói és elborult története képes lehet újra megmozgatni az aggastyánok mellett, még a  fiatalabb karosszék tábornokokat is.

JÁTÉKTESZT: S.W.I.N.E. HD Remaster

VÉGSZÓ

A napjainkra belassult játékmenete, a küldetések olykor igazságtalan elvárásai nem a modern kori eltunyult játékosok kedvencei lesznek, azonban akad pár olyan erős pontja a S.W.I.N.E.-nak, ami miatt érdemes küzdeni vele, arról nem is beszélve, hogy egy igazi magyar gyöngyszemről van szó.

Cikk megosztás
×

Csatlakozz a Közösségünkhöz!

Szeretnél elsőként értesülni a legfrissebb hírekről? Csatlakozz Discord szerverünkhöz, és beszélgess a többi olvasóval!

Csatlakozás a Discordhoz Köszönöm, nem